《討鬼傳極》壞魂的打法心得與金碎棒配魂介紹
壞魂的主要打法
把持最大4層的粉碎加攻BUFF+鎧割極大晉級打擊力,所謂傷害越打越高便是壞,可是底子的BUFF惟獨15秒時間,正在亂斗過程中要正在15秒內造成下一次硬直很難,以是壞特化·延誤這個身手很是珍貴。誠然鎧割寫的是表層耐力,但實踐突損壞后的部位也有效果,是認為了闡揚更大的效果,鎧割強化·粉碎延也是很是良好的身手,等同于把鎧割和底子加攻BUFF變成同樣的身手。
若何疊BUFF,最龐雜的便是靠鬼千切和極千切了,經過一次千切可以打一波,比喻你先砍砍砍,砍滿千切了,砍出一次硬直來→連續砍→效果快停滯了鬼千切→開布都連續砍出第二次硬直→第二次鬼千切,多么就可以打一波了,然后極千切最大4部位,可以瞬時疊滿BUFF,關于付自身火力不敷的武器如薙刀甚么的,經過千切大約極千切是很好的選擇。
誠然關于火力有點高的武器來講就沒這需要了,可以看見不少壞魂都帶精神關于立大約大進閃。
金碎棒壞魂介紹
碓井貞光
光帝不論到哪都是主力,毫無掛念,劇情白送,上那里找,臺詞對比中二。
八百屋阿七
雙增幅+元氣,火力和光帝同樣,元氣和一閃晉級的效果相當,可是元氣必要滿血,一般用棒子亂斗的時辰有點難,可是又有屬性·吸生,用其他妙手數和屬性武器可以保持滿血,今朝還正在開荒階段,沒工夫做那樣多高屬性武器,潛力很大,外加也是白送。
アラハバキ
入手時間有點晚,似乎是彼方亞種耀搖出的延誤+增幅,好處是另有一大堆布都和攢鬼千切的相關身手,一般亂斗都帶著這個,終究有○技+2的均可以看作是這個戰賭氣勢的“老邁”,誠然實踐效果另當別論。
巖倉具現
入手有點早,9章冰波送的,和“老邁”差未多少,各無利弊。
伊賀局
無關頭的大進閃,可以節儉光帝一個身手位置,另有粉碎延,誠然身為一個妹子又是力自慢鎧割數目也比漢子們多一發,徹底和形象配不起來啊。
長谷川平藏
身手太多太NB,可選一閃、鎧割增幅、壞特化增幅、大進閃、精神關于立,可是你為甚么極技是個逆鱗啊,跟伊邪娜美一個報酬,瞬時掉身價,因為光帝一定是主力,長谷川要進場的話起初一個位置最佳給有雙延誤的源義家。
源義家
唯逐個個鎧割·粉碎延和壞特壞·延誤兩個身手都有的人,可是其他身手實在不勝,可是入手早,雅下位建軍出的,與光帝和長谷川同伴也同樣可以出到2個鎧割增幅2個特化,仍是可以一用的,我不必是因為我還沒打進來。
以上都是合用于棍子的極度火力向御魂,與其他武器不必定搭,火力不夠的武器仍是要靠千切才能玩起壞,因為本作有屬性·吸生和吸氣多么的身手,所今潛力仍是很大的。
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