前端開發(fā)面試題之 JavaScript

“每18至24個(gè)月,前端都會(huì)難一倍”

——赫門 “2015深JS大會(huì)《前端服務(wù)化之路》主題演講”

知識(shí)點(diǎn)

數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算對(duì)象function繼承閉包、作用域、原型鏈事件RegExp、JSON、Ajax、DOM、BOM內(nèi)存泄漏跨域、異步加載、模板引擎、前端MVC前端MVVM路由模塊化CanvasjQueryECMAScript 2015(ES6)、Node.jsAngularJS、ReactCommonJS、AMD、CMD ......

題目&答案

  • 介紹一下 JS 的基本數(shù)據(jù)類型。
Undefined、Null、Boolean、Number、String
  • 介紹一下 JS 有哪些內(nèi)置對(duì)象。
Object 是 JavaScript 中所有對(duì)象的父對(duì)象
數(shù)據(jù)封裝類對(duì)象:Object、Array、Boolean、Number、String
其他對(duì)象:Function、Argument、Math、Date、RegExp、Error
  • 列舉幾條 JavaScript 的基本代碼規(guī)范。
(1)不要在同一行聲明多個(gè)變量
(2)如果你不知道數(shù)組的長(zhǎng)度,使用 push
(3)請(qǐng)使用 ===/!== 來比較 true/false 或者數(shù)值
(4)對(duì)字符串使用單引號(hào) ''(因?yàn)榇蠖鄷r(shí)候我們的字符串。特別html會(huì)出現(xiàn)")
(5)使用對(duì)象字面量替代 new Array 這種形式
(6)絕對(duì)不要在一個(gè)非函數(shù)塊里聲明一個(gè)函數(shù),把那個(gè)函數(shù)賦給一個(gè)變量。瀏覽器允許你這么做,但是它們解析不同
(7)不要使用全局函數(shù)
(8)總是使用 var 來聲明變量,如果不這么做將導(dǎo)致產(chǎn)生全局變量,我們要避免污染全局命名空間
(9)Switch 語句必須帶有 default 分支
(10)使用 /**...*/ 進(jìn)行多行注釋,包括描述,指定類型以及參數(shù)值和返回值
(11)函數(shù)不應(yīng)該有時(shí)候有返回值,有時(shí)候沒有返回值
(12)語句結(jié)束一定要加分號(hào)
(13)for 循環(huán)必須使用大括號(hào)
(14)if 語句必須使用大括號(hào)
(15)for-in 循環(huán)中的變量應(yīng)該使用 var 關(guān)鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染
(16)避免單個(gè)字符名,讓你的變量名有描述意義
(17)當(dāng)命名對(duì)象、函數(shù)和實(shí)例時(shí)使用駝峰命名規(guī)則
(18)給對(duì)象原型分配方法,而不是用一個(gè)新的對(duì)象覆蓋原型,覆蓋原型會(huì)使繼承出現(xiàn)問題
(19)當(dāng)給事件附加數(shù)據(jù)時(shí),傳入一個(gè)哈希而不是原始值,這可以讓后面的貢獻(xiàn)者加入更多數(shù)據(jù)到事件數(shù)據(jù)里,而不用找出并更新那個(gè)事件的事件處理器
  • 介紹一下 JavaScript 原型,原型鏈,它們有何特點(diǎn)?
每個(gè)對(duì)象都會(huì)在其內(nèi)部初始化一個(gè)屬性,就是prototype(原型),當(dāng)我們?cè)L問一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),如果這個(gè)對(duì)象內(nèi)部不存在這個(gè)屬性,那么他就會(huì)去prototype里找這個(gè)屬性,這個(gè)prototype又會(huì)有自己的prototype,
于是就這樣一直找下去,也就是我們平時(shí)所說的原型鏈的概念。
關(guān)系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
//
特點(diǎn):JavaScript對(duì)象是通過引用來傳遞的,我們創(chuàng)建的每個(gè)新對(duì)象實(shí)體中并沒有一份屬于自己的原型副本,當(dāng)我們修改原型時(shí),與之相關(guān)的對(duì)象也會(huì)繼承這一改變。
//
當(dāng)我們需要一個(gè)屬性時(shí),JavaScript引擎會(huì)先看當(dāng)前對(duì)象中是否有這個(gè)屬性,如果沒有的話,就會(huì)查找它的prototype對(duì)象是否有這個(gè)屬性,如此遞推下去,一致檢索到Object內(nèi)建對(duì)象。
function Func(){}
Func.prototype.name = "Xiaosong";
Func.prototype.getInfo = function() {
    return this.name;
}
var person = new Func();
console.log(person.getInfo());
//"Xiaosong"
console.log(Func.prototype);
//Func { name = "Xiaosong", getInfo = function() }
  • JavaScript 有幾種類型的值?能否畫一下它們的內(nèi)存圖?
棧:原始數(shù)據(jù)類型(Undefined,Null,Boolean,Number,String)
堆:引用數(shù)據(jù)類型(對(duì)象、數(shù)組、函數(shù))
兩種類型的區(qū)別:存儲(chǔ)位置不同
//
原始數(shù)據(jù)類型直接存儲(chǔ)在棧(stack)中的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲(chǔ);
引用數(shù)據(jù)類型存儲(chǔ)在堆(heap)中的對(duì)象,占據(jù)空間大、大小不固定,如果存儲(chǔ)在棧中,將會(huì)影響程序運(yùn)行的性能;引用數(shù)據(jù)類型在棧中存儲(chǔ)了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時(shí),會(huì)首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體。
  • JavaScript 如何實(shí)現(xiàn)繼承?
(1)構(gòu)造繼承
(2)原型繼承
(3)實(shí)例繼承
(4)拷貝繼承
//
原型prototype機(jī)制或apply和call方法去實(shí)現(xiàn)較簡(jiǎn)單,建議使用構(gòu)造函數(shù)與原型混合方式。
function Parent() {
    this.name = 'song';
}
function Child() {
    this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent(); //通過原型,繼承了Parent
