1. 概述
Material Design是由谷歌推出的全新設計語言,這種設計語言旨在為手機、平板電腦、臺式機和其他平臺提供更一致、更廣泛的外觀和感覺。Material Design風格是一直非常有質感的設計風格,并會提供一些默認的交互動畫。
2. App結構和導航組件
2.1 MaterialApp(應用組件)
MaterialApp代表使用Material Design風格的應用,里面包含了其他所需的基本控件。官方提供的示例demo就是從MaterialApp這個主組件開始的。
MaterialApp組件常見屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
title | String | 應用程序的標題。該標題出現在以下位置:Android:任務管理器的程序快照上; IOS:程序切換管理器中 |
theme | ThemeData | 定義應用所使用的主題顏色,可以指定主題中每個控件的顏色 |
color | Color | 應用的主要顏色值,即primary color |
home | Widget | 用來定義當前應用打開時所顯示的界面 |
routes | Map<String, WidgetBuilder> | 定義應用中頁面跳轉規則 |
initialRoute | String | 初始化路由 |
onGenerateRoute | RouteFactory | 路由回調函數。當通過Navigator.of(context).pushNamed跳轉路由的時候,在routes查找不到時,會調用該方法 |
onLocaleChanged | - | 當系統修改語言的時候,會觸發這個回調 |
navigatorObservers | List<NavigatorObserver> | 導航觀察器 |
debugShowMaterialGrid | bool | 是否顯示布局網格,用來調試UI的工具 |
showPerformanceOverlay | bool | 顯示性能標簽 |
2.1.1 設置主頁
使用home屬性設置應用的主頁,即整個應用的主組件。
2.1.2 路由處理
routes對象是一個Map<String, WidgetBuilder>。當使用Navigator.pushNamed來跳轉路由的時候,通過routes查找路由名字,然后使用對應的WidgetBuilder來構造一個帶有頁面切換動畫的MaterialPageRoute。如果應用只有一個界面,則不用設置整個屬性,使用home即可。
2.1.3 自定義主題
應用程序的主題,各種定制的顏色都可以設置,用于程序主題切換。
2.2 Scaffold(腳手架組件)
Scaffold實現了基本的Material Design布局。只要是在Material Design中定義過的單個界面顯示的布局組件元素,都可以使用Scaffold來繪制。
常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
appBar | AppBar | 顯示在界面頂部的一個AppBar |
body | Widget | 當前界面所顯示的主要內容 |
floatingActionButton | Widget | 在Material Design中定義的一個功能按鈕 |
persistentFooterButtons | List< Widget> | 固定在下方顯示的按鈕 |
drawer | Widget | 側邊欄組件 |
bottomNavigatorBar | Widget | 顯示在底部的導航欄 |
backgroudColor | Color | 背景顏色 |
resizeToAvoidBottomPadding | bool | 控制界面內容body是否重新布局來避免底部被覆蓋,比如當鍵盤顯示時,重新布局避免鍵盤蓋住內容。默認為true |
2.3 AppBar(應用按鈕組件)
應用按鈕組件有AppBar和SliverAppBar。它們是Material Design中的AppBar,也就是Android中的ToolBar。
AppBar和SliverAppBar都繼承自StatefulWidget,兩者的區別在于AppBar的位置是固定在應用最上面的;而SliverAppBar是可以跟隨內容滾動的。
常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
leading | Widget | null | 在標題前面顯示一個組件,在首頁通常顯示應用的logo;其他界面通常顯示返回按鈕 |
title | Widget | null | 當前界面的標題 |
actions | List<Widget> | null | 一個Widget列表,常用菜單通常使用IconButton,不常用的通常使用PopupMenuButton顯示三個點,點擊后彈出二級菜單 |
bottom | PreferredSizeWidget | null | 通常是一個TabBar。用來在標題下方顯示一個Tab導航欄 |
elevation | double | 4 | 控制AppBar下方陰影的高度 |
flexibleSpace | Widget | null | 一個顯示在AppBar下方的組件,高度和AppBar一樣,可以實現一些特殊的效果,該屬性通常在SliverAppBar中使用 |
backgroundColor | Color | ThemeData.primaryColor | 背景色 |
brightness | Brightness | ThemeData.primaryColorBrightness | AppBar的亮度,有白色和黑色兩種主題 |
