注:可參見Flutter中文網:https://flutterchina.club/setup-macos/
1.先下載Flutter 的SDK ,網頁中有打包好的SDK(https://flutter.io/setup-macos/)
2.設置PATH
代碼下載之后在終端中打開bash_profile文件 進行配置(這個文件用Mac開發過的應該都會有,如果沒有,自己創建bash_profile,在終端錄入 vim ~/.bash_profile
//會進入vim編輯,如下配置即可(進入之后按i進行編輯)
export FLUTTER_HOME=/Users/你剛才到下載路徑/flutter
export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin
3.安裝Flutter和Dart插件
需要安裝兩個插件:
Flutter插件: 支持Flutter開發工作流 (運行、調試、熱重載等).
Dart插件: 提供代碼分析 (輸入代碼時進行驗證、代碼補全等).
要安裝這些:
(1)啟動Android Studio.
(2)打開插件首選項 (Preferences>Plugins on macOS, File>Settings>Plugins on Windows & Linux).
(3)選擇 Browse repositories…, 選擇 Flutