規(guī)則設計——功能設計——流程設計——架構(gòu)設計——原型設計
一、規(guī)則設計
——含義:產(chǎn)品的規(guī)則就相當于游戲的玩法,需要定義產(chǎn)品是什么,如何運作,需要設計你希望用戶應該如何去使用這個產(chǎn)品,她們可以做什么,應該做什么,哪些不鼓勵,哪些禁止。
——規(guī)定產(chǎn)品原則,和團隊所有成員達成的,原則性的規(guī)定。比較寬的一個范疇。俗稱講故事
二、功能設計
————原則細化
————用戶需求
————用戶任務:用戶為了達到目標,使用產(chǎn)品時需要做的任務。
————使用場景:各種情況下,用戶都能擁有完整的體驗流程
————技術限制:產(chǎn)品能否實現(xiàn),嚴重依賴技術。需要進行了解和妥協(xié)。
————相關競品:(要重視競品)
三、流程設計
——含義:串聯(lián)起各個大大小小的功能點,產(chǎn)品流程是描述你的產(chǎn)品或功能是如何進行具體的運行的
————可以補全功能設計中沒有考慮的地方
————可以讓開發(fā)和交互設計 更高的理解產(chǎn)品是如何運行的
——流程圖:用符號和連接符號表示流程。
————順序結(jié)構(gòu),選擇結(jié)構(gòu),循環(huán)結(jié)構(gòu)。就像程序設計流程
————泳道圖:角色部門+階段
四、架構(gòu)設計
——含義:將產(chǎn)品的功能入口和內(nèi)容有序的組織在一起,讓用戶更容易的找到自己想要的東西
——內(nèi)容組織:將產(chǎn)品的功能和內(nèi)容有序的組織在一起。
————自下而上:將所有的功能和內(nèi)容羅列出來,放到最底層分類,然后再將它們分別歸屬道較高級別
————自上而下:從產(chǎn)品的目標出發(fā),設計次級分類。然后將功能和內(nèi)容放倒次級分類下。
————分類要點:用戶的理解、功能實用頻次、產(chǎn)品核心價值、產(chǎn)品的目標
——框架設計:又稱為導航設計,設計以什么具體形式將分類好的內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶
————Tab導航:(優(yōu)點)主要功能突出,用戶不需要尋找,輕松實現(xiàn)各個主要入口間頻繁跳轉(zhuǎn);(缺點)導航內(nèi)容有限制,沉侵式體驗不足——總有無關Tab顯示
————抽屜式導航:(優(yōu)點)給內(nèi)容頁足夠展示空間,可以營造出沉侵式體驗,拓展性好;(缺點)其他主要功能的入口不夠突出、主要入口需要二次點擊
————跳板式導航(如美圖秀秀):(優(yōu)點)能夠清晰展示各個入口,多個入口;(缺點)重點不突出,功能跳轉(zhuǎn)不靈活
————列表式導航(如今日頭條):(優(yōu)點)內(nèi)容層次清晰,可展示內(nèi)容多;(缺點)內(nèi)容多過無重點。
——結(jié)論:一般選取一種主體導航框架、和一種輔助框架。Tab導航最常用,最容易把控。
五、原型設計
(設計功能模塊——每個功能模塊的流程圖——每個流程的功能點——內(nèi)容組織——出具體頁面——為每個頁面的功能排優(yōu)先級——根據(jù)頁面優(yōu)先級設計具體頁面)
——原型的作用:(1)整理自己的想法和思路 ?(2)幫助自己把構(gòu)想更好的傳達給開發(fā)和設計 (3)開發(fā)工程師開發(fā)時的文檔