Vue2.0雙向綁定原理

Vue 最獨特的特性之一,是其非侵入性的響應式系統。數據模型僅僅是普通的 JavaScript 對象。而當你修改它們時,視圖會進行更新。
那么,Vue是如何實現的呢?
vue.js 則是采用數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式,通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變動時發布消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調。

整體思路

核心:通過Object.defineProperty()來實現對屬性的劫持,達到監聽數據變動的目的
要實現mvvm的雙向綁定,就必須要實現以下幾點:

  • 1、實現一個數據監聽器Observer,能夠對數據對象的所有屬性進行監聽,如有變動可拿到最新值并通知訂閱者
  • 2、實現一個指令解析器Compile,對每個元素節點的指令進行掃描和解析,根據指令模板替換數據,以及綁定相應的更新函數
  • 3、實現一個Watcher,作為連接Observer和Compile的橋梁,能夠訂閱并收到每個屬性變動的通知,執行指令綁定的相應回調函數,從而更新視圖
  • 4、mvvm入口函數,整合以上三者


    流程圖.png

一、 如何實現Observer追蹤變化?


當你把一個普通的 JavaScript 對象傳入 Vue 實例作為 data 選項,Vue 將遍歷此對象所有的屬性,并使用 Object.defineProperty 把這些屬性全部轉為 getter/setterObject.defineProperty 是 ES5 中一個無法 shim 的特性,這也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本瀏覽器的原因。

這些 getter/setter 對用戶來說是不可見的,但是在內部它們讓 Vue 能夠追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變更。這里需要注意的是不同瀏覽器在控制臺打印數據對象時對 getter/setter 的格式化并不同,所以建議安裝 vue-devtools 來獲取對檢查數據更加友好的用戶界面。

每個組件實例都對應一個 watcher 實例,它會在組件渲染的過程中把“接觸”過的數據屬性記錄為依賴。之后當依賴項的 setter 觸發時,會通知 watcher,從而使它關聯的組件重新渲染。

image

相關代碼如下:

var data = {name: 'kindeng'};
observe(data);
data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,監聽到值變化了 kindeng --> dmq

function observe(data) {
    if (!data || typeof data !== 'object') {
        return;
    }
    // 取出所有屬性遍歷
    Object.keys(data).forEach(function(key) {
        defineReactive(data, key, data[key]);
    });
};

function defineReactive(data, key, val) {
    observe(val); // 監聽子屬性
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true, // 可枚舉
        configurable: false, // 不能再define
        get: function() {
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            console.log('哈哈哈,監聽到值變化了 ', val, ' --> ', newVal);
            val = newVal;
        }
    });
}

這樣我們已經可以監聽每個數據的變化了,那么監聽到變化之后就是怎么通知訂閱者了,所以接下來我們需要實現一個消息訂閱器,很簡單,維護一個數組,用來收集訂閱者,數據變動觸發notify,再調用訂閱者的update方法,代碼改善之后是這樣:

// ... 省略
function defineReactive(data, key, val) {
    var dep = new Dep();
    observe(val); // 監聽子屬性

    Object.defineProperty(data, key, {
        // ... 省略
        set: function(newVal) {
            if (val === newVal) return;
            console.log('哈哈哈,監聽到值變化了 ', val, ' --> ', newVal);
            val = newVal;
            dep.notify(); // 通知所有訂閱者
        }
    });
}

function Dep() {
    this.subs = [];
}
Dep.prototype = {
    addSub: function(sub) {
        this.subs.push(sub);
    },
    notify: function() {
        this.subs.forEach(function(sub) {
            sub.update();
        });
    }
};

那么問題來了,誰是訂閱者?怎么往訂閱器添加訂閱者? 沒錯,上面的思路整理中我們已經明確訂閱者應該是Watcher, 而且var dep = new Dep();是在 defineReactive方法內部定義的,所以想通過dep添加訂閱者,就必須要在閉包內操作,所以我們可以在 getter里面動手腳:

