前端面試那些坑之JavaScript(一)

JavaScript

1、介紹js的基本數據類型。

Undefined、Null、Boolean、Number、String、

ECMAScript 2015新增:Symbol(創建后獨一無二且不可變的數據類型)

2、介紹js有哪些內置對象?

Object是JavaScript中所有對象的父對象

數據封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number和String

其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

3、說幾條寫JavaScript的基本規范?

(1)不要在同一行聲明多個變量。

(2)請使用===/!==來比較true/false或者數值

(3)使用對象字面量替代new Array這種形式

(4)不要使用全局函數。

(5)Switch語句必須帶有default分支

(6)函數不應該有時候有返回值,有時候沒有返回值。

(7)For循環必須使用大括號

(8)If語句必須使用大括號

(9)for-in循環中的變量應該使用var關鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。

4、JavaScript原型,原型鏈?有什么特點?

每個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個對象的屬性時,

如果這個對象內部不存在這個屬性,那么他就會去prototype里找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,

于是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。

關系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

特點:

JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創建的每個新對象實體中并沒有一份屬于自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。

當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性,如果沒有的話,

就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到Object內建對象。

function Func(){}

Func.prototype.name = "Sean";

Func.prototype.getInfo = function() {

return this.name;

}

var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);

console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法

//"Sean"

console.log(Func.prototype);

// Func {name="Sean", getInfo=function()}

5、JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內存圖嗎?

棧:原始數據類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)

堆:引用數據類型(對象、數組和函數)

兩種類型的區別是:存儲位置不同;

原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,占據空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數據,所以放入棧中存儲;

引用數據類型存儲在堆(heap)中的對象,占據空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程序運行的性能;引用數據類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實體


JavaScript有幾種類型的值

6、如何將字符串轉化為數字,例如'12.3b'?

* parseFloat('12.3b');

*正則表達式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0]* 1,但是這個不太靠譜,提供一種思路而已。

7、如何將浮點數點左邊的數每三位添加一個逗號,如12000000.11轉化為『12,000,000.11』?

function commafy(num){

return num && num

.toString()

.replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){

return $2 + ',';

});

}

8、如何實現數組的隨機排序?

方法一:```javascriptvar arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; function randSort1(arr){ for(var i = 0,len =arr.length;i < len; i++ ){ var rand = parseInt(Math.random()*len); var temp= arr[rand]; arr[rand] = arr[i]; arr[i] = temp; } return arr; } console.log(randSort1(arr));

```

方法二:

```javascript

var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];

function randSort2(arr){

var mixedArray = [];

while(arr.length > 0){

var randomIndex =parseInt(Math.random()*arr.length);

mixedArray.push(arr[randomIndex]);

arr.splice(randomIndex, 1);

}

return mixedArray;

}

console.log(randSort2(arr));

```

方法三:

```javascript

var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];

arr.sort(function(){

return Math.random() - 0.5;

})

console.log(arr);

```

9、Javascript如何實現繼承?

(1)構造繼承

(2)原型繼承

(3)實例繼承

(4)拷貝繼承

原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。

```javascript

function Parent(){

this.name = 'wang';

}

function Child(){

this.age = 28;

}

Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型

var demo = new Child();

alert(demo.age);

