優化ApK大小之ABI Filters 和 APK split

Demo例子代碼:https://github.com/sayhellotogithub/AbifiltersAndSplit

Android支持多種CPU處理器架構:

  • mips
  • mips64
  • armeabi
  • armeabi-v7a
  • arm64-v8a
  • x86
  • x86_64

想要在項目中使用 native 類庫,我們必須對要支持的處理機框架提供對應編譯包。每個處理器架構需要我們提供一個或多個包含native代碼的.so文件。

當我們決定支持處理器架構的時候,相應的APK會瘋狂的增大。對于用戶來說設備架構只需要一個子集,但當用戶下載APK時,會全部下載(對用戶來說相當的不好)。

通過Android Studio 查看APK文件,可以發現lib文件夾占用APK空間比較大:


lib文件夾

進一步看下lib文件夾下的文件,可以清楚的看到不同處理器架構文件的native庫的大小:


native so庫

當前 Google Play Store 上傳APK限制是100MB。而我們的native庫占用APK應用一半以上的空間。為了減少APK的大小,我們需要限制支持的處理器架構。
在這里我介紹兩種技術:

  • ABI Filters
  • APK Split

ABI Filters

ABI (Application Binary Interface)是兩個程序模塊之間的接口; 通常,其中一個是庫文件或者是操作系統

ABI filters 可以讓我們包含進APK里處理器架構native文件。
在defaultConfig中加入如下配制:

        ndk {
            abiFilters "arm64-v8a", "armeabi-v7a"
        }

通過指定處理器的架構,我們可以看到我們的包小了很多:


abiFilters "arm64-v8a", "armeabi-v7a"

通過abiFilters配制有利有弊,在這里以用戶角度與開發者角角來分析下。

  • 用戶角度:APK包含了用戶用不到的類庫,造成APK變大,用戶需要花更多的網絡流量及下載的等待時間;

  • 開發者角度:這種方案提供了單一的APK,節省開發者的維護成本。

如果我們考慮到包大小超過100M或者用戶角度的話,ABI filters不再是一個可選方案。我們需要確保用戶下載的只有用戶需要的native庫。這時我們需要使用APK split 技術。

APK split

APK split 允許我們自動生成多個APK文件。我們可以通過屏幕密度(mdpi, hdpi, xhdpi…)或者處理器架構(arm64-v8a, armeabi-v7a…)來進行拆分。
通過處理架構配制:

 splits{
        // Configures multiple APKs based on ABI.
        abi {
            // Enables building multiple APKs per ABI.
            enable true

            // By default all ABIs are included, so use reset() and include to specify that we only
            // want APKs for x86, armeabi-v7a, and mips.
            reset()

            // Specifies a list of ABIs that Gradle should create APKs for.
            include "x86", "x86_64", "armeabi-v7a", "arm64-v8a"

            // Specifies that we want to also generate a universal APK that includes all ABIs.
            universalApk true
        }
    }

生成Debug包:


APK split

但是由于Debug包拆分不是必須的,我們可以配制僅對release包用效。

splits {
        abi {
            def isReleaseBuild = false

            gradle.startParameter.taskNames.find {
                // Enable split for release builds in different build flavors
                // (assemblePaidRelease, assembleFreeRelease, etc.).
                if (it ==~ /:app:assemble.*Release/) {
                    isReleaseBuild = true
                    return true // break
                }

                return false // continue
            }

            // Enables building multiple APKs per ABI.
            enable isReleaseBuild
            universalApk true
        }
    }

運行項目之后:


Release

Version codes

由于應用商店不允許上傳具有相同的VersionCode的多個APK包。我們需要對每個Release包生成對應的VersionCode。

  // Map for the version code that gives each ABI a value.
    def abiCodes = ['armeabi-v7a':1, 'arm64-v8a':2,'x86':3, 'x86_64':4]

    // APKs for the same app that all have the same version information.
    android.applicationVariants.all { variant ->
        // Assigns a different version code for each output APK.
        variant.outputs.each {
            output ->
                def abiName = output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI)
                output.versionCodeOverride = abiCodes.get(abiName, 0) * 100000 + variant.versionCode
        }
    }

我們通過Android Studio 查看app-arm64-v8a-release APK文件,發現versionCode變成了20001:


app-arm64-v8a-release

需要支持的處理器架構

由于處理器架構為armeabi-v7a、arm64-v8a占市場的99%以上的份額,因此我們必須要支持。

這里有一份Android 處理器架構的匯總建議:

  • mips (已棄用)
  • mips64 (已棄用)
  • armeabi (已棄用)
  • armeabi-v7a (需要支持—?現在最流行的處理器架構)
  • arm64-v8a (需要支持?—?armeabi-v7a的新版本)
  • x86 (可選, 設備非常有限,可以用于模擬器debugging)
  • x86_64 (可選, 設備非常有限,可以用于模擬器debugging)

相關的參考

https://developer.android.com/google/play/publishing/multiple-apks.html#HowItWorks

https://medium.com/androiddevelopers/smallerapk-part-4-multi-apk-through-abi-and-density-splits-477083989006

https://proandroiddev.com/reducing-apk-size-by-using-abi-filters-and-apk-split-74a68a885f4e

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