//
var demo = new Child()l;
alert(demo.age);
alert(demo.name); //得到被繼承的屬性
  • JavaScript 有哪幾種創(chuàng)建對(duì)象的方式?
javascript創(chuàng)建對(duì)象簡(jiǎn)單的說,無非就是使用內(nèi)置對(duì)象或各種自定義對(duì)象,當(dāng)然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
//
(1)對(duì)象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
(2)用function來模擬無參的構(gòu)造函數(shù)
function Person(){}
var person = new Person(); //定義一個(gè)function,如果使用new"實(shí)例化",該function可以看作是一個(gè)Class
person.name = "Xiaosong";
person.age = "23";
person.work = function() {
    alert("Hello " + person.name);
}
person.work();
(3)用function來模擬參構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)(用this關(guān)鍵字定義構(gòu)造的上下文屬性)
function Person(name,age,hobby) {
    this.name = name; //this作用域:當(dāng)前對(duì)象
    this.age = age;
    this.work = work;
    this.info = function() {
        alert("我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "歲,是個(gè)" + this.work);
    }
}
var Xiaosong = new Person("WooKong",23,"程序猿"); //實(shí)例化、創(chuàng)建對(duì)象
Xiaosong.info(); //調(diào)用info()方法
(4)用工廠方式來創(chuàng)建(內(nèi)置對(duì)象)
var jsCreater = new Object();
jsCreater.name = "Brendan Eich"; //JavaScript的發(fā)明者
jsCreater.work = "JavaScript";
jsCreater.info = function() {
    alert("我是"+this.work+"的發(fā)明者"+this.name);
}
jsCreater.info();
(5)用原型方式來創(chuàng)建
function Standard(){}
Standard.prototype.name = "ECMAScript";
Standard.prototype.event = function() {
    alert(this.name+"是腳本語言標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范");
}
var jiaoben = new Standard();
jiaoben.event();
(6)用混合方式來創(chuàng)建
function iPhone(name,event) {
    this.name = name;
    this.event = event;
}
iPhone.prototype.sell = function() {
    alert("我是"+this.name+",我是iPhone5s的"+this.event+"~ haha!");
}
var SE = new iPhone("iPhone SE","官方翻新機(jī)");
SE.sell();
  • eval 是做什么的?
它的功能是把對(duì)應(yīng)的字符串解析成JS代碼并運(yùn)行;
應(yīng)該避免使用eval,因?yàn)椴话踩浅:男阅埽?次,一次解析成js語句,一次執(zhí)行)。
  • 什么是 document 對(duì)象?什么是 window 對(duì)象?
  • null 和 undefined 有何區(qū)別?
null        表示一個(gè)對(duì)象被定義了,值為“空值”;
undefined   表示不存在這個(gè)值。
//
typeof undefined
    //"undefined"
    undefined :是一個(gè)表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應(yīng)該有一個(gè)值,但是還沒有定義。當(dāng)嘗試讀取時(shí)會(huì)返回 undefined; 
    例如變量被聲明了,但沒有賦值時(shí),就等于undefined。
//
typeof null
    //"object"
    null : 是一個(gè)對(duì)象(空對(duì)象, 沒有任何屬性和方法);
    例如作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對(duì)象;
//
注意:
    在驗(yàn)證null時(shí),一定要使用 === ,因?yàn)?== 無法分別 null 和 undefined
  • 能否寫一個(gè)通用的事件偵聽器函數(shù)?
//Event工具集,from:github.com/markyun
markyun.Event = {
    //頁面加載完成后
    readyEvent: function(fn) {
        if (fn == null) {
            fn = document;
        }
        var oldonload = window.onload;
        if (typeof window.onload != 'function') {
            window.onload = fn;
        }else{
            window.onload = function() {
                oldonload();
                fn();
            };
        }
    },
    //視能力分別使用 demo0 || demo1 || IE 方式來綁定事件
    //參數(shù):操作的元素,事件名稱,事件處理程序
    addEvent: function(element,type,handler) {
        if (element.addEventListener) {
            //事件類型、需要執(zhí)行的函數(shù)、是否捕捉
            element.addEventListener(type,handler,false);
