首先非常感謝曼德沃克的前輩、同事,很多實用的功能都是他們的分享,對于項目效率的提升有了很大的幫助!也要感謝魔型志,這篇文章很多方法取自他們的分享!
本文全干貨,平日總結(jié),堅持看完會有驚喜。
工欲善其事,必先利其器。熟悉工具較好提升效率,把多余的時間用在項目重要的地方!
一、一些設(shè)置:
01
關(guān)了
注意陰影變化
能看清暗部的顯示細節(jié),同時ZB的顯示速度也會加快!
02
壓桿對于筆刷大小影響
注意要同時開啟這,才會有效果!
藍色是設(shè)置后的
刷縫線時,是不是時常有忽大忽小的趕腳,有了這再也不怕縫線不整齊了。。。
二、基礎(chǔ)功能
01
R,旋轉(zhuǎn)
W,移動
W
02
基于拓撲對稱,可以調(diào)動態(tài)(仍能對稱做)
不同文件子項目,復(fù)制粘貼,無需append
03
Auto masking,自動蒙版
調(diào)為100,單獨編輯,方便(小零件)
三、小功能
01掏洞:
01切換線框模式
02 Group as dynamesh sub
03 會變色
04 相減按鈕
05 然后合并子工具
06 動態(tài),掏洞完成
02掏洞:
01插入筆刷
02Alt 點擊
03動態(tài)
03曲線:
01 smooth
02 圓滑(需要點擊一下)
? ? ??
曲線——貼合模型表面!!!
01點擊
02 貼合表面
01 snap
有時snap也會有這作用(二者必有一個管用)?
01 曲線橫截面段數(shù)?
02 曲線——橫斷密度?
03 對比,很多類似皮帶、綁帶可以快速做出
01 曲線吸附距離?
02 調(diào)節(jié)好,即使很近也不會吸附
01 這個曲線可以相加減!
02 (快速修剪),???完了換筆刷點一下
四、筆刷:
01層疊筆刷
01 slash
02 這個
03 布料疊壓,一筆畫(常用)
04 其他可能
02 slash3
..
效果(常用)
布褶對折縫制就可以一筆畫,不必Dam_Standard一筆再Pinch一筆再Standard兩筆。
五、UV:
1顯示uv切線2復(fù)制粘貼UV
UV尺寸
??
導(dǎo)出UV、蒙版...
蒙版生成
ZB直接畫布料破損/或畫隱藏圖片的區(qū)域
無需PS畫,再導(dǎo)進看效果、再導(dǎo)出畫、再導(dǎo)進看.......
六、毛發(fā):
生成毛發(fā)
刷毛筆刷
毛發(fā)變實體?
導(dǎo)出曲線
七、后期大型調(diào)整:
擺動態(tài),調(diào)大型!
完...............可能未完待續(xù).........