
1.什么是單例模式?
Singleton的英文意思是單獨,也就是一個人,應用在面向對象語言上,通常翻譯成「單例」,單一的實例「Instance」。Singleton模式可以保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問這個實例的方法。
Java源碼中就擁有許多的設計模式,其中Java.lang.Runtime類就實現了單例模式,每個Java程序運行時,都有唯一一個Runtime實例,透過靜態方法getRuntime(),獲得實例,例如:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
Java.lang.Runtime類的部分源碼:

2.單例模式解決什么需求?
當一個類被設計來管理共享資源的時候,我們僅需實例化一個對象,比方說:線程池、緩存、日志對象等等。如果new出多個實例,那么容易導致一些問題產生,如資源使用過量,程序異常,結果不一致等等。
舉個栗子:當在一個Web應用中連接數據庫的Connection對象,如果每次訪問都new一個實例,那么當發生成千上萬甚至更多的訪問在短時間內并發,這將導致服務器資源的大量開銷,因為對象不能被垃圾收集器及時的回收。但是,如果服務器對此僅實例化一次,每次Connection對象被使用后放回線程池,其他訪問連接時繼續使用它,便使得服務器性能大大的提升,這就是單例模式的實踐。
3.單例模式的實現:
VERSION 1:懶漢式之幼年期
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
上面這段代碼中,關于Singletom模式的幾個特點:
1.私有(private)的構造函數,表明這個類是不可能從外部形成實例了。
2.即然這個類是不可能形成實例,那么,我們需要一個靜態的方式讓其形成實例:getInstance()。
3.在getInstance()中,先做判斷是否已形成實例,如果已形成則直接返回實例,否則創建實例。
4.所形成的實例保存在自己類中的私有成員中。
5.我們取實例時,僅需要使用Singleton.getInstance()就行了。
上面這段代碼是有缺陷的,僅適合單線程情況。在多線程情況下,所有的全局共享的東西都會變得非常的危險,上述代碼也一樣,在多線程情況下,如果多個線程同時調用getInstance()的話,那么,可能會有多個進程同時通過 (singleton== null)的條件檢查,于是,多個實例就創建出來,并且很可能造成內存泄露問題。
VERSION 2:懶漢式之成長期
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
OK,既然可能產生多個線程通過 (singleton== null)的條件檢查,那么我們將在VERSION 2中使用線程互斥或同步來避免產生多個實例,代碼如上。
雖然使用synchronized方法會幫助我們同步所有線程,讓并行的線程變成串行,一個一個地去new,但最終結果與VERSION 1無異,還是會出現很多實例。所以接下來需要將(singleton == null)條件也同步起來。
VERSION 3:懶漢式之成熟期
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
現在的代碼已經不會出現多線程new出多個實例的情況了,可是稍有不足的是,所有調用getInstance()方法的線程都得同步。正常情況下,創建對象的動作僅有一次,后面的動作均是讀取對象。如果每次讀取對象需要經過線程同步,將會影響程序的性能,所以接下來更好方法是:在線程同步實例化對象之前,先進行(siglenton == null)的判斷,如果不為空,則直接讀取對象。
VERSION 4:懶漢式之完全體
public class Siglenton {
private static Siglenton siglenton = null;
private Siglenton() {}
public static Siglenton getInstance() {
if (siglenton == null) {
synchronized (Siglenton.class) {
if (siglenton == null) {
siglenton = new Siglenton();
}
}
}
return siglenton;
}
}
好的,這個版本稱為「雙重檢查Double-Check」。下面是說明:
1.第一個條件是說,如果實例創建了,那就不需要同步了,直接返回實例。
2.不然,我們就開始同步線程。
3.第二個條件是說,如果被同步的線程中,有一個線程創建了對象,那么別的線程無需再創建了。
這是稍微不錯的單例模式,可是在一些極端的情況下還是會出問題,引用陳皓大叔說的:
無論你的代碼寫得有多好,其只能在特定的范圍內工作,超出這個范圍就要出Bug。
OK,那么最后,我們就不繼續糾纏懶漢式的單例模式了。
關于單例模式的實現方式還有很多種,比如接下來展示的:餓漢式、靜態內部類,枚舉等等。
餓漢式:
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
靜態內部類:
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sigleton;
}
}
枚舉:
public enum Singleton {
SINGLETON;
public void whateverMethod() {
}
}
參考:
「1」:Double-checked locking: Clever, but broken
「2」:Difference between static class and singleton pattern?
「3」:深入淺出單實例Singleton設計模式
「4」:單例模式的七種寫法