        }else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent('on' + type, function() {
                handler.call(element);
            });
        }else {
            element['on' + type] = handler;
        }
    },
    //移除事件
    removeEvent: function(element,type,handler) {
        if (element.removeEventListener) {
            element.removeEventListener(type,handler,false);
        }else if (element.datachEvent) {
            element.datachEvent('on' + type,handler);
        }else{
            element['on' + type] = null;
        }
    },
    //阻止事件(主要是事件冒泡,因?yàn)镮E不支持事件捕獲)
    stopPropagation: function(ev) {
        if (ev.stopPropagation) {
            ev.stopPropagation();
        }else {
            ev.cancelBubble = true;
        }
    },
    //取消事件的默認(rèn)行為
    preventDefault: function(event) {
        if (event.preventDefault) {
            event.preventDefault();
        }else{
            event.returnValue = false;
        }
    },
    //獲取事件目標(biāo)
    getTarget: function(event) {
        return event.target || event.srcElemnt;
    },
    //獲取event對(duì)象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時(shí)能使用event;
    getEvent: function(e) {
        var ev = e || window.event;
        if (!ev) {
            var c = this.getEvent.caller;
            while(c) {
                ev = c.argument[0];
                if (ev && Event == ev.constructor) {
                    break;
                }
                c = c.caller;
            }
        }
        retrun ev;
    }
};
  • ["1","2","3"].map(parseInt) 的答案是多少?
[1,NaN,NaN]
因?yàn)?parseInt 需要兩個(gè)參數(shù)(val,radix),其中 radix 表示解析時(shí)用的基數(shù)。
map 傳了3個(gè)(element,index,array),對(duì)應(yīng)的 radix 不合法導(dǎo)致解析失敗。
  • 事件是什么?IE與火狐的事件機(jī)制有何區(qū)別?如何阻止冒泡?
(1)我們?cè)诰W(wǎng)頁中的某個(gè)操作(有的操作對(duì)應(yīng)多個(gè)事件)。例如:當(dāng)我們點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件。是可以被 JavaScript 偵測(cè)到的行為。
(2)事件處理機(jī)制:IE是事件冒泡、Firefox同時(shí)支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
(3)ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
  • 什么是閉包(closure),為什么要用它?
閉包是指有權(quán)訪問另一個(gè)函數(shù)作用域中變量的函數(shù),創(chuàng)建閉包的最常見的方式就是在一個(gè)函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建另一個(gè)函數(shù),通過另一個(gè)函數(shù)訪問這個(gè)函數(shù)的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數(shù)內(nèi)部的變量和方法傳遞到外部。
//
閉包特性:
(1)函數(shù)內(nèi)再嵌套函數(shù)
(2)內(nèi)部函數(shù)可以引用外層的參數(shù)和變量
(3)參數(shù)和變量不會(huì)被垃圾回收機(jī)制回收
//li節(jié)點(diǎn)的onclick事件都能正確的彈出當(dāng)前被點(diǎn)擊的li索引
<ul>
    <li> index = 0 </li>
    <li> index = 1 </li>
    <li> index = 2 </li>
    <li> index = 3 </li>
</ul>
<script type="text/javascript">
    var nodes = document.getElementsByTagName('li');
    for(i = 0;i<nodes.length;i+=1) {
        nodes[i].onclick = function() {
            console.log(i+1); //不使用閉包的話,值每次都是4
        }(4);
    }
</script>
  • JavaScript 代碼中的 "use strict"; 是什么意思?使用它的區(qū)別是什么?
use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴(yán)格)運(yùn)行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴(yán)格的條件下運(yùn)行,使JS編碼更加規(guī)范化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴(yán)謹(jǐn)之處,減少一些怪異行為。
默認(rèn)支持的糟糕特性都會(huì)被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
全局變量的顯示聲明,函數(shù)必須聲明在頂層,不允許在非函數(shù)代碼塊內(nèi)聲明函數(shù),arguments.callee也不允許使用;
