本文章是一個系列,如果有興趣可以看看以下文章:
AppleWatch開發入門(1)——界面布局
AppleWatch開發入門(2)——代碼交互、控制器生命周期、界面跳轉
AppleWatch開發入門(3)——Table視圖的應用
AppleWatch開發入門(4)——Picker視圖的應用
AppleWatch開發入門(5)——Menu的使用
AppleWatch開發入門(6)——watchOS中通知的應用
AppleWatch開發入門(7)——AlertController
AppleWatch開發入門(8)——動畫
一、簡介
在 iPhone 開發中,最基本的布局方式是通過 frame 將控件的位置和大小固定在屏幕上,后來,由于手機屏幕的尺寸有了略微變化,有了 autoresizing 布局框架,可以設置子視圖隨父視圖的改變做一些相應的變化,再后來,iPhone 尺寸與分辨率也越來越多,適配各個屏幕也成為了 iOS 開發者遇到的新的問題,幸運的是,autolayout 機制的出現,大大減少在適配方面的成本。但是在 iWatch 的布局方式中,需要拋棄 iPhone 中的布局思路,接受一套不太一樣的布局框架。
首先,iWatch 的屏幕不大,目前有 38mm、40mm、42mm 和 44mm 四個尺寸,無法在這個有限的空間里做非常復雜的界面效果,因此,在開發中應便于使用、一目了然。iWatch 上的布局方式采用的是一種平面堆放的方式,沒有 frame,也沒有約束,控件的布局方式只是一個挨著一個的平面堆放,也不可重疊。但在 iWatch 中提供了 Group 這樣一種布局方式,可以讓我們在布局中體現自由與個性的方面。
二、創建項目工程
創建工程就不做詳細描述了,直接下一步就行。
三、基礎的堆放布局
打開 WatchKit APP
中的 storyboard
,這就是整個 iWatch 布局的地方。在 iWatch 開發中,目前只能用 storyboard 來開發。
iWatch 的布局采用的是最基礎的堆放方式,從上到下依次排開,例如,我們添加三個 Label,效果如下:
通過拖動控件改變順序。注意,這里僅可改變其上下位置。
這種方式的布局高度并沒有限制,我們可以一直往下排列,在 iWatch上則會出現上下滑動的效果。
四、使用 Group 進行復雜的界面布局
通過上面的布局方式,我們只能進行縱向的排列布局,這并不能達到我們的需求,WatchKit 中提供那一套布局的模型:Group。
可以這樣理解,Group 默認透明,它的主要作用是提供布局,可以將屏幕分成了幾各分區,我們可以設置各個分區的排列方式,例如水平或者垂直,通過這樣的思路,完成復雜的 iWatch 界面布局。
直接拖一個 Group 到界面上,然后將需要水平布局的控件放在 Group 里面:
然后運行程序
擴展:所謂Group
Group 在界面布局上,不僅可以起到分區屏幕的作用,其還可以設置一些屬性來使布局更加漂亮。在 storyBoard 右側的設置菜單中,我們可以對這些屬性進行操作:
- Layout:設置布局模式,分為 水平布局 和 垂直布局 兩種;
- Insert:可以設置內容區域偏移量,通過這個屬性,我們可以使其中填充的控件四周留白;
- Spacing:其中填充的控件的間距;
- Background:設置 Group 的背景圖案;
- Mode:設置背景圖案的填充方式;
- Animate:出現時帶動畫;
- Color:設置 Group 的背景顏色;
- Radius:設置 Group 的圓角度。
四、布局中控件的位置和尺寸設置
對于控件的尺寸,有三種模式,控件的 Width 和 Height 都是通過這三個模式設置的:
在 iPhone 中,通過 frame 或者約束來控制控件的位置和尺寸,而在iWatch 中則簡單很多,尺寸和位置都是固定的模式,我們只需要做一些設置即可。
1. 控件尺寸的控制
Size To Fit Content:控件尺寸與內容相關,例如,Label 中字數的多少決定了 Label 的尺寸。
Relative to Container:控件尺寸按照容器尺寸的比例設置。例如設置為 0.5,則當前控件的尺寸就是容納其 Group 的一半。
Fixed:設置一個固定的值。
2. 控件位置的控制
因為 iWatch 的界面十分簡潔,對于控件的位置設置,是通過水平和垂直兩個維度來設置的,通過設置每個維度的屬性來控制其在容納它的父控件中的位置:
五、圖片設置
圖片的使用有大坑。
關于圖片素材,你可以發現,在 App 和 Extension 文件夾中各有一個 Assets.xcasssets 組,只有將素材放入這里面,iWatch才能使用。
加載圖片的方法有一下幾種,這幾種方法也有大坑。
@available(watchOS 2.0, *)
open class WKInterfaceImage : WKInterfaceObject, WKImageAnimatable {
open func setImage(_ image: UIImage?)
open func setImageData(_ imageData: Data?)
open func setImageNamed(_ imageName: String?)
open func setTintColor(_ tintColor: UIColor?)
}
圖片使用一定要特別注意:
1. Interface.storyboard 只能加載 WatchKit App 中 Assets.xcassets 的圖片。
2. func setImageNamed(_ imageName: String?)
方法只能加載 WatchKit App 中 Assets.xcassets 的圖片。
3. func setImage(_ image: UIImage?)
方法只能加載 WatchKit Extension 中 Assets.xcassets 的圖片。
4. func setImageData(_ imageData: Data?)
方法只能加載 WatchKit Extension 中 Assets.xcassets 的圖片。