前言
- 多線程的應(yīng)用在開(kāi)發(fā)中非常常見(jiàn)
- 今天,我將獻(xiàn)上一份全面 & 詳細(xì)的多線程基礎(chǔ)知識(shí)匯總,希望你們喜歡。
Carson帶你學(xué)多線程系列
基礎(chǔ)匯總
Android多線程:基礎(chǔ)知識(shí)匯總
基礎(chǔ)使用
Android多線程:繼承Thread類使用(含實(shí)例教程)
Android多線程:實(shí)現(xiàn)Runnable接口使用(含實(shí)例教程)
復(fù)合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實(shí)例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實(shí)例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
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目錄
1. 線程 - 介紹
1.1 定義
一個(gè)基本的CPU執(zhí)行單元 & 程序執(zhí)行流的最小單元。
1.2 特點(diǎn)
- 比進(jìn)程更小的可獨(dú)立運(yùn)行的基本單位,可理解為:輕量級(jí)進(jìn)程;
- 組成:線程ID + 程序計(jì)數(shù)器 + 寄存器集合 + 堆棧;
- 線程自己不擁有系統(tǒng)資源,與其他線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源。
1.3 作用
減少程序在并發(fā)執(zhí)行時(shí)所付出的時(shí)空開(kāi)銷,提高操作系統(tǒng)的并發(fā)性能。
1.4 狀態(tài)說(shuō)明
擁有類似于進(jìn)程的就緒、阻塞、運(yùn)行3種基本狀態(tài),具體如下圖:
2. 線程分類
線程主要分為:守護(hù)線程、非守護(hù)線程(用戶線程)
2.1 守護(hù)線程
守護(hù)用戶線程的線程,即在程序運(yùn)行時(shí)為其他線程提供一種通用服務(wù),如垃圾回收線程。設(shè)置該線程為守護(hù)線程的方式如下:
thread.setDaemon(true);
2.2 非守護(hù)線程(用戶線程)
主要包括:主線程 & 子線程。
a. 主線程(UI線程)
- 定義:Android系統(tǒng)在程序啟動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)一條主線程
- 作用:處理四大組件與用戶進(jìn)行交互的事情(如UI、界面交互相關(guān))
- 注:因?yàn)橛脩綦S時(shí)會(huì)與界面發(fā)生交互,因此主線程任何時(shí)候都必須保持很高的響應(yīng)速度,所以主線程不允許進(jìn)行耗時(shí)操作,否則會(huì)出現(xiàn)ANR
b. 子線程(工作線程)
手動(dòng)創(chuàng)建的線程,主要用于耗時(shí)的操作(網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、I/O操作等)
2.3 守護(hù)線程 與 非守護(hù)線程的區(qū)別
區(qū)別:虛擬機(jī)是否已退出:
- 當(dāng)所有用戶線程結(jié)束時(shí),因?yàn)闆](méi)有守護(hù)的必要,所以守護(hù)線程也會(huì)終止,虛擬機(jī)也同樣退出;
- 反過(guò)來(lái),只要任何用戶線程還在運(yùn)行,守護(hù)線程就不會(huì)終止,虛擬機(jī)就不會(huì)退出
3. 線程優(yōu)先級(jí)
3.1 表示
線程優(yōu)先級(jí)分為10個(gè)級(jí)別,分別用Thread類常量表示。
public static final int MIN_PRIORITY = 1; // 優(yōu)先級(jí)1
public static final int NORM_PRIORITY = 5; // 優(yōu)先級(jí)5
public static final int MAX_PRIORITY = 10; // 優(yōu)先級(jí)10
3.2 設(shè)置
- 通過(guò)方法
setPriority(int grade)
進(jìn)行優(yōu)先級(jí)設(shè)置 - 默認(rèn)線程優(yōu)先級(jí)是5,即
Thread.NORM_PRIORITY
4. 多線程 - 介紹
4.1 定義
多個(gè)線程同時(shí)進(jìn)行,即多個(gè)任務(wù)同時(shí)進(jìn)行
- 其實(shí),計(jì)算機(jī)任何特定時(shí)刻只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù);
- 多線程只是一種錯(cuò)覺(jué):只是因?yàn)镴VM快速調(diào)度資源來(lái)輪換線程,使得線程不斷輪流執(zhí)行,所以看起來(lái)好像在同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)而已
4.2 作用
Android官方聲明:在多線程編程時(shí)有兩大原則:
- 不要阻塞UI線程(即主線程):?jiǎn)尉€程會(huì)導(dǎo)致主線程阻塞,然后出現(xiàn)ANR錯(cuò)誤:主線程被阻塞超過(guò)5s則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤
- 不要在UI線程之外更新UI組件
所以,我們需要多線程(1個(gè)主線程+x個(gè)工作線程)來(lái)解決上述兩個(gè)問(wèn)題:
- 將耗時(shí)任務(wù)放在工作線程中進(jìn)行
對(duì)應(yīng)原則:不要阻塞UI線程(即主線程),即當(dāng)我們有耗時(shí)的任務(wù),如果在UI線程中執(zhí)行,那就會(huì)阻塞UI線程了,必須要拋到工作線程中去執(zhí)行;
- 將更新UI組件放在主線程中進(jìn)行
對(duì)應(yīng)原則:不要在UI線程之外訪問(wèn)UI組件,即更新UI組件時(shí),一定得在UI線程里執(zhí)行,故需要在工作線程中執(zhí)行的任務(wù)結(jié)果返回到UI線程中去更新組件
4.3 應(yīng)用場(chǎng)景
- 將耗時(shí)任務(wù)從主線程拋到工作線程中進(jìn)行
- 將更新UI組件任務(wù)從工作線程拋到主線程中進(jìn)行
4.4 實(shí)現(xiàn)方式
Android多線程實(shí)現(xiàn)方式包括:
5. 線程調(diào)度
5.1 調(diào)度方式
- 當(dāng)系統(tǒng)存在大量線程時(shí),系統(tǒng)會(huì)通過(guò)時(shí)間片輪轉(zhuǎn)的方式調(diào)度線程,因此線程不可能做到絕對(duì)的并發(fā)
- 處于就緒狀態(tài)(Runnable)的線程都會(huì)進(jìn)入到線程隊(duì)列中等待CPU資源
同一時(shí)刻在線程隊(duì)列中可能有很多個(gè)
- 在采用時(shí)間片的系統(tǒng)中,每個(gè)線程都有機(jī)會(huì)獲得CPU的資源以便進(jìn)行自身的線程操作;當(dāng)線程使用CPU資源的時(shí)間到后,即時(shí)線程沒(méi)有完成自己的全部操作,JVM也會(huì)中斷當(dāng)前線程的執(zhí)行,把CPU資源的使用權(quán)切換給下一個(gè)隊(duì)列中等待的線程。
被中斷的線程將等待CPU資源的下一次輪回,然后從中斷處繼續(xù)執(zhí)行
5.2 調(diào)度優(yōu)先級(jí)
Java虛擬機(jī)(JVM)中的線程調(diào)度器負(fù)責(zé)管理線程,并根據(jù)以下規(guī)則進(jìn)行調(diào)度:
- 根據(jù)線程優(yōu)先級(jí)(高-低),將CPU資源分配給各線程
- 具備相同優(yōu)先級(jí)的線程以輪流的方式獲取CPU資源
這里需要特別注意的是:優(yōu)先級(jí)高的,只是獲得資源的機(jī)會(huì)高一些,并非完全獨(dú)占CPU運(yùn)行;優(yōu)先級(jí)低的也并非要等高優(yōu)先級(jí)的線程運(yùn)行完才能輪到,是相對(duì)來(lái)說(shuō)獲得資源的機(jī)率低一些,僅此而已。
6. 線程同步
- 定義:當(dāng)線程A使用同步方法A時(shí),其他線程必須等到線程A使用完同步方法A后才能使用
- 同步方法用關(guān)鍵字
Synchronized
進(jìn)行修飾
public synchronized void Sb_Android(){
}
- 關(guān)于關(guān)鍵字Synchronized的介紹請(qǐng)看文章:Java:手把手教你全面學(xué)習(xí)神秘的Synchronized關(guān)鍵字
7. 線程聯(lián)合
- 定義:線程A在占有CPU資源期間,通過(guò)調(diào)用join()方法中斷自身線程執(zhí)行,然后運(yùn)行聯(lián)合它的線程B,直到線程B執(zhí)行完畢后線程A再重新排隊(duì)等待CPU資源,這個(gè)過(guò)程稱為線程A聯(lián)合線程B
- 線程A聯(lián)合線程B,即在線程A的執(zhí)行操作里定義:
B.join();
8. 進(jìn)程 - 介紹
8.1 定義
是進(jìn)程實(shí)體的運(yùn)行過(guò)程 & 系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的一個(gè)獨(dú)立單位
8.2 作用
使多個(gè)程序可 并發(fā)執(zhí)行,以提高系統(tǒng)的資源利用率和吞吐量
8.3 進(jìn)程狀態(tài)說(shuō)明(前三個(gè)為基礎(chǔ)狀態(tài))
注意 就緒、阻塞狀態(tài)的區(qū)別:
- 就緒狀態(tài):進(jìn)程缺少的資源 = 處理機(jī),只要獲得處理機(jī)資源立即執(zhí)行
- 等待狀態(tài):指 進(jìn)程缺少其他資源(除了處理機(jī)) / 等待某一事件
8.4 狀態(tài)轉(zhuǎn)換
9. 線程與進(jìn)程的區(qū)別
10. 單/多進(jìn)程、單/多線程的區(qū)別
假設(shè):進(jìn)程 = 桌子,單線程 = 1個(gè)人吃飯
- 單進(jìn)程、單線程:一個(gè)人在一個(gè)桌子上吃飯
- 單進(jìn)程、多線程:多個(gè)人在同一個(gè)桌子上一起吃飯
- 多進(jìn)程、單線程:多個(gè)人每個(gè)人在自己的桌子上吃飯
11. 總結(jié)
- 本文主要全面介紹了多線程中的基礎(chǔ)知識(shí)
- 下一篇文章我將對(duì)講解
Android
多線程的相關(guān)知識(shí),感興趣的同學(xué)可以繼續(xù)關(guān)注Carson_Ho的簡(jiǎn)書(shū)
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