消除代碼運(yùn)行的一些不安全之處,保證代碼運(yùn)行的安全,限制函數(shù)中的arguments修改,嚴(yán)格模式下的eval函數(shù)的行為和非嚴(yán)格模式的也不相同;
提高編譯器效率,增加運(yùn)行速度;
為未來新版本的Javascript標(biāo)準(zhǔn)化做鋪墊。
  • new 操作符具體干了什么呢?
(1)創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,并且 this 變量引用該對(duì)象,同時(shí)還繼承了該函數(shù)的原型。
(2)屬性和方法被加入到 this 引用的對(duì)象中。
(3)新創(chuàng)建的對(duì)象由 this 所引用,并且最后隱式的返回 this 。
//
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
  • 用原生的 JavaScript 實(shí)現(xiàn)過什么功能嗎?
  • JavaScript 中,有一個(gè)函數(shù),執(zhí)行對(duì)象查找時(shí),永遠(yuǎn)不會(huì)去查找原型,這個(gè)函數(shù)是哪個(gè)?
hasOwnProperty
//
JavaScript 中 hasOwnProperty 函數(shù)方法是返回一個(gè)布爾值,指出一個(gè)對(duì)象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對(duì)象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對(duì)象本身的一個(gè)成員。
//
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中參數(shù)object是必選項(xiàng),一個(gè)對(duì)象的實(shí)例。
proName是必選項(xiàng),一個(gè)屬性名稱的字符串值。
//
如果 object 具有指定名稱的屬性,那么JavaScript中hasOwnProperty函數(shù)方法返回 true,反之則返回 false。
  • 你對(duì) JSON 了解嗎?
JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。
它是基于JavaScript的一個(gè)子集。數(shù)據(jù)格式簡(jiǎn)單,易于讀寫,占用帶寬小。
如:
{"age":"12", "name":"back"}
  • js延遲加載的方式有哪些?
defer和async、動(dòng)態(tài)創(chuàng)建DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
  • Ajax 是什么?如何創(chuàng)建一個(gè) Ajax ?
ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
異步傳輸+js+xml。
所謂異步,在這里簡(jiǎn)單地解釋就是:向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求的時(shí)候,我們不必等待結(jié)果,而是可以同時(shí)做其他的事情,等到有了結(jié)果它自己會(huì)根據(jù)設(shè)定進(jìn)行后續(xù)操作,與此同時(shí),頁面是不會(huì)發(fā)生整頁刷新的,提高了用戶體驗(yàn)。
//
(1)創(chuàng)建XMLHttpRequest對(duì)象,也就是創(chuàng)建一個(gè)異步調(diào)用對(duì)象
(2)創(chuàng)建一個(gè)新的HTTP請(qǐng)求,并指定該HTTP請(qǐng)求的方法、URL及驗(yàn)證信息
(3)設(shè)置響應(yīng)HTTP請(qǐng)求狀態(tài)變化的函數(shù)
(4)發(fā)送HTTP請(qǐng)求
(5)獲取異步調(diào)用返回的數(shù)據(jù)
(6)使用JavaScript和DOM實(shí)現(xiàn)局部刷新
  • 同步和異步的區(qū)別?
同步的概念應(yīng)該是來自于操作系統(tǒng)中關(guān)于同步的概念:
不同進(jìn)程為協(xié)同完成某項(xiàng)工作而在先后次序上調(diào)整(通過阻塞,喚醒等方式)。同步強(qiáng)調(diào)的是順序性,誰先誰后;異步則不存在這種順序性。
//
同步:瀏覽器訪問服務(wù)器請(qǐng)求,用戶看得到頁面刷新,重新發(fā)請(qǐng)求,等請(qǐng)求完,頁面刷新,新內(nèi)容出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容,進(jìn)行下一步操作。
//
異步:瀏覽器訪問服務(wù)器請(qǐng)求,用戶正常操作,瀏覽器后端進(jìn)行請(qǐng)求。等請(qǐng)求完,頁面不刷新,新內(nèi)容也會(huì)出現(xiàn),用戶看到新內(nèi)容。
  • 如何解決跨域問題?
jsonp、iframe、window.name、window.postMessage、服務(wù)器上設(shè)置代理頁面
  • 頁面編碼和被請(qǐng)求的資源編碼如果不一致如何處理?
  • 談一談你對(duì) ECMAScript6 的了解?
ECMAScript 6 是JavaScript語言的下一代標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)在2015年6月正式發(fā)布了。它的目標(biāo),是使得JavaScript語言可以用來編寫復(fù)雜的大型應(yīng)用程序,成為企業(yè)級(jí)開發(fā)語言。
標(biāo)準(zhǔn)的制定者有計(jì)劃,以后每年發(fā)布一次標(biāo)準(zhǔn),使用年份作為標(biāo)準(zhǔn)的版本。因?yàn)楫?dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的,所以又稱ECMAScript 2015。也就是說,ES6就是ES2015
  • ECMAScript 6 怎么寫 class ,為何會(huì)出現(xiàn) class?
ES6的class可以看作只是一個(gè)語法糖,它的絕大部分功能,ES5都可以做到,新的class寫法只是讓對(duì)象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法而已。
//定義類
class Point {
    constructor(x,y) {  //構(gòu)造方法
        this.x = x;  //this關(guān)鍵字代表實(shí)例對(duì)象
        this.y = y;
    }
    toString() {
        return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
    }
}
  • 異步加載 JS 的方式有哪些?
(1)defer,只支持 IE
(2)async:
(3)創(chuàng)建 script,插入到 DOM 中,加載完畢后 callBack
