Swift基本語法02
上一篇介紹了Swift的常量/變量和循環,詳情見:
Swift基本語法01
一、字符串的介紹
- 字符串在任何的開發中使用都是非常頻繁的
- OC和Swift中字符串的區別
- 在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
- OC中字符串@””,Swift中字符串””
- 使用 String 的原因
- String 是一個結構體,性能更高
- NSString 是一個 OC 對象,性能略差
- String 支持直接遍歷
- Swift 提供了 String 和 NSString 之間的無縫轉換
- OC和Swift中字符串的區別
// 1> 定義不可變字符串 : 使用let修飾
// let str : String = "hello swift"
let str = "Hello Swift"
// str = "hello Objective-C"
// 2> 定義可變字符串 : 使用var修飾
var strM = "Hello World"
strM = "Hello China"
二、 字符串的使用
- 獲取字符串的長度
- 獲取字符集合,再獲取集合的count屬性
let length = str.characters.count
- 字符串拼接
- 兩個字符串的拼接
let str1 = "字符串"
let str2 = "拼接"
// OC拼接方式 NSString stringwithFormat:@"%@%@", str1, str2
let str3 = str1 + str2
- 字符串和其他數據類型的拼接
let name = "tqj"
let age = 19
let height = 1.87
let infoStr = "my nams is \(name), age is \(age), height is \(height)"
- 字符串的格式化::比如時間:01:02
let min = 3
let second = 4
let timeStr = String(format: "%02d:%02d", min, second)
字符串的判斷
判斷字符串是否為空
let str = "1"
//輸出false
print(str.isEmpty)
let str = ""
//輸出為true
print(str.isEmpty)
其他判斷和操作(Swift3.0特性)
//判斷是否包含某字符
let str = "Hello, playground"
let is1 = str.contains("ell")
//輸出true
print(is1)
//指定字符串的替換
let str2 = str.replacingOccurrences(of: "Hello", with: "HELLO")
print(str2)
//輸出HELLO, playground
//轉為大寫
let s1 = str.localizedUppercase
//轉為小寫
let s2 = str.localizedLowercase
字符串的截取
- Swift中提供了特殊的截取方式
- 該方式非常麻煩
- Index創建較為麻煩
- 簡單的方式是將String轉成NSString來使用
- 在標識符后加:as NSString即可
let urlString = "www.520it.com"
// 4.1.方式一:
// 將String類型轉成NSString類型,再進行截取: as NSString
let header1 = (urlString as NSString).substring(to: 3)
let range1 = NSMakeRange(4, 5)
let middle1 = (urlString as NSString).substring(with: range1)
let footer1 = (urlString as NSString).substring(from: 10)
- swift截取方式
// 4.2.方式二:
let headerIndex = urlString.index(urlString.startIndex, offsetBy: 3)
let header2 = urlString.substring(to: headerIndex)
let startIndex = urlString.index(urlString.startIndex, offsetBy: 4)
let endIndex = urlString.index(urlString.startIndex, offsetBy: 9)
let range = Range(startIndex..<endIndex)
let middle2 = urlString.substring(with: range)
let footerIndex = urlString.index(urlString.endIndex, offsetBy: -3)
let footer2 = urlString.substring(from: footerIndex)
二、數組的使用
數組的介紹
- 數組(Array)是一串有序的由相同類型元素構成的集合
- 數組中的集合元素是有序的,可以重復出現
- Swift中的數組
- swift數組類型是Array,是一個泛型集合
數組的初始化
- 數組分成:可變數組和不可變數組
- 使用let修飾的數組是不可變數組
- 使用var修飾的數組是可變數組
// 1> 定義不可變數組
let array : [Any] = ["why", 18, 1.88]
// 2> 定義可變數組: 使用var修飾
var arrayM = [Any]()
對數組的基本操作
// 增刪改查
// 2.1.添加元素
arrayM.append("why")
// 2.2.刪除元素
arrayM.remove(at: 0)
// 2.3.修改元素
arrayM[0] = "yz"
// 2.4.獲取元素
