在ug中,如果裝配的文件過多,或者復雜模型,想要表達某個面時,通常會選擇對這一部分進行染色,然而選中的時候,選的確是一個實體,這并不是自己想要的結果。
解決辦法:將面過濾器打開,就可以選擇某個面進行著色了。還可以調節它的透明度。
UG|對某個面進行著色
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