開始用Swift開發(fā)iOS 10 - 14 基礎動畫,模糊效果和Unwind Segue

動畫是通過一系列靜態(tài)圖片(幀)快速顯示來模擬動作和形狀的變化過程。

在iOS中,創(chuàng)建基礎動畫很簡單,只需要利用UIView的類型方法:animate(withDuration:animations:)。這個方法的原理就是,設置好開始狀體和結束狀態(tài),然后* UIView animation* 創(chuàng)建中間的過程效果。繼續(xù)上一篇開始用Swift開發(fā)iOS 10 - 13 Self Sizing Cells and Dynamic Type

添加評級Button

  • 下載圖片包,添加到xcassets里。

  • detail view右上角添加一個Button,設置其內(nèi)容為空,image為更添加的圖片check(一個對勾圖標),typesystemtintwhite

  • Button添加四個約束,右、上兩個spacing約束,寬度和高度約束。

創(chuàng)建Restaurant Review視圖控制器

  • 在storyboard中新建一個View Controller
  • 在新建視圖控制器中添加Image View,并改變其大小為整個view,先設置image屬性為一個隨機圖片,比如cafeloisl。 并設置一些約束。

按照下圖設置之后是UI:


  • Review的圖片上添加一個UIView,x、y、寬度、高度分別是53、40、269、420。
  • 添加Image View,寬度和高度分別為269,200,隨機設置image
  • 添加一個內(nèi)容為You've dined here. What do you think?Label。字體風格為Light,大小為27,居中退器,行數(shù)為2。
  • 添加三個按鈕內(nèi)容分別為Absolutely love it!GoodI don't like it。背景為紅色,tintwhite,字體是Light和16。
  • 設置三個按鈕為一個stack view,改變distributionFill Equallyspaing為5。
  • 為上面添加的UIView添加四個約束。上左右的spacing約束分別為20,37,37。高度約束為420。
  • 為label添加左右下三個spacing約束,值都是15。
  • 為stack view天機左右下三個spacing約束,分別為8,8,10。

創(chuàng)建Present modally類型的Segue

開始用Swift開發(fā)iOS 10 - 10 Navigation Controller的介紹和Segue中介紹過Segue類型。Present modally是新頁面將以動畫形式從底部出現(xiàn)到覆蓋整個手機屏幕。

  • contrl-drag從對勾button到Review視圖控制,選擇Present modally。并設置新生成segue的identifiershowReview

定義如何退出Review View Controller

Navigation Controller中自帶了返回按鈕,這邊需要自己設置unwind segue

  • Review View Controller中的UIView的右上角添加一個關閉按鈕,類似于對勾按鈕,添加右上和寬度高度約束。
  • 為了實現(xiàn)unwind segue,需要做兩件事:
    首先,在返回的的視圖控制器(RestaurantDetailViewController)中定義一個方法,定義這個方法是為了告訴xcode這個segue是可以返回的。
    @IBAction func close(segue:UIStoryboardSegue) {
    }

其次在IB中關聯(lián)返回。control+drag關閉按鈕到Exit,選擇closeWithSegue:

為背景圖片添加模糊效果

UIVisualEffectView

  • 新建ReviewViewController繼承至UIViewController,關聯(lián)上面新建視圖控制器。
  • ReviewViewController中添加背景圖片結構,并關聯(lián)圖片。
    @IBOutlet var backgroundImageView: UIImageView!
  • ReviewViewControllerviewDidLoad中添加:
        let blurEffect = UIBlurEffect(style: .dark)
        let blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
        blurEffectView.frame = view.bounds
        backgroundImageView.addSubview(blurEffectView)

模糊效果有點像在要添加的視圖上面添加一個視圖(UIVisualEffectView),這圖有模糊效果(UIBlurEffect),模糊樣式通過UIBlurEffectStyle控制,有三種extraLight, light, dark