iconTheme | IconThemeData | ThemeData.primaryIconTheme | AppBar上圖標的顏色、透明度和尺寸信息 |
textTheme | TextTheme | ThemeData.primaryTextTheme | AppBar上文字樣式 |
centerTitle | bool | - | 標題是否居中顯示,不同操作系統,顯示方式不一樣 |
2.4 BottomNavigatorBar(底部導航欄)
BottomNavigatorBar是底部導航欄,可以很容易地在tab之間切換和瀏覽頂級視圖。
常見屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
currentIndex | int | 當前索引 |
fixedColor | Color | 選中按鈕的顏色。不指定則使用系統主題色 |
iconSize | double | 按鈕圖形大小 |
items | List<BottomNavigatorBarItem> | 底部導航欄按鈕集。每一項是一個BottomNavigatorBarItem,包含icon圖標和title文本 |
onTap | ValueChanged<int> | 按下按鈕的回調事件。需要根據返回的索引設置當前索引 |
2.5 TabBar(水平選項卡及視圖組件)
TabBar是一個顯示水平選項卡的Material Design組件,通常需要配套Tab選項組件及TabBarView頁面視圖組件一起使用。
TabBar常見屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
isScrolled | bool | 是否可以水平滾動 |
tabs | List<Widget> | Tab選項列表 |
Tab常見屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
icon | Widget | Tab圖標 |
text | String | Tab文本 |
TabBarView常見屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
controller | TabController | 指定視圖的控制器 |
childrens | List<Widget> | 視圖組件的child為一個列表,一個選項卡對應一個視圖 |
2.6 Drawer(抽屜組件)
Drawer可以實現類似抽屜拉入推出的效果,通常與ListView組合使用。
Drawer常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
child | Widget | - | Drawer的child可以放置任意可顯示的組件 |
elevation | double | 16 | 陰影尺寸 |
Drawer可以添加頭部效果:
- DrawerHeader:展示基本信息
- UserAccountsDrawerHeader:展示用戶頭像、用戶名、Email等信息
DrawerHeader常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
decoration | Decoration | header區域的decoration,通常用來設置背景顏色或背景圖片 |
curve | Curve | 如果decoration發生了變化,則會使用curve設置的變化曲線和duration設置的動畫時間來做一個動畫效果 |
child | Widget | Header里面所顯示的內容控件 |
padding | EdgeInsetsGeometry | Header里面內容控件的padding值,如果child為null,該值無效 |
margin | EdgeInsetsGeometry | Header四周的間隙 |
UserAccountsDrawerHeader常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
margin | EdgeInsetsGeometry | Header四周的間隙 |
decoration | Decoration | header區域的decoration,通常用來設置背景顏色或背景圖片 |
currentAccountPicture | Widget | 用來設置當前用戶的頭像 |
otherAccountsPicture | Widget | 用來設置當前用戶其他賬號的頭像 |
accountName | Widget | 當前用戶的名字 |
accountEmail | Widget | 當前用戶的Email |
onDetailsPressed | VoidCallback | 當accountName或者accountEmail被點擊的時候所觸發的回調函數,可以用來顯示其他額外的信息 |
3. 按鈕和提示組件
3.1 FloatingActionButton(懸停按鈕組件)
FloatingActionButton對應一個圓形圖標按鈕,懸停在內容之上,以展示應用程序中的主要動作。類似IOS里的小白點。
FloatingActionButton常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
child | - | - | - |
tooltip | - | - | - |
foregroundColor | - | - | - |
backgroundColor | - | - | - |
