相信在電腦上用過微信客戶端的朋友們一定會有很多話想和微信電腦端的產品經理聊聊,比如:為什么不可以刷朋友圈?為什么不可以搶紅包?為什么不能看附近的人等。
一系列移動端可以做的事在電腦端做了盡可能的簡化。(當然很大一部分原因在于設備的差異)。有人說這樣的微信只是打著微信的人脈資源的PC端一款普普通通的IM。而微信作為一款移動社交的APP,理因更注重在移動端的發展和進化,又為何在在QQ這款應用已經無比成熟和功能完備的情況下進軍PC端呢?在PC端的微信和移動端的微信又有什么不同呢?
談到PC端(含Mac)的微信,其包含web版微信和微信客戶端,相比于移動端的微信,兩者都是僅保存了IM的基礎功能。下文將從三個問題走進PC端的微信,預測未來它的發展方向。
一.為什么遲遲不開發PC端微信?
早在2011年微信APP就已經推出,然而到2014年微信才進軍PC端,期間歷盡了整整三年多的時間
有人猜測當時進軍PC端是為了利用微信強大的影響力,助推QQ瀏覽器打開市場(最初只能配合QQ瀏覽器的插件使用)
后續隨著使用逐漸廣泛,陸續開發了網頁版微信,Mac版微信和windows版本
在我看來,微信邁出這一步是有所顧慮的:
不像QQ的定位是一個PC端的IM,手機QQ為輔。微信定位很明確:就是做移動端的IM
微信的陌生人交友在推廣的過程中帶來了很大的用戶,搖一搖,附近的人以及漂流瓶,正是這些功能最終幫微信坐穩移動端IM霸主的地位,而這些重要功能放到PC端必將成為雞肋
避免與QQ的正面沖突。盡管是自家產品,當時QQ已經如日中天,萌芽階段的微信還不夠資格和老大哥分一杯羹。選擇尚未完全開發的移動端是一個更好的選擇。
二.為什么還是設立了PC端微信呢?
在回答這個問題前,我們不得不承認一個前提:
經過幾年發展后的微信,擁有強大的人脈關系,滲透幾乎進了我們工作和生活的每個角落#
正是在這個前提下,才會有微信PC端的延續,我認為PC端的微信起到了三個非常重要的作用:
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連接##
PC端的微信起到連接移動端的作用,比如數據的傳輸。
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替代##
在不方便使用手機的情況下,作為備用。盡管PC端也有了QQ這樣幾乎成熟的工具。延續手機端未完成的溝通。起到非常重要的作用。(你并沒有每個微信好友的QQ)
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過度##
依靠微信強大的人脈圈。微信如果打算在PC端繼續開發相應的產品,可以以之作為一個過度
三.為什么不加入朋友圈功能?
盡管在PC端微信加入“朋友圈”功能的呼聲很強烈,騰訊在V2.0版本率先進行了訂閱號的加入
那么為什么加入訂閱號,而遲遲不加入加入朋友圈呢?
我認為可以從可以從以下幾點分析
避免與QQ空間功能的重復。既然微信在PC端存在的意義不是為了新生一個產品,而是一個PC端產品的延續。雖然功能比不上QQ空間豐富繁雜,但是都是同樣基于社交分享的平臺,存在重復在所難免。
朋友圈的定位是即時動態的分享。朋友圈無論是拍照還是小視頻都是在移動端的基礎下輸入的。沒理由PC端抱著一個帶攝像頭的筆記本來記錄生活吧。
在PC上看朋友圈的體驗將會很糟糕。受限于網絡流量等因素,移動端發送的內容以及圖片質量會有降低的。而且朋友圈走的路線就偏向界面簡介和功能簡單,不像QQ空間用豐富的內容和功能,來撐起大屏幕上的表現。
總結:
作為一款主打移動社交的APP,未來PC端微信的發展會是怎樣?
我的答案是:在PC端沒有明確新的發展方向的情況下,不會有特別大的改變。
產品會保持一個簡潔輕盈的路線,不會加入移動端目前現有的大部分功能。
目前的PC微信能夠保持基本的通訊和文件的傳輸,就已經滿足了大部分用戶的需求。至于會不會加入朋友圈功能,從微信 for windows的slogan”讓溝通更方便“,我們便可見一斑。