讀“親愛的界面”,里面有些觀點很新穎或是顛覆了我之前的認識,在此做個記錄。
1、用戶的心理模型不一定必須正確,只要和產品的行為方式一致就行了。
2、為心理模型而設計的原則:
簡單、熟悉、易于識別、靈活、反饋、安全、功能可見。
首先創建產品的縮略圖,讓后逐步添加細節。先繪制流程圖,再是故事板,然后是簡單的草圖,接下來是線框圖,最終制作詳細的實體模型。
3、寫實主義
缺乏細節的按鈕設計只是一個圓形,它并不描繪一個具體的事物,比如照相機,而是傳達出“照相”這一概念。然而,細節太少會讓用戶更加難于理解你要表達的準確含義。
在較短的時間內,視覺圖像更容易識別。用戶界面中的圖標更容易讓人記住,幫人們回憶起復雜系統的默寫功能。
寫實可以復制真實物體,某些時候不必復制真實物體的約束條件,屏幕物體根本不受自然法則的約束,寫實程度顯而易見即可。???????????????
整體感覺是設計要符合人們的行為 心理習慣 自然順暢。 ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????