  • document.write 和 innerHTML 有何區(qū)別?
document.write 只能重繪整個(gè)頁面
innerHTML 可以重繪頁面的一部分
  • DOM 操作——怎樣添加、移除、移動(dòng)、復(fù)制、創(chuàng)建和查找節(jié)點(diǎn)?
(1)創(chuàng)建新節(jié)點(diǎn)
  createDocumentFragment()    //創(chuàng)建一個(gè)DOM片段
  createElement()   //創(chuàng)建一個(gè)具體的元素
  createTextNode()   //創(chuàng)建一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)
(2)添加、移除、替換、插入
  appendChild()
  removeChild()
  replaceChild()
  insertBefore() //在已有的子節(jié)點(diǎn)前插入一個(gè)新的子節(jié)點(diǎn)
(3)查找
  getElementsByTagName()    //通過標(biāo)簽名稱
  getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯(cuò)能力較強(qiáng),會(huì)得到一個(gè)數(shù)組,其中包括id等于name值的)
  getElementById()    //通過元素Id,唯一性
  • 數(shù)組和對(duì)象有哪些原生方法?能否列舉一下?
  • 哪些操作會(huì)造成內(nèi)存泄漏?
內(nèi)存泄漏是指任何對(duì)象在您不再擁有或需要它之后任然存在。
垃圾回收器定期掃描對(duì)象,并計(jì)算引用了每個(gè)對(duì)象的其他對(duì)象的數(shù)量,如果一個(gè)對(duì)象的引用數(shù)量為0(沒有其他對(duì)象引用過該對(duì)象),或?qū)υ搶?duì)象的惟一引用是循環(huán)的,那么該對(duì)象的內(nèi)存即可回收。
//
setTimeout 的第一個(gè)參數(shù)使用字符串而非函數(shù)的話,會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。
閉包、控制臺(tái)日志、循環(huán)(在兩個(gè)對(duì)象彼此引用且彼此保留時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)循環(huán))
  • 是否看過 jQuery 的源碼?能否簡(jiǎn)單概括一下它的實(shí)現(xiàn)原理?
  • jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么對(duì)象?為什么要返回 this ?
  • jQuery 中如何將數(shù)組轉(zhuǎn)化為 json 字符串,然后再轉(zhuǎn)化回來?
jQuery 中沒有提供這個(gè)功能,所以需要先編寫兩個(gè) jQuery 的擴(kuò)展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
    return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray = function(array) {
    return JSON.parse(array)
}
//
然后調(diào)用:
$("").stringifyArray(array)
  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實(shí)現(xiàn)原理是什么?如何實(shí)現(xiàn)深拷貝?
  • jQuery.extend 與 jQuery.fn.extend 有何區(qū)別?
  • jQuery 的隊(duì)列是如何實(shí)現(xiàn)的?隊(duì)列可以用在哪些地方?
  • jQuery 中一個(gè)對(duì)象可以同時(shí)綁定多個(gè)事件,這是如何實(shí)現(xiàn)的?
  • 是否了解針對(duì) jQuery 性能的優(yōu)化方法?
基于Class的選擇性的性能相對(duì)于Id選擇器開銷很大,因?yàn)樾璞闅v所有DOM元素。
//
頻繁操作的DOM,先緩存起來再操作。用Jquery的鏈?zhǔn)秸{(diào)用更好。
 比如:var str=$("a").attr("href");
 //
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循環(huán)每一次循環(huán)都查找了數(shù)組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環(huán)的時(shí)候設(shè)置一個(gè)變量來存儲(chǔ)這個(gè)數(shù)字,可以讓循環(huán)跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
  • jQuery 與 jQuery UI 有何區(qū)別?
`jQuery`是一個(gè)js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
`jQuery UI`則是在jQuery的基礎(chǔ)上,利用jQuery的擴(kuò)展性,設(shè)計(jì)的插件。提供了一些常用的界面元素,諸如對(duì)話框、拖動(dòng)行為、改變大小行為等等
  • jQuery UI 如何自定義組件?
  • 如何判斷當(dāng)前腳本運(yùn)行在瀏覽器還是 node 環(huán)境中?(阿里)
通過判斷 Global 對(duì)象是否為 window ,如果不為 window ,當(dāng)前腳本沒有運(yùn)行在瀏覽器中
  • 什么是“前端路由”?什么時(shí)候適合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?
  • 怎樣用js實(shí)現(xiàn)千位分隔符?
正則 + replace
function commafy(num) {
    num = num + '';
    var reg = /(-?d+)(d{3})/;
    if (reg.test(num)) {
        num = num.replace(reg, '$1,$2');
    }
    return num;
}
  • 檢測(cè)瀏覽器版本有哪些方式?
功能檢測(cè)、userAgent 特征檢測(cè)
比如:navigator.userAgent
//"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
  • 談?wù)勀銓?duì) JavaScript 中的模塊規(guī)范 CommonJS、AMD、CMD 的了解?
//個(gè)人拙見
|   CommonJS   |   AMD   |   CMD   |
|--------------|---------|---------|
|    Node.js   |RequireJS|  SeaJS  |