elevation | - | - | - |
highlightElevation | - | - | - |
onPressed | - | - | - |
shape | - | - | - |
3.2 FlatButton(扁平按鈕組件)
FlatButton是一個扁平的Material Design風格的按鈕,點擊時會有一個陰影效果。
3.3 PopupMenuButton(彈出菜單組件)
PopupMenuButton一般放在應用右上角,表示更多操作,菜單項使用PopupMenuItem組件。
PopupMenuButton常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
child | - | - |
icon | - | - |
itemBuilder | - | - |
onSelected | - | - |
3.4 SimpleDialog(簡單對話框組件)
SimpleDialog用于設計簡單的對話框,可以顯示附加的提示或操作。SimpleDialog通常需要配合SimpleDialogOption組件一起使用。
SimpleDialog常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
children | List<Widget> | 對話框子項 |
title | Widget | 通常是一個文本控件 |
contentPadding | EdgeInsetsGeometry | 內容部分間距 |
titlePadding | EdgeInsetsGeometry | 標題部分間距 |
- 通常對話框都是由某個動作來觸發渲染的,比如點擊按鈕,點擊菜單等。所以對話框一般要封裝在一個方法里實現。
- 另外這個過程是異步的需要加入async/await處理。
3.5 AlertDialog(提示對話框組件)
AlertDialog比SimpleDialog對話框又復雜一些,不僅有提示內容,還有一些操作按鈕,如確定和取消等,內容部分可以用SingleChildScrollView進行包裹。
AlertDialog常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
actions | List<Widget> | 對話框底部操作按鈕,如確定、取消等 |
title | Widget | 通常是一個文本控件 |
contentPadding | EdgeInsetsGeometry | 內容部分間距 |
content | Widget | 內容部分,通常為對話框的提示內容 |
titlePadding | EdgeInsetsGeometry | 標題部分間距 |
3.6 SnackBar(輕量提示組件)
SnackBar是一個輕量級消息提示組件,在屏幕底部顯示。
SnackBar常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
action | SnackBarAction | - | 提示消息里執行的動作,比如用戶想撤銷時可以點擊操作 |
animation | Animation<double> | - | 給組件添加動畫效果 |
content | Widget | - | 提示消息內容,通常為文本組件 |
duration | Duration | 4.0秒 | 動畫執行的時長 |
backgroundColor | Color | - | 消息面板的背景色 |
4. 其他組件
4.1 TextField(文本框組件)
TextField就是用來做文本輸入的組件。
- 注意與Text組件區分,Text主要用于顯示文本,不接受文本輸入。
TextField常用屬性
屬性名 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
maxLength | int | 最大長度 |
maxLines | int | 最大行數 |
autocorrect | bool | 是否自動更正 |
autofocus | bool | 是否自動對焦 |
obscureText | bool | 是否是密碼 |
textAlign | TextAlign | 文本對齊方式 |
style | TextStyle | 文本的樣式 |
inputFormatters | List<TextInputFormatter> | 允許的輸入格式 |
onChanged | VoidChanged<String> | 內容改變時回調 |
onSubmitted | VoidChanged<String> | 內容提交時回調 |
enabled | bool | 是否禁用 |
4.2 Card(卡片組件)
Card內容可以由大多數類型的組件構成,但通常與ListTitle一起使用。Card有一個child,但可以是支持多個child的Row、Column、ListView、GridView或其他小部件。默認情況下,Card將其大小縮小為0像素。可以使用SizedBox來限制Card的大小。
Card常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
child | Widget | - | 組件的子元素,任意Widget都可以 |
margin | EdgeInsetsGeometry | - | 圍繞在decoration和child之外的空白區域,不屬于內容區域 |
shape | ShapeBorder | RoundedRectangleBorder | Card的陰影效果,默認的陰影效果為圓角的長方形邊。弧度為4.0 |