模糊樣式:左為Light,右為Dark

實現(xiàn) UIView Animation

  • 為準備實現(xiàn)動畫效果的UIView添加接口,并關聯(lián)。
    @IBOutlet var containerView: UIView!
  • 定義初始狀態(tài):在ReviewViewControllerviewDidLoad中添加:
    containerView.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: 0, y: 0)
  • 定義介紹狀態(tài):在ReviewViewControllerviewDidAppear中添加:
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
            self.containerView.transform = CGAffineTransform.identity
        })
    }

CGAffineTransform.identity表示原本設置的大小和位置狀態(tài)。

動畫的變化過程

Spring 動畫

只要修改一下結束狀態(tài)就可以了:

        UIView.animate(withDuration: 0.4, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.2, options: .curveEaseInOut, animations: {
            self.containerView.transform = CGAffineTransform.identity
        }, completion: nil)

從上向下的動畫

只要修改一下初始狀態(tài),把初始位置設置在上面即可:

        containerView.transform = CGAffineTransform.init(translationX: 0, y: -1000)

組合兩種變化

containerView.transform = CGAffineTransform.init(translationX: 0, y: -1000)修改成:

let scaleTransform = CGAffineTransform.init(scaleX: 0, y: 0)
let translateTransform = CGAffineTransform.init(translationX: 0, y: -1000)
let combineTransform = scaleTransform.concatenating(translateTransform)
containerView.transform = combineTransform

Unwind Segues 和數(shù)據(jù)傳輸

Review View中點擊三個不同評價按鈕也通過Unwind Segues返回并傳輸數(shù)據(jù)。

  • RestaurantDetailViewController在添加另外一個unwind action方法。
@IBAction func ratingButtonTapped(segue: UIStoryboardSegue) {
}
  • 分別對三個按鈕control+dragExit,選擇ratingButtonTappedWithSegue:,并分別把三個unwind segue的identifier改成 great good dislike
  • Restaurant中添加rating屬性: var rating = ""
  • 更新 ratingButtonTapped(segue:)
    @IBAction func ratingButtonTapped(segue: UIStoryboardSegue) {
        if let rating = segue.identifier {
            restaurant.isVisited = true
            
            switch rating {
            case "greate":
                restaurant.rating = "Absolutely love it! Must try."
            case "good":
                restaurant.rating = "Pretty good."
            case "dislike":
                restaurant.rating = "I don't like it."
            default:
                break
            }
        }
        tableView.reloadData()
    }
  • 更新RestaurantDetailViewControllertableView(_:cellForRowAt:)中當fieldLabel為“Been here”的valueLabel的值:
    cell.valueLabel.text = (restaurant.isVisited) ? "Yes, I've been herebefore. (restaurant.rating)" : "No"

修改ReviewViewController中的圖片為相應的圖片

  • ReviewViewController中添加一個屬性:
    var restaurant: Restaurant!

  • RestaurantDetailViewController中添加prepare(for:sender:)方法,作為RestaurantDetailViewControllerReviewViewController的segue時調(diào)用,用于傳輸數(shù)據(jù)。

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.identifier == "showReview" {
            let destinationController = segue.destination as! ReviewViewController
            destinationController.restaurant = self.restaurant
        }
    }
  • ReviewViewController 中添加圖片接口。
    @IBOutlet var topImageView: UIImageView!
  • ReviewViewControllerviewDidLoad中顯示圖片:
        let image = UIImage(named: self.restaurant.image)
        backgroundImageView.image = image
        topImageView.image = image

為closeButton添加動畫效果

  • 添加接口
    @IBOutlet var closeButton: UIButton!
  • viewDieLoad中添加:
    closeButton.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: 1000, y: 0)
  • viewDidAppear:添加:
        UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.5, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.3, options: .curveEaseInOut, animations: {
            
            self.closeButton.transform = CGAffineTransform.identity
            
        }, completion: nil)

代碼

Beginning-iOS-Programming-with-Swift

說明

此文是學習appcode網(wǎng)站出的一本書 《Beginning iOS 10 Programming with Swift》 的一篇記錄

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