2017年對(duì)于VR行業(yè)來說是一個(gè)有點(diǎn)冷的一年——經(jīng)歷了過去兩年資本的狂歡,今年VR行業(yè)可以說從資本和媒體層面雙重遇冷。沒有資本的助燃,很多初創(chuàng)企業(yè)凍死在這個(gè)冬天;而沒有了媒體的關(guān)注,過去兩年頻頻發(fā)聲的部分VR企業(yè)也消失在大眾的視野里。
雖然行業(yè)是冷的,但VR行業(yè)確實(shí)在穩(wěn)步的發(fā)展:新出現(xiàn)的技術(shù)和產(chǎn)品逐漸填補(bǔ)了市場(chǎng)和產(chǎn)業(yè)鏈的空白,三大硬件廠商的出貨量也穩(wěn)步提升,優(yōu)秀的VR影視、動(dòng)畫和游戲內(nèi)容也在不斷的涌現(xiàn)……
截止到2018年1月5日,VR與虛擬現(xiàn)實(shí)在國(guó)內(nèi)的搜索基本穩(wěn)定。
在行業(yè)媒體角度看,17年VR的關(guān)注度已經(jīng)很低了,但放眼在整個(gè)大眾市場(chǎng)來看,VR依然是幾大新科技熱點(diǎn)詞之一,僅僅次于17年的最大熱點(diǎn)人工智能,相關(guān)文章也不少。
雖然VR在行業(yè)上整體遇冷,但是從數(shù)據(jù)上看,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),2017年的VR行業(yè)一直居于首位。
?????在持續(xù)低潮中,VR頭顯默默取得了不少進(jìn)展。在分辨率、無線傳輸、注視點(diǎn)渲染等核心技術(shù)沒有整體投入量產(chǎn)前,空間定位等部分改進(jìn)的這一批VR頭顯,其中包括:Kickstarter眾籌破記錄的小派8K,HTC
Vive Focus和Pico的6Dof一體機(jī),以及微軟系幾大PC巨頭及3Glasses的PC VR頭顯。這一系列產(chǎn)品,將在今年陸續(xù)上市。
政策層面上的激勵(lì)
政策特點(diǎn):
中央層面產(chǎn)業(yè)扶持政策密集,圍繞生態(tài)環(huán)境、文旅、教育等構(gòu)建提供了宏觀的政策支持,各地政府也為企業(yè)提供了扶持政策,但側(cè)重的內(nèi)容不同,專項(xiàng)建設(shè)、產(chǎn)學(xué)研結(jié)合政策促進(jìn)VR技術(shù)自身發(fā)展,帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條。
整個(gè)VR/AR行業(yè)受到了政府出臺(tái)的各項(xiàng)政策帶來的好消息,為VR企業(yè)注入有力的強(qiáng)心劑,經(jīng)過一輪新的洗牌,VR產(chǎn)業(yè)也在多個(gè)領(lǐng)域?qū)で罂缧袠I(yè)的深度融合與技術(shù)探索。
期待這一年,我們能夠砥礪前行,為VR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造出更好的價(jià)值。
全影匯相信,今年的VR產(chǎn)業(yè)將乘著政策東風(fēng),迎風(fēng)而上,呈現(xiàn)出萬象更新的繁榮景致。