let item = arrayM[1]
數組的遍歷
// 3.1.獲取數組的長度
let count = array.count
// 3.2.對數組進行遍歷(可以獲取到下標值)
for i in 0..< count {
print(array[i])
}
// 3.3.對數組進行遍歷(設置遍歷區間)
for item in array {
print(item)
}
// 3.3.對數組進行遍歷(不需要獲取下標值)
for item in array[0..<2] {
print(item)
}
// 3.5.對數組進行遍歷(既獲取下標值,又獲取元素)
for (index, item) in array.enumerated() {
print(index)
print(item)
}
數組的合并
// 如果兩個數組中存放的是相同的元素,那么在swift中可以對兩個數組進行相加,直接合并
let array1 = ["why", "yz"]
let array2 = ["lmj", "lnj"]
let array3 = [12, 20, 30]
let resultArray = array1 + array2
// let result = array1 + array3 錯誤寫法
// 不建議一個數組中存放多種類型的數據
var array3 = [2, 3, "why"]
var array4 = ["yz", 23]
array3 + array4
三、字典
字典的介紹
- 字典允許按照某個鍵來訪問元素
- 字典是由兩部分集合構成的,一個是鍵(key)集合,一個是值(value)集合
- 鍵集合是不能有重復元素的,而值集合是可以重復的,鍵和值是成對出現的
- Swift中的字典
- Swift字典類型是Dictionary,也是一個泛型集合
字典的初始化
- Swift中的可變和不可變字典
- 使用let修飾的數組是不可變字典
- 使用var修飾的數組是可變字典
// 定義一個可變字典
var dict1 : [String : Any] = [String : Any]()
// 定義一個不可變字典
let dict2 : [String : Any] = ["name" : "why", "age" : 18]
字典的基本使用
// 2.1.添加元素
dictM["name"] = "why"
dictM["age"] = 18
dictM["height"] = 1.88
// 2.2.刪除元素
dictM.removeValue(forKey: "height")
dictM
// 2.3.修改元素
dictM["name"] = "lmj"
dictM.updateValue("lnj", forKey: "name")
dictM
// 2.4.查找元素
dictM["age"]
字典的遍歷
// 3.1.遍歷字典中所有的key
for key in dict.keys {
print(key)
}
// 3.2.遍歷字典中所有的value
for value in dict.values {
print(value)
}
// 3.3.遍歷字典中所有的key/value
for (key, value) in dict {
print(key, value)
}
字典的合并
var dict1 : [String : Any] = ["name" : "why", "age" : 18]
let dict2 : [String : Any] = ["height" : 1.88, "phoneNum" : "+86 110"]
//let resultDict = dict1 + dict2字典不可以相加合并,只能遍歷
for (key, value) in dict2 {
dict1[key] = value
}
四、元組的使用
元組的介紹
- 元組是Swift中特有的,OC中并沒有相關類型
- 它是什么呢?
- 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛
類似于數組或者字典 - 可以用于定義一組數據
- 組成元組類型的數據可以稱為“元素”
- 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛
元組的定義
- 元組的常見寫法
// 3.使用元組保存信息(取出數據時,更加方便)
// 3.1.寫法一:
let infoTuple0 = ("why", 18, 1.88)
let tupleName = infoTuple0.0
let tupleAge = infoTuple0.1
infoTuple0.0
infoTuple0.1
infoTuple0.2
// 3.2.寫法二:
let infoTuple1 = (name : "why",age : 18, height : 1.88)
infoTuple1.age
infoTuple1.name
infoTuple1.height
// 3.3.寫法三:
let (name, age, height) = ("why", 18, 1.88)
name
age
height
五、可選類型
可選類型的介紹
- 注意:
- 可選類型時swift中較理解的一個知識點
- 暫時先了解,多利用Xcode的提示來使用
- 隨著學習的深入,慢慢理解其中的原理和好處
- 概念:
- 在OC開發中,如果一個變量暫停不使用,可以賦值為0(基本屬性類型)或者賦值為空(對象類型)
- 在swift開發中,nil也是一個特殊的類型.因為和真實的類型不匹配是不能賦值的(swift是強類型語言)
- 但是開發中賦值nil,在所難免.因此推出了可選類型
- 可選類型的取值:
- 空值
- 有值
定義可選類型
- 定義一個可選類型有兩種寫法
- 最基本的寫法
- 語法糖(常用)
// 錯誤寫法
// let string : String = nil
// 正確寫法:
// 注意:name的類型是一個可選類型,但是該可選類型中可以存放字符串.
