前言
- 在
Android
開發中,多線程的使用十分常見 - 今天,我將全面解析多線程其中一種常見用法:繼承
Thread
類。
Carson帶你學多線程系列
基礎匯總
Android多線程:基礎知識匯總
基礎使用
Android多線程:繼承Thread類使用(含實例教程)
Android多線程:實現Runnable接口使用(含實例教程)
復合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
Android多線程:IntentService使用教程(含實例講解)
Android多線程:IntentService的原理及源碼分析
Android多線程:線程池ThreadPool全方位教學
相關使用
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目錄
1. 簡介
此處需要注意的是線程對象 & 運行線程的區別
- 線程對象是運行線程的實體,線程對象是控制線程行為的唯一手段;
- 線程對象是通過線程類實例化創建的,負責控制線程的狀態如運行、睡眠、掛起/停止。
2. 使用步驟
2.1 常規使用
// 步驟1:創建線程類 (繼承自Thread類)
class MyThread extends Thread{
// 步驟2:復寫run(),內容 = 定義線程行為
@Override
public void run(){
... // 定義的線程行為
}
}
// 步驟3:創建線程對象,即 實例化線程類
MyThread mt=new MyThread(“線程名稱”);
// 步驟4:通過 線程對象 控制線程的狀態,如 運行、睡眠、掛起 / 停止
// 此處采用 start()開啟線程
mt.start();
2.2 簡便使用:匿名類
很多情況下,開發者會選擇一種更加方便的方法去創建線程:匿名類
// 步驟1:采用匿名類,直接 創建 線程類的實例
new Thread("線程名稱") {
// 步驟2:復寫run(),內容 = 定義線程行為
@Override
public void run() {
// 步驟3:通過 線程對象 控制線程的狀態,如 運行、睡眠、掛起 / 停止
}.start();
2.3 區別
2種方法本質相同,但是各有優劣勢 & 不同的應用場景:
大家可根據自己的需求場景來選擇具體的使用方法
為了讓大家理解更加深刻,下面例子我都會采用方法1 = 常規方式 來演示
3. 實例應用
實例1
- 應用場景:創建兩個線程-實現兩個相同的耗時任務
- 實例說明:實現2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,賣票速度都是1s/張
建議先下載Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類
- 具體實現
main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforthread.MainActivity">
//設置一個按鈕用以啟動賣票
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊開始賣票"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
Button button;
//步驟1:創建線程類,繼承自Thread類
private class MyThread extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下時會開啟一個新線程執行賣票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步驟2:創建線程類的實例
//創建二個線程,模擬二個窗口賣票
MyThread mt1 = new MyThread("窗口1");
MyThread mt2 = new MyThread("窗口2");
//步驟3:調用start()方法開啟線程
//啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
- 測試結果
- Demo源碼地址
Demo for Thread example1
實例2
- 應用場景:創建兩個線程-實現兩個不同的耗時任務
- 實例說明:實現2個窗口同時賣火車票;每個窗口賣100張,但賣票速度不同:窗口1是1s/張,窗口2是3s/張
建議先下載Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類
- 具體實現
main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforthread_2.MainActivity">
//設置一個按鈕以啟動賣票
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊開始賣票" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread_2;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定義了一個按鈕用以啟動線程
Button button;
//步驟1:創建線程類,繼承自Thread類
//因為這里需要有兩個操作:一個窗口賣票速度是1s/張,一個窗口是3s/張
//所以需要創建兩個Thread的子類
//第一個Thread子類實現一個窗口賣票速度是1s/張
private class MyThread1 extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread1(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作:賣票速度是1s/張
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二個Thread子類實現一個窗口賣票速度是3s/張
private class MyThread2 extends Thread{
private int ticket = 100;//一個窗口有100張票
private String name; //窗口名, 也即是線程的名字
public MyThread2(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里復寫需要進行的操作:賣票速度是3s/張
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "賣掉了1張票,剩余票數為:"+ticket);
try {
Thread.sleep(3000);//賣票速度是1s一張
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下時會開啟一個新線程執行賣票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步驟2:創建線程類的實例
//創建二個線程,模擬二個窗口賣票
MyThread1 mt1 = new MyThread1("窗口1");
MyThread2 mt2 = new MyThread2("窗口2");
//步驟3:調用start()方法開啟線程
//啟動二個線程,也即是窗口,開始賣票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
-
測試結果
由于賣票速度不同,所以窗口1賣3張時,窗口2才賣1張。
Thread2.png Demo源碼地址
Carson_Ho的Github地址:多線程之繼承Thread類
4. 與“實現Runnable接口”對比
- 在
Java
中,繼承Thread
類和實現Runnable
接口是實現多線程最常用的2種方法 - 今天我們就來對比下這兩種方法
若你還不熟悉實現Runnable接口,建議你先去看
Android多線程:實現Runnable接口 使用解析(含實例教程)
5. 總結
- 本文主要對多線程中繼承
Thread
類的用法進行了全面介紹 - 下一篇文章我將對講解
Android
多線程的相關知識,感興趣的同學可以繼續關注Carson_Ho的簡書
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Android多線程:基礎知識匯總
基礎使用
Android多線程:繼承Thread類使用(含實例教程)
Android多線程:實現Runnable接口使用(含實例教程)
復合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
Android多線程:IntentService使用教程(含實例講解)
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相關使用
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