我從小喜歡玩游戲,算不上骨灰級玩家,但游戲在我回憶中留下的點點滴滴,每每采擷起來,就覺得內心安寧舒暢,算得上是生活對我的饋贈吧。
最早給我留下深刻記憶的是一款叫《明星志愿2》的養成類單機游戲。從小學5年級到初一,我大概玩了有100多遍。游戲的女主角叫方若綺,玩家負責在三年時間內把她由路人塑造成明星。通過安排主角的每日行程,可以讓她打工、培訓、休閑娛樂,每種日程都會增加主角的一定指數,例如歌藝、演技、美麗、自信等等,指數達到一定量,就可以去廣告公司、唱片公司、電視臺和電影公司接通告了。通過演電影、錄唱片啊什么的可以認識很多劇情中的人物,也可以發展出浪漫的愛情。
游戲里有若干男性可以最終成為女主角的伴侶。想想當年自己真是少女情懷泛濫啊,花癡其中一個男性角色,玩了100多遍追的都是他,每次追成功內心都無比興奮。該男主名叫王瑞恩(在我眼里他就是唯一男主),是一代影帝,退居幕后做了導演,曾在游戲開始的時候邀請方若綺進入演藝圈,后來若綺接了他導的電影就會碰到他,然后就各種約會送禮物聊天培養感情,只要后面他主動提出約情人節和圣誕節,就搞定八九不離十了。游戲后期還會透露王瑞恩的傳奇身世,他的外公也是游戲中一個名導演,當年因為反對他媽和他爸結婚逼得兩人私奔,后來王瑞恩的爸重病無錢醫治去世,他媽傷心過度也去了,瑞恩凄慘地在孤兒院度過了童年,因此很恨他外公。當然,其實他外公也是好人,多年來悔恨逼走女兒女婿,一直在找卻尋不到蹤跡。正當瑞恩和若綺兩人熱戀的時候,會爆出外公病危的新聞,瑞恩陷入內心糾結,這時只有玩家操控若綺勸他和外公不棄前嫌一起團圓,才能將這段感情繼續到最后。
王瑞恩成了我此后花癡各類游戲和電視劇中男神的一個代表,性格內向,表面波瀾不驚,內心波濤洶涌,有神秘而傳奇的經歷,有善也有傷,有恨也有愛。類似的男神還有《流星花園》的花澤類、《仙劍奇俠傳四》的慕容紫英、《古劍奇譚一》的百里屠蘇、《古劍奇譚二》的夏夷則等等。這是題外話了。
玩了這么多遍,我對這個游戲當然掌握了一些技巧。游戲設定時間是三年,如何才能以最快的速度進入演藝圈呢?一開始初始資金有10萬,每周都會有所消耗,通常我會在游戲開始第一天就去報名一堆培訓課程,然后去找N個打工項目,二者穿插進行。打工純是為了掙錢,資金保持在5萬以上就可,重要的是培訓培訓培訓!基本上前半年是什么通告也接不到的,但是只要不停的盯著各種素質指標均衡提升,運氣好的話第一年7月份就可以去接第一單廣告了。拍過兩個廣告之后,各種機會都會紛紛敞開大門,這之后靈活度就大了,想主攻電影、電視劇、唱片都行。當然我一般是主攻電影的,為了追求男神導演嘛~
雖然只是一款單機游戲,可能在當時名氣也并不大,但是多年后的人生里,在職場跌爬滾打后,每每憶起這款游戲,總覺得蘊含著深刻的人生哲理。
最深的領悟就是,錢只在奮斗初期才是值得考慮的問題。在游戲的開始,如果不關注金錢的數量,一味地花錢培訓或交際娛樂,很快就會破產,淪為流浪人,此后的拍電影啊錄唱片啊追男主啊什么的就都玩不到了。但如果太在意金錢,一直打工賺錢,就無法實現夢想成為明星。錢并非不重要,但它只在一定限度內才重要,一旦超過這個限度,它便只是一個數字,而沒有太多實際意義。一般在接了兩個廣告和一部電影(或電視劇、唱片)之后,我就再不去考慮錢的問題,追求夢想的過程中自然變得越來越優秀,做自己喜歡的事更能風生水起,財源自會滾滾而來。現實中也一樣,我們或許為了金錢的原始積累而日復一日忍受做自己并不喜歡的事,但目光要長遠,有機會便要朝著夢想的方向靠近,一旦物質積累可以滿足溫飽,就不要再一味地貪戀銀行賬戶里那個數字的增加,及時讓我們人生的Gametime開始吧!每個人只有一生一世,若在結局的時候發現想做的事情都還沒有做,可無法像游戲那樣讀檔重頭開始了。
這游戲帶給我的另一個感受是,人生的樂趣不在于結果,而在于對經歷的細細品味。村上春樹曾言,“生存的品質并非成績、數字、名次之類固定的東西,而是含于行動之中的流動性的東西。”說的也是類似的道理。在游戲里,金錢、指數、作品數量、獲獎次數這些都是量化指標,最終在結局的時候都會像成績單一樣呈現給玩家。然而,我是不會為了將這個成績單刷到最高而去玩這個游戲的。反復玩這款游戲,帶給我樂趣的是遇見不同的人物,進行有趣的交談,發現各種新的情節和一次次體味美麗的愛情。生活里也是,雖然考試成績、業績名次、獎金數量這些數字,看上去對于當前的我們是這樣重要,然而時過境遷,有誰回憶起的會是這些?你記住的,可能更多是同事在你困難時期的伸手援助、愛人為你精心安排的浪漫驚喜、爸媽在你疲憊回家時備在桌上的熱乎飯菜。
這個游戲還告訴我,必須使自己變得優秀。雖然說各種素質指數只是平淡無奇的數字,但每一個通告都要求主角的某幾個指數達到一定數字以上,而且游戲里的許多情節設置,都是女主角的某一指數達到一定程度之后才會觸發的。因此若不從一開始就努力使這些數字增加,便拍不了電影,也無法遇到優秀的男神導演了。而且,還必須盯著各種指標均衡發展,否則就總會有一些通告被卡在某個較低的指標上。只關注演技的話就接不了唱片,只關注歌藝又演不了電影,要什么數字都高,想接什么接什么,那玩得才爽。人生中,若我們不一直努力向前,拓展自己各個方面的能力,我們的眼光便會受限,看到的是狹隘的世界,和更狹隘的自我。我們很容易被現實圍困在一個范圍,只能做一種工作,想換種方式生活都不能。只有不停地嘗試新的事情并努力的做好,我們才能自由,才能作為人而存在,而并非一種專業工具,才能在生活中去到任何自己想去的地方。奮斗的初期,我們必須步步為營,才能在以后的人生中,自由地馳騁。
游戲是虛擬的世界,但有些東西是與現實相通的,在游戲里是攻略,在人生中就是哲學。我很感謝自己在少年的時候熱愛了這樣一款游戲,雖然真正的人生充滿了變數,遠沒有這樣簡單,但它教給我的這些,卻在時間長河一點點的淘洗中,逐漸印證成哲理,轉化成信念,成為我的一部分。