// Observer.js
// ...省略
Object.defineProperty(data, key, {
    get: function() {
        // 由于需要在閉包內添加watcher,所以通過Dep定義一個全局target屬性,暫存watcher, 添加完移除
        Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
        return val;
    }
    // ... 省略
});

// Watcher.js
Watcher.prototype = {
    get: function(key) {
        Dep.target = this;
        this.value = data[key]; // 這里會觸發屬性的getter,從而添加訂閱者
        Dep.target = null;
    }
}

這里已經實現了一個Observer了,已經具備了監聽數據和數據變化通知訂閱者的功能,完整代碼。那么接下來就是實現Compile了

二、如何實現Compile

compile主要做的事情是解析模板指令,將模板中的變量替換成數據,然后初始化渲染頁面視圖,并將每個指令對應的節點綁定更新函數,添加監聽數據的訂閱者,一旦數據有變動,收到通知,更新視圖,如圖所示:


Compile示意圖.png

因為遍歷解析的過程有多次操作dom節點,為提高性能和效率,會先將vue實例根節點的el轉換成文檔碎片fragment進行解析編譯操作,解析完成,再將fragment添加回原來的真實dom節點中

function Compile(el) {
    this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
    if (this.$el) {
        this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
        this.init();
        this.$el.appendChild(this.$fragment);
    }
}
Compile.prototype = {
    init: function() { this.compileElement(this.$fragment); },
    node2Fragment: function(el) {
        var fragment = document.createDocumentFragment(), child;
        // 將原生節點拷貝到fragment
        while (child = el.firstChild) {
            fragment.appendChild(child);
        }
        return fragment;
    }
};

compileElement方法將遍歷所有節點及其子節點,進行掃描解析編譯,調用對應的指令渲染函數進行數據渲染,并調用對應的指令更新函數進行綁定,詳看代碼及注釋說明:

Compile.prototype = {
    // ... 省略
    compileElement: function(el) {
        var childNodes = el.childNodes, me = this;
        [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
            var text = node.textContent;
            var reg = /\{\{(.*)\}\}/;   // 表達式文本
            // 按元素節點方式編譯
            if (me.isElementNode(node)) {
                me.compile(node);
            } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
                me.compileText(node, RegExp.$1);
            }
            // 遍歷編譯子節點
            if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
                me.compileElement(node);
            }
        });
    },

    compile: function(node) {
        var nodeAttrs = node.attributes, me = this;
        [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {
            // 規定:指令以 v-xxx 命名
            // 如 <span v-text="content"></span> 中指令為 v-text
            var attrName = attr.name;   // v-text
            if (me.isDirective(attrName)) {
                var exp = attr.value; // content
                var dir = attrName.substring(2);    // text
                if (me.isEventDirective(dir)) {
                    // 事件指令, 如 v-on:click
                    compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
                } else {
                    // 普通指令
                    compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
                }
            }
        });
    }
};

// 指令處理集合
var compileUtil = {
    text: function(node, vm, exp) {
        this.bind(node, vm, exp, 'text');
    },
    // ...省略
    bind: function(node, vm, exp, dir) {
        var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
        // 第一次初始化視圖
        updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);
        // 實例化訂閱者,此操作會在對應的屬性消息訂閱器中添加了該訂閱者watcher
        new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {
            // 一旦屬性值有變化,會收到通知執行此更新函數,更新視圖
            updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
        });
    }
};

// 更新函數
var updater = {
    textUpdater: function(node, value) {
        node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
    }
    // ...省略
};

這里通過遞歸遍歷保證了每個節點及子節點都會解析編譯到,包括了{{}}表達式聲明的文本節點。指令的聲明規定是通過特定前綴的節點屬性來標記,如<span v-text="content" other-attrv-text便是指令,而other-attr不是指令,只是普通的屬性。 監聽數據、綁定更新函數的處理是在compileUtil.bind()這個方法中,通過new Watcher()添加回調來接收數據變化的通知

