前些日子在nga回復了一個關于野怪經驗的帖子,
因為我正好也有興趣,當時隨手查了一下數據,又開游戲驗證了一下。
當時是寫在回復里面的。其實有很多不清楚的東西,我當時想多測試一下,另外后來也確實發現有錯漏。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8617310&page=1#pid165747875Anchor
然而顯擺心理作祟,憋著要寫好一篇完整的東西出來。
不過還是先扔這里了。nga的那個排版超傷感。
另外那種時間過長后不能修改原文的特性很無愛啊。
感謝wikia,nga,excel,無極劍圣易大師以及簡單電腦的諸位演員,……
OK正文,依然是歡迎指正。
某強迫癥的補充說明
這里只討論召喚師峽谷。這里的野怪不包括大小龍。因為比較困難,這里不討論小數點后面的問題。這里的總結很多并沒有官方提供機制的理論依據,只是玩家通過游戲展示的數據獲得的。本文成文于2015年10月間,研究測試只對應當時的國服游戲版本。以下描述的經驗為單人獲得,研究多人的分經驗什么的太麻煩了。這篇文章的作者很懶,并且他犯懶有很多種姿勢。
小兵和野怪的等級,以及其他一些事情
野怪和小兵,你選中它的話,頭像右下角有一個數字,這個是野怪和小兵的等級。
野怪和小兵等級在他們的一生中固定不變。當他們誕生時,這個等級就給定了。
此等級為其刷新時雙方英雄等級的均值,似乎是向下取整。
特別的,野怪初始的等級為2,而小兵為1。
英雄的經驗在游戲中是可以讀到數值的,將鼠標放在經驗條上即可。
英雄每一級的升級經驗是:
To reach level/EXP
2/280
3/380
4/480
5/580
是的,規律很明顯,為了節省篇幅我就不列到18級了(18/1880)。
野怪經驗的獲取范圍為400,
小兵的經驗
近戰為59,遠程29,炮車為92,超級兵為92
不隨時間變化。
但是對英雄和小兵的等級差有補償。
當英雄等級低于小兵等級時,
近戰/遠程/炮車/超級兵
低1級:無變化,超級兵未測試。
低2級:147/74/230/?
低3級:191/96/299/?
低4級:236/118/368/?
低5級或更多:280/140/437/?
這個數值是我自己測試的,越困難的數值驗證次數越少……
不要問我為什么這個倍率居然不是完全相同,我也不知道。
炮車的經驗是精準的2.5/3.25/4/4.75倍,近戰似乎是取了整,遠程似乎是取整且加上了一個定值
不過這個倍率是很高的,比下面要說的野怪的倍率要高。
然而這玩意不太好測,又沒有現成的結論,只好留幾個問號了。
至于英雄等級高于小兵等級……原諒我不擅長殺電腦,并且犯懶了……
野怪的經驗
野怪的基礎經驗列表如下:
XP0
艾弗四/140+20x3=200
三匹狼/142+30x2=202
石頭人/150+50x1=200
紅爸爸/100+50x2=200
藍爸爸/100+50x2=200
蛤蟆醬/200
河道蟹/50
同樣是不隨時間變化。
(我寫了這個沒多久pbe就傳出來野怪經驗有改動,但是看上去并不復雜。
我是坐等補丁了,新版本出來再給個修正就好,很簡單。)
英雄和野怪的等級差會有一個加成:
exp1
令diff=野怪等級-英雄等級
diff:exp1
≤-5:60%
-4:70%
-3:80%
-2:100%
-1:100%
0:100%
1:150%
2:200%
3:250%
4:300%
≥5:350%
野怪等級本身會有一個加成:
exp2
野怪等級1~4:1.00
野怪等級5~7:1.03
野怪等級8~10:1.06
野怪等級11~18:1.1
(不好意思我之前回帖的時候這個地方弄錯了)
最終獲得的經驗:
EXPGET
EXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)
注意一下,前面提到了野怪的初始等級為2。
打野英雄打第一個野點的時候,1級打2級會獲得1.5倍的經驗(exp1所述)。
也就是第一個野點實際會獲得300經驗左右,這樣打野英雄會升為2級。
舉例和吐槽
情景1,我是打野我掉線了。
我連上來的時候全場的等級高于我的等級。
于是我滿世界蹭經驗,蹭小兵的時候經驗嘩啦啦的漲。
然而野怪放那沒人打,依然是初始等級。我去打依然是3波野怪升到3,
唯一的好處是,野怪依然很弱,我不會被打死……
情景2,我是打野我刷刷刷。
紅開,1級打2級,獲得300經驗,2級。經驗條20/380
三狼,202經驗,經驗條,222/380
打藍,200經驗,3級 42/480,上路晃悠一下無果,河蟹92/480,b回家。
開刷,石頭人經驗200,f4經驗200,3狼經驗202,蛤蟆經驗200。
一路由于野怪及時被你刷掉了,你的等級一直不會高于野怪3級,也不會低于野怪等級。你是持續200經驗吃進。野怪5級以后會稍微多3%,8級后6%,11級后10%然而野怪11級,也就是全場等級11級了,你也該出山了……
情景3,我是打野我帶崩三路。
傷感的人生。
如果我這局是順風,可能會冷落下路的石頭人和上路的蛤蟆吧,經驗會衰減20%到40%,然而哥不在乎。可惜,沒有如果。
是的,我依然4級,對面螳螂6級,然而剛剛刷新的野怪已經5級了,
什么中單你要刷我野怪?你已經6級了藍爸爸也給你了,你給我死開~
300經驗,只要一個野點我就能4級半升到5級。
懲戒,賜予我力量吧。
艾弗四的微笑,由我來守護~~
例外和疑問
我是開的自定義帶的幾個AI測試的。
不知道是不是這種原因,還是本身做了某種限制。
實測觀察到1級英雄吃3級小兵獲得的經驗依然為59/29/92。
直至我英雄4級,小兵6級時才讀到一個爆漲的數據147。
即小兵經驗那一節里面的描述無效了。
猜測這是一個防止經驗暴增的限制,并且不確定是否對野怪也有影響。
以上,2015-10-28