這個世界總是在不斷的更新和變化,但是總有一些東西是不變的,他們不隨著時間而被人們所遺忘。這些東西我們把他們稱為回憶,而電視劇就是這些回憶中的一種。本來這些回憶都埋在人們的內心深處,但是總是會被一些意外的事件給激發出來。就像今年上映的《仙劍云之凡》就把人們對于《仙劍》電視劇系列的美好回憶給激發了出來。(因為拍的太差,導致人們開始懷念原來的兩部。)尤其是《仙劍奇俠傳Ⅲ》可以算是這個階段觀眾心目中相對比較成熟的作品了。
《仙劍奇俠傳Ⅲ》(為啥沒拍Ⅱ直接拍了Ⅲ我其實也是不知道。)這部作品能夠家喻戶曉,其實一定程度上是借助了第一部電視劇的良好口碑。但是這部電視劇在各個方面卻有自己獨特的特點,從而在整體上形成了屬于自己的獨特魅力。眾所周知,《仙劍Ⅰ》的成功,是因為成功的把同名游戲的游戲語言改編成為了影視語言。但是,在這部電視劇當中主要還是偏向影視化的,對于原作游戲的還原度也并不高。在加上這部電視劇制作時間較早,在劇情制作水平等方面難免存在一些漏洞,所以《仙劍Ⅰ》這部電視劇也只能算是在這個領域的初步嘗試罷了。
然而,到了拍攝《仙劍Ⅲ》的時候,在各個方面都有了比較成熟的技術,所以在總體上呈現的效果比較好。首先,在劇情的走向上《仙劍Ⅲ》與《仙劍Ⅰ》就有了明顯的區別。《仙劍Ⅰ》在整體上對游戲性的還原程度較低,這與這部電視劇的實驗性質密切相關。(全部還原了,市場不接受,投資方就要賠錢。有鑒于此,導演和編劇就在忠于游戲的前提下,創作了一個市場能夠接受的仙俠故事。)
但是到了拍攝《仙劍Ⅲ》的時候。投資方和制作公司,對于市場和觀眾的喜好已經有了一定的掌握。所以在這一部電視劇里,對于游戲的模式和劇情多有還原。(當然了,這個游戲是多主線結局,作為電視劇當然不能完全照搬游戲。)總的來說,這部電視劇的劇情可以概括為兩個方面:做任務和打怪獸。而在這兩條主線之間,則穿插了主角的身份線,各種人物和他們之間的感情線,以及這部電視劇與《仙劍Ⅰ》的聯系。可以說,雖然這部電視劇所要表現的東西有很多,但是全劇的敘事分頭并進,表述的盡然有序,在總體上演繹了一出蕩氣回腸的仙俠故事。
其次,這部電視劇的制作水平在第一部的基礎上也有所提高。《仙劍Ⅰ》這部電視劇估計是受整體制作水平的影響,導致這部劇中的一些人物設計和布景,有一些舞臺劇的傾向。不過那時的觀眾沒有計較這些細枝末節的東西,所以很少有人提出異議。但是這些瑕疵到了《仙劍Ⅲ》這部劇里就已經幾乎沒有了。在這部劇里,無論是在人物的造型還是環境的選取,又或者是特技的制作上都幾乎是追求精致優美。因此,在制作水平上,本劇也取得了長遠的進步。
所以,無論從什么方面來看,本劇在《仙劍奇俠傳》電視劇系列中無疑算是一部優秀之作了。其實從《仙劍Ⅰ》、《仙劍Ⅲ》這兩部劇廣受歡迎中我們可以總結出一個道理。那就是一部好的電視劇=好題材+家好劇本+認真詮釋角色的演員+后期制作+一定的投資和后期推廣。如果做到了這些,就一定會受到觀眾認可。