alert(demo.name);//得到被繼承的屬性

```

10、javascript創建對象的幾種方式?

javascript創建對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。

(1)對象字面量的方式

person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

(2)用function來模擬無參的構造函數

function Person(){}

var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"實例化",該function可以看作是一個Class

person.name="Mark";

person.age="25";

person.work=function(){

alert(person.name+" hello...");

}

person.work();

(3)用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)

function Pet(name,age,hobby){

this.name=name;//this作用域:當前對象

this.age=age;

this.hobby=hobby;

this.eat=function(){

alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程序員");

}

}

var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、創建對象

maidou.eat();//調用eat方法

(4)用工廠方式來創建(內置對象)

var wcDog =new Object();

wcDog.name="旺財";

wcDog.age=3;

wcDog.work=function(){

alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");

}

wcDog.work();

(5)用原型方式來創建

function Dog(){

}

Dog.prototype.name="旺財";

Dog.prototype.eat=function(){

alert(this.name+"是個吃貨");

}

var wangcai =new Dog();

wangcai.eat();

(6)用混合方式來創建

function Car(name,price){

this.name=name;

this.price=price;

}

Car.prototype.sell=function(){

alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");

}

var camry =new Car("凱美瑞",27);

camry.sell();

11、Javascript作用鏈域?

全局函數無法查看局部函數的內部細節,但局部函數可以查看其上層的函數細節,直至全局細節。

當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,

直至全局函數,這種組織形式就是作用域鏈。

12、談談This對象的理解。

this總是指向函數的直接調用者(而非間接調用者);

如果有new關鍵字,this指向new出來的那個對象;

在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;

13、eval是做什么的?

它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼并運行;

應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。

由JSON字符串轉換為JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

14、什么是window對象?什么是document對象?

window對象是指瀏覽器打開的窗口。

document對象是Documentd對象(HTML文檔對象)的一個只讀引用,window對象的一個屬性。

15、null,undefined的區別?

null表示一個對象是“沒有值”的值,也就是值為“空”;

undefined表示一個變量聲明了沒有初始化(賦值);

undefined不是一個有效的JSON,而null是;

undefined的類型(typeof)是undefined;

null的類型(typeof)是object;

Javascript將未賦值的變量默認值設為undefined;

Javascript從來不會將變量設為null。它是用來讓程序員表明某個用var聲明的變量時沒有值的。

typeof undefined

//"undefined"

undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會返回undefined;

例如變量被聲明了,但沒有賦值時,就等于undefined

typeof null

//"object"

null :是一個對象(空對象,沒有任何屬性和方法);

例如作為函數的參數,表示該函數的參數不是對象;

注意:

在驗證null時,一定要使用===,因為==無法分別null和undefined

null == undefined // true

null=== undefined // false

再來一個例子:

null

Q:有張三這個人么?

A:有!

Q:張三有房子么?

A:沒有!

undefined

Q:有張三這個人么?

A:有!

Q:張三有多少歲?

A:不知道(沒有被告訴)

16、寫一個通用的事件偵聽器函數。

// event(事件)工具集,來源:github.com/markyun

markyun.Event = {

//頁面加載完成后

readyEvent : function(fn) {

if (fn==null) {

fn=document;

}

var oldonload = window.onload;

if (typeof window.onload != 'function') {

window.onload = fn;

} else {

window.onload = function() {

oldonload();

fn();

};

}

},

//視能力分別使用dom0||dom2||IE方式來綁定事件

//參數:操作的元素,事件名稱,事件處理程序

addEvent : function(element, type, handler) {

if (element.addEventListener) {

//事件類型、需要執行的函數、是否捕捉

element.addEventListener(type,handler, false);

} else if (element.attachEvent) {

element.attachEvent('on' +type, function() {

handler.call(element);

});

} else {

element['on' + type] = handler;

}

},

//移除事件

removeEvent : function(element, type, handler) {

if (element.removeEventListener) {

element.removeEventListener(type, handler, false);

} else if (element.datachEvent) {

element.detachEvent('on' +type, handler);

} else {

element['on' + type] = null;

}

},

//阻止事件(主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲)

stopPropagation : function(ev) {

if (ev.stopPropagation) {

ev.stopPropagation();

} else {

ev.cancelBubble = true;

}

},

//取消事件的默認行為

preventDefault : function(event) {

if (event.preventDefault) {

event.preventDefault();

} else {

event.returnValue = false;

}

},

//獲取事件目標

getTarget : function(event) {

return event.target || event.srcElement;

},

//獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;

getEvent : function(e) {

var ev = e || window.event;

if (!ev) {

var c = this.getEvent.caller;

while (c) {

ev = c.arguments[0];

if (ev && Event ==ev.constructor) {

break;

}

c = c.caller;

}

}

return ev;

}

};

17、["1","2", "3"].map(parseInt)答案是多少?

parseInt()函數能解析一個字符串,并返回一個整數,需要兩個參數(val, radix),

其中radix表示要解析的數字的基數。【該值介于2 ~ 36之間,并且字符串中的數字不能大于radix才能正確返回數字結果值】;

但此處map傳了3個(element, index, array),我們重寫parseInt函數測試一下是否符合上面的規則。

function parseInt(str, radix) {

return str+'-'+radix;

};

var a=["1", "2","3"];

a.map(parseInt);? // ["1-0", "2-1","3-2"]不能大于radix

因為二進制里面,沒有數字3,導致出現超范圍的radix賦值和不合法的進制解析,才會返回NaN

所以["1", "2", "3"].map(parseInt)答案也就是:[1,NaN, NaN]

18、事件是?IE與火狐的事件機制有什么區別?如何阻止冒泡?

(1)我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被JavaScript偵測到的行為。

(2)事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;

(3)ev.stopPropagation();(舊ie的方法ev.cancelBubble = true;)

19、什么是閉包(closure),為什么要用它?

閉包是指有權訪問另一個函數作用域中變量的函數,創建閉包的最常見的方式就是在一個函數內創建另一個函數,通過另一個函數訪問這個函數的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數內部的變量和方法傳遞到外部。

閉包的特性:

(1)函數內再嵌套函數

(2)內部函數可以引用外層的參數和變量

(3)參數和變量不會被垃圾回收機制回收

//li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點擊的li索引

    index = 0

    index = 1

    index = 2

    index = 3

    var nodes = document.getElementsByTagName("li");

    for(i = 0;i

    nodes[i].onclick = (function(i){

    return function() {

    console.log(i);

    } //不用閉包的話,值每次都是4

    })(i);

    }

    執行say667()后,say667()閉包內部變量會存在,而閉包內部函數的內部變量不會存在

    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所占用的資源

    因為say667()的內部函數的執行需要依賴say667()中的變量

    這是對閉包作用的非常直白的描述

    function say667() {

    // Local variable that ends up within closure

    var num = 666;

    var sayAlert = function() {

    alert(num);

    }

    num++;

    return sayAlert;

    }

    varsayAlert = say667();

    sayAlert()//執行結果應該彈出的667

    20、javascript代碼中的"usestrict";是什么意思?使用它區別是什么?

    use strict是一種ECMAscript 5添加的(嚴格)運行模式,這種模式使得Javascript在更嚴格的條件下運行,

    使JS編碼更加規范化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為。

    默認支持的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;

    全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不允許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不允許使用;

    消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行為和非嚴格模式的也不相同;

    提高編譯器效率,增加運行速度;

    為未來新版本的Javascript標準化做鋪墊。


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