大家好 , 我是LEE. 一名有信仰的果粉Coder. ?
非常感謝大家利用自己寶貴的時間來閱讀我的文章 , 我并非大神 , 只是一枚努力成為大神的猿. 這篇文章主要寫一個iOS系統下的音樂播放器 , 我會一步一步的去完成這個播放器的開發 , 并且會分析一些主要的技術點以及注意事項等 . 如果你是一個小白初學者 , 希望你看完后能夠對你的提升有所幫助 , 如果你是一個老司機 , 希望可以得到你的指點 , 有任何不妥的地方 歡迎指正 , 我會認真改正 . 那么.. 開車了~
概述
明確一下我們都要做些什么:
我們主要以開發核心功能為主 , 附帶幾個額外的功能開發輔助演示 , 這里我選擇5個擴展功能幫助演示這個Demo
1. 我的歌曲功能 包括收藏歌曲 全部歌曲 最近播放等
2. 設置功能 (在QQ音樂app中挑選一些有代表性的設置功能 比如主題顏色設置 , 流暢度設置 , 邊聽邊存 , 音樂品質設置等)
3. 下載緩存功能
4. 收藏 , 喜歡 功能
5. 分享功能
文章'主線'自然是一步一步的去按照功能開發 , 其中涉及到一些控件或者工具類和獨立模塊的封裝 我會單獨開一個'分支'文章去講解 , 這樣不僅可以避免打亂'主線'流程 , 也可以讓大家在閱讀的時候有選擇性的去看.
思路
首先,我們要明確一點,思路的重要性. 我們在做一個功能的開發或一個項目的開發時 , 首先要做的并不是提筆就寫 抬手就敲, 而是分析我們要做的是什么事,怎么樣才能做到. 在做之前進行一系列的分析與思考, 從而構建出一個可行的思路,最后才是去做. 也就是說只有先知道了怎么做! 然后是才能去做!
設計
接下來我們談一談設計, 思路有了以后 還需要我們去認真的設計、完善我們的思路 , 最終形成一個完美的可靠的方案 , 我們之后只要圍繞著這個方案一步一步去做 , 就一定會得到我們想要的結果 .
設計這個東西不光是和經驗有關 , 當然經驗多的人可能會少走些彎路 , 但絕對和態度分不開 , 設計的好壞直接決定你的代碼質量以及可擴展性、易維護性等方方面面的東西 , 好的設計并不是說人家技術多牛* 人家腦袋多聰明 , 而是人家真的用心在思考 . 沒錯 良好的設計需要我們用心的思考 認真的態度決定著你的代碼是否設計的足夠合理 , 質量是否可靠 .
好了 , 說了這么多 其實我想表達的就是 動手前 一定要去想好怎么去做 多列出幾種方案 , 分析對比優勢劣勢 , 最后綜合比對 選出一個最適合當前情況使用的方案去做 , 正所謂三思而后行.
不扯大道理了 , 我們回到開發中 .
首先 , 我們在開發前要思考一下 , 我們要做的是音樂播放器 , 那么音樂播放器APP的主要功能是什么? 沒錯 , 播放音樂 , 那么如何在iOS設備上播放我們的音樂呢?
在iOS中音頻播放從形式上可以分為音效播放和音樂播放。前者主要指的是一些短音頻播放,通常作為點綴音頻,對于這類音頻不需要進行進度、循環等控制。后者指的是一些較長的音頻,通常是主音頻,對于這些音頻的播放通常需要進行精確的控制。在iOS中播放兩類音頻分別使用AudioToolbox.framework
和AVFoundation.framework
來完成音效和音樂播放。
看到這里 你應該知道了我們要用什么去實現我們的音樂播放了 , 那么我們具體怎樣使用這個AVFoundation.framework
呢? 后面開發的時候我會詳細講解 . 這里我們只要清楚我們要用到的東西就可以了.
繼續我們的思考 , 既然已經知道用什么框架去播放音樂了 , 那么我們是不是要管理這個播放的音樂呢 , 控制他的開始、停止、進度等等 . 這就說明我們還需要一個管理的類 , 來控制播放的音樂 , 大家想一想 這個負責管理音樂播放的類怎樣才能符合我們的需求 , 我們平時用到的音樂APP聽歌時 , 不管我們跳轉到哪個視圖控制器 是不是音樂都依舊正常播放? 這說明什么? 說明播放音樂的類不屬于任何視圖控制器 他是獨立的 , 那么我們有沒有發現 一個音樂APP 可能有多個界面都可以控制音樂的播放 暫停等 , 這也就說明 多個界面調用的是同一個控制音樂播放的類 . 綜合以上幾點的分析 , 我們可以確定 我們要用到的是一個單例管理類 , 這樣全局只存在一個這樣的類 , 所有界面都調用這一個類去控制音樂播放 .
現在我們知道怎么做到控制一首歌曲的播放了 , 但 如果要實現多首歌曲的切換呢? 這樣我們還需要一個管理類 去管理該播放哪一首歌曲 , 上一首是什么歌曲 下一首是什么歌曲 . 我們給這樣的類起個名字 , 叫做播放隊列管理類 , 總結一下 , 我們現在所分析出來的結果 : 要在iOS中實現播放音樂的功能 我們需要用到AVFoundation.framework
框架 , 想要控制播放的歌曲 我們需要一個播放管理類 , 想要控制播放哪些歌曲 實現上一首 下一首的功能 , 我們還需要一個播放隊列管理類 去管理多個歌曲 . 到這里 我們已經分析完了一個音樂播放器APP的核心功能都需要什么來實現了.
其實可想而知 , 無論你怎么做這個音樂播放器 , 都離不開這2個核心類 . 看到這里如果你有什么不明白的 可以在下面留言 , 這里強調一點 , 不要把控制播放的這些代碼寫在播放頁面里 或者 寫在什么視圖控制器里 , 能獨立出來的一定要獨立出來 , 能封裝出來的 絕對不和其他代碼放在一起 . 這是我的編碼原則 , 我個人認為分成一份份的代碼永遠比一大坨強 , 無論是復用性 還是 可讀性.
下面我畫了一個示意圖來表示 這2個核心管理類與其他界面的關系 (用我初學iOS時寫的一個QQ音樂播放器界面當素材)
通過示意圖 我們可以看出 , 各個界面都圍繞這兩個核心類展開各種功能的執行 , 結構非常清晰 , 每個模塊間的執行流程一目了然 , 看到這里是不是剛開始的一頭霧水全部都不見了?
好了 今天先說到這里 下一篇我們開始著手項目工程以及框架的搭建 See you later!
__總結 : 當我們準備要開發一個項目或者一個功能時 一定不要盲目的去寫 , 先思考 先分析 , 找出其中不容易被發現細節 從各個方面去考慮 可能出現的不同情況 針對這些情況去設計一個有效可靠的方案 , 這樣你就會朝著一個無比正確的方向前進. __