// 寫法一:定義可選類型
let name : Optional<String> = nil
// 寫法二:定義可選類型,語法糖(常用)
let name : String? = nil
可選類型的使用
// 演練一:給可選類型賦值
// 定義可選類型
var string : Optional<String> = nil
// 給可選類型賦值
// 錯誤寫法:因此該可選類型中只能存放字符串
string = 123
// 正確寫法:
string = "Hello world"
// 打印結果
print(string)
// 結果:Optional("Hello world")\n
// 因為打印出來的是可選類型,所有會帶Optional
// 演練二:取出可選類型的值
// 取出可選類型的真實值(解包)
print(string!)
// 結果:Hello world\n
// 注意:如果可選類型為nil,強制取出其中的值(解包),會出錯
string = nil
print(string!) // 報錯
// 正確寫法:
if string != nil {
print(string!)
}
// 簡單寫法:為了讓在if語句中可以方便使用string
// 可選綁定
if let str = string {
print(str)
}
真實應用場景
- 目的:讓代碼更加嚴謹
// 1.將字符串類型轉成Int類型
let str = "123"
let result : Int? = Int(str) // nil/Int
// 2.根據文件名稱,讀取路徑
let path : String? = Bundle.main.path(forResource: "123.plist", ofType: nil)
// 3.根據string,創建URL
let url = URL(string: "http://www.520it.com/小碼哥")
// 4.從字典中取內容
let dict : [String : Any] = ["name" : "why", "age" : 18]
dict["name"]
dict["height"]
六、類型轉化
類型轉化
- 常見的類型轉化符號
- as : 將實例轉成某一種類型
例子
// 1.定義數組
let array : [AnyObject] = [12, "why", 1.88]
// 2.取出第二個元素
let objc = array[1]
// 3.將objc轉成真正的類型來使用
// 3.1.as? 將AnyObject轉成可選類型,通過判斷可選類型是否有值,來決定是否轉化成功了
let age = objc as? Int
print(age) // 結果:Optional(12)
// 3.2.as! 將AnyObject轉成具體的類型,但是注意:如果不是該類型,那么程序會崩潰
let age1 = objc as! Int
print(age1) // 結果:12
七、try throw 代碼實踐
throw catch 是 Xcode 7.0 對錯誤處理的一個非常大的變化
- 代碼示例
// 2. 反序列化
// 1.獲取json文件路徑
let jsonPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("MainVCSettings.json", ofType: nil)
// 2.加載json數據
let jsonData = NSData(contentsOfFile: jsonPath!)
// 3.序列化json
do{//解析成功
// throw是Xcode7最明顯的一個變化, Xcode7之前都是通過傳入error指針捕獲異常, Xocode7開始通過try/catch捕獲異常
let dictArray = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData!, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
// 遍歷字典時候需要明確指明數組中的數據類型
for dict in dictArray as! [[String:String]]
{
// 由于addChildVC方法參數不能為nil, 但是字典中取出來的值可能是nil, 所以需要加上!
addChildViewController(dict["vcName"]!, title: dict["title"]!, imageName: dict["imageName"]!)
}
}catch{//解析失敗
print(error)
addChildViewController("HomeTableViewController", title: "首頁", imageName: "tabbar_home")
addChildViewController("MessageTableViewController", title: "消息", imageName: "tabbar_message_center")
addChildViewController("DiscoverTableViewController", title: "發現", imageName: "tabbar_discover")
addChildViewController("ProfileTableViewController", title: "我", imageName: "tabbar_profile")
}
- 如果能確保代碼執行正確,可以強行 try!
let array = try! NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers)
不過需要注意的是,一旦解析錯誤,程序會直接崩潰!