可以直接通過C#實現,也可以通過plugin的方式結合Java實現。 下面是通過純C#實現的方式:
public void LaunchApp(string pkgName){
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");
AndroidJavaObject joPackageManager = jo.Call<AndroidJavaObject> ("getPackageManager");
AndroidJavaObject joIntent = joPackageManager.Call<AndroidJavaObject> ("getLaunchIntentForPackage", pkgName);
if (null != joIntent) {
jo.Call ("startActivity", joIntent);
}
}
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