詳細(xì)文章:淺析JS中的模塊規(guī)范(CommonJS,AMD,CMD)關(guān)于 CommonJS AMD CMD UMD

  • 前端 MVC、MVVM
    1、MVC


    MVC
模型(Model):數(shù)據(jù)保存
視圖(View):用戶界面
控制器(Controller):業(yè)務(wù)邏輯
(1)View 傳送指令到 Controller
(2)Controller 完成業(yè)務(wù)邏輯后,要求 Model 改變狀態(tài)
(3)Model 將新的數(shù)據(jù)發(fā)送到 View ,用戶得到反饋
所有通信都是單向的。

2、MVVM


MVVM
模型(Model)
視圖(View)
視圖模型(ViewModel)
(1)各部分間都是雙向通信
(2)View 與 Model 不發(fā)生聯(lián)系,都通過 ViewModel 傳遞
(3)View 非常薄,不部署任何業(yè)務(wù)邏輯,稱為“被動(dòng)視圖”(Passive View),即沒有任何主動(dòng)性;而 ViewModel 非常厚,所有邏輯都部署在那里
采用雙向綁定(data-binding):View 的變動(dòng),自動(dòng)反映在 ViewModel ,反之亦然。

系列:
前端開發(fā)面試題之 HTML
前端開發(fā)面試題之綜合篇
前端開發(fā)面試題之 CSS


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