生成器模式的學習
前言
以前如果一個對象有多個參數我在構建的時候總會寫一個完全初始化方法類似的東西,最近在看<<高性能iOS應用開發>>
這本書,發現生成器模式這種利用子系統生成對象的方式也很取巧,下面來介紹一下吧.
例如一個需求,要求構造人
這個對象,它具有姓
,名
,年齡
等屬性,那我們如何在考慮擴展以及減少對外界的影響上對他設計呢?先來看看一般操作怎么來吧.
完全初始化模式
- (instancetype)initWithFirstname:(NSString *)firstName lastName:(NSString *)lastName age:(NSInteger)age;
其實能滿足需求,也能對數據做一些過濾什么的操作,但是如果我們以后對Person
這個對象的屬性進行擴展,那么勢必要更改公有的api,這是一件非常麻煩的事情,而且方法名也會變長,十分的令人頭痛.但相對的也會有好處,例如公共方法名改變的時候,編譯器就會編譯不通過,對開發者進行提示說這里需要更新.
生成器模式
Person
類的頭文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "PersonBuilder.h"
@interface Person : NSObject
//這里可以對屬性進行一些設置,例如只讀等等
@property (copy, nonatomic) NSString *firstName;
@property (copy, nonatomic) NSString *lastName;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
+ (instancetype)personWithBlock:(void (^)(PersonBuilder *))block;
- (instancetype)initWithBuilder:(PersonBuilder *)builder;
@end
Person
類的實現文件
#import "Person.h"
#define FY_SAFE_BLOCK(BlockName, ...) ({ !BlockName ? nil : BlockName(__VA_ARGS__); })
@implementation Person
- (instancetype)initWithBuilder:(PersonBuilder *)builder{
if (self = [super init]) {
//這里可以對數據做一些過濾以及線程安全的操作
self.firstName = builder.firstName;
self.lastName = builder.lastName;
self.age = builder.age;
}
return self;
}
+ (instancetype)personWithBlock:(void (^)(PersonBuilder *))block{
PersonBuilder *builder = [[PersonBuilder alloc] init];
//外部對生成器進行設置
FY_SAFE_BLOCK(block,builder);
return [builder build];
}
@end
PersonBuilder
的頭文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface PersonBuilder : NSObject
@property (copy, nonatomic) NSString *firstName;
@property (copy, nonatomic) NSString *lastName;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
- (Person *)build;
@end
PersonBuilder
的實現文件
#import "PersonBuilder.h"
#import "Person.h"
@implementation PersonBuilder
- (Person *)build{
return [[Person alloc] initWithBuilder:self];
}
@end
構造方式
Person *personA = [Person personWithBlock:^(PersonBuilder *builder) {
builder.firstName = @"明";
builder.lastName = @"李";
builder.age = 18;
}];
這種生成器模式的優點就是可以向下兼容,兼容過去生成的對象,同時可以對這些舊對象做一些操作,例如對Person
的缺省對象在構造器里進行對builder
的判斷,若為空則可以設置一個默認值上去,當然這也是缺點吧,我們如果像全聚德更改也并非易事