為緩存提供數(shù)據(jù)
1、生成(Generate),為緩存生成獨(dú)一無(wú)二的標(biāo)識(shí)符。
2、綁定(Bind),確定接下來(lái)運(yùn)算使用的緩存。
3、緩存數(shù)據(jù)(Buffer Data),為綁定的內(nèi)存分配并出示足夠的內(nèi)存,把CPU控制的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到分配的內(nèi)存。
4、啟用或者禁止(Enable、Disable),確定在接下來(lái)的渲染是否采用緩存。
5、設(shè)置指針(Set Pointer),確定緩存中數(shù)據(jù)的類型和數(shù)據(jù)的偏移值。
6、繪圖(Draw),繪制部分或者整個(gè)場(chǎng)景。
7、刪除(Delete),刪除生產(chǎn)的緩存并且釋放資源。
笛卡爾坐標(biāo)下的transform
三維圖形變換之投影變換介紹