至此,一個簡單的Compile就完成了,完整代碼。接下來要看看Watcher這個訂閱者的具體實現了

三、實現Watcher

Watcher訂閱者作為Observer和Compile之間通信的橋梁,主要做的事情是: 1、在自身實例化時往屬性訂閱器(dep)里面添加自己 2、自身必須有一個update()方法 3、待屬性變動dep.notice()通知時,能調用自身的update()方法,并觸發Compile中綁定的回調,則功成身退。 如果有點亂,可以回顧下前面的思路整理

function Watcher(vm, exp, cb) {
    this.cb = cb;
    this.vm = vm;
    this.exp = exp;
    // 此處為了觸發屬性的getter,從而在dep添加自己,結合Observer更易理解
    this.value = this.get(); 
}
Watcher.prototype = {
    update: function() {
        this.run(); // 屬性值變化收到通知
    },
    run: function() {
        var value = this.get(); // 取到最新值
        var oldVal = this.value;
        if (value !== oldVal) {
            this.value = value;
            this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 執行Compile中綁定的回調,更新視圖
        }
    },
    get: function() {
        Dep.target = this;  // 將當前訂閱者指向自己
        var value = this.vm[exp];   // 觸發getter,添加自己到屬性訂閱器中
        Dep.target = null;  // 添加完畢,重置
        return value;
    }
};
// 這里再次列出Observer和Dep,方便理解
Object.defineProperty(data, key, {
    get: function() {
        // 由于需要在閉包內添加watcher,所以可以在Dep定義一個全局target屬性,暫存watcher, 添加完移除
        Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
        return val;
    }
    // ... 省略
});
Dep.prototype = {
    notify: function() {
        this.subs.forEach(function(sub) {
            sub.update(); // 調用訂閱者的update方法,通知變化
        });
    }
};

實例化Watcher的時候,調用get()方法,通過Dep.target = watcherInstance標記訂閱者是當前watcher實例,強行觸發屬性定義的getter方法,getter方法執行的時候,就會在屬性的訂閱器dep添加當前watcher實例,從而在屬性值有變化的時候,watcherInstance就能收到更新通知。

ok, Watcher也已經實現了,完整代碼。 基本上vue中數據綁定相關比較核心的幾個模塊也是這幾個,猛戳這里 , 在src 目錄可找到vue源碼。

最后來講講MVVM入口文件的相關邏輯和實現吧,相對就比較簡單了~

四、實現MVVM
MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令,最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化 -> 視圖更新;視圖交互變化(input) -> 數據model變更的雙向綁定效果。
一個簡單的MVVM構造器是這樣子:

function MVVM(options) {
    this.$options = options;
    var data = this._data = this.$options.data;
    observe(data, this);
    this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
}

但是這里有個問題,從代碼中可看出監聽的數據對象是options.data,每次需要更新視圖,則必須通過var vm = new MVVM({data:{name: 'kindeng'}}); vm._data.name = 'dmq'; 這樣的方式來改變數據。

顯然不符合我們一開始的期望,我們所期望的調用方式應該是這樣的: var vm = new MVVM({data: {name: 'kindeng'}}); vm.name = 'dmq';

所以這里需要給MVVM實例添加一個屬性代理的方法,使訪問vm的屬性代理為訪問vm._data的屬性,改造后的代碼如下:

function MVVM(options) {
    this.$options = options;
    var data = this._data = this.$options.data, me = this;
    // 屬性代理,實現 vm.xxx -> vm._data.xxx
    Object.keys(data).forEach(function(key) {
        me._proxy(key);
    });
    observe(data, this);
    this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
}

MVVM.prototype = {
    _proxy: function(key) {
        var me = this;
        Object.defineProperty(me, key, {
            configurable: false,
            enumerable: true,
            get: function proxyGetter() {
                return me._data[key];
            },
            set: function proxySetter(newVal) {
                me._data[key] = newVal;
            }
        });
    }
};

這里主要還是利用了Object.defineProperty()這個方法來劫持了vm實例對象的屬性的讀寫權,使讀寫vm實例的屬性轉成讀寫了vm._data的屬性值,達到魚目混珠的效果,哈哈

至此,全部模塊和功能已經完成了,如本文開頭所承諾的兩點。一個簡單的MVVM模塊已經實現,其思想和原理大部分來自經過簡化改造的vue源碼,猛戳這里可以看到本文的所有相關代碼。 由于本文內容偏實踐,所以代碼量較多,且不宜列出大篇幅代碼,所以建議想深入了解的童鞋可以再次結合本文源代碼來進行閱讀,這樣會更加容易理解和掌握。

五、檢測變化的注意事項

前文已經介紹雙向綁定的原理,知道 Vue 會在初始化實例時對屬性執行 getter/setter 轉化,所以屬性必須在 data 對象上存在才能讓 Vue 將它轉換為響應式的。例如:

var vm = new Vue({
  data:{
    a:1
  }
})

// `vm.a` 是響應式的

vm.b = 2
// `vm.b` 是非響應式的

對于已經創建的實例,Vue 不允許動態添加根級別的響應式屬性。但是,可以使用 Vue.set(object, propertyName, value) 方法向嵌套對象添加響應式屬性。例如,對于:

Vue.set(vm.someObject, 'b', 2)

您還可以使用 vm.$set 實例方法,這也是全局 Vue.set 方法的別名:

this.$set(this.someObject,'b',2)

有時你可能需要為已有對象賦值多個新屬性,比如使用 Object.assign() 或 _.extend()。但是,這樣添加到對象上的新屬性不會觸發更新。在這種情況下,你應該用原對象與要混合進去的對象的屬性一起創建一個新的對象。

// 代替 `Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })`
this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { a: 1, b: 2 })

六、 Vue開發技巧,如何聲明響應式屬性

由于 Vue 不允許動態添加根級響應式屬性,所以你必須在初始化實例前聲明所有根級響應式屬性,哪怕只是一個空值:

var vm = new Vue({
  data: {
    // 聲明 message 為一個空值字符串
    message: ''
  },
  template: '<div>{{ message }}</div>'
})
// 之后設置 `message`
vm.message = 'Hello!'

如果你未在 data 選項中聲明 message,Vue 將警告你渲染函數正在試圖訪問不存在的屬性。

七、Vue開發技巧,如何異步更新隊列

可能你還沒有注意到,Vue 在更新 DOM 時是異步執行的。只要偵聽到數據變化,Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環中發生的所有數據變更。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復數據對于避免不必要的計算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一個的事件循環“tick”中,Vue 刷新隊列并執行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內部對異步隊列嘗試使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果執行環境不支持,則會采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

例如,當你設置 vm.someData = 'new value',該組件不會立即重新渲染。當刷新隊列時,組件會在下一個事件循環“tick”中更新。多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想基于更新后的 DOM 狀態來做點什么,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員使用“數據驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們必須要這么做。為了在數據變化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在數據變化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。這樣回調函數將在 DOM 更新完成后被調用。例如:

<div id="example">{{message}}</div>

var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
    message: '123'
  }
})
vm.message = 'new message' // 更改數據
vm.$el.textContent === 'new message' // false
Vue.nextTick(function () {
  vm.$el.textContent === 'new message' // true
})

在組件內使用 vm.$nextTick() 實例方法特別方便,因為它不需要全局 Vue,并且回調函數中的 this 將自動綁定到當前的 Vue 實例上:

Vue.component('example', {
  template: '<span>{{ message }}</span>',
  data: function () {
    return {
      message: '未更新'
    }
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = '已更新'
      console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
      })
    }
  }
})

因為 $nextTick() 返回一個 Promise 對象,所以你可以使用新的 ES2016 async/await 語法完成相同的事情:

methods: {
  updateMessage: async function () {
    this.message = '已更新'
    console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
    await this.$nextTick()
    console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
  }
}

參考:https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html
https://github.com/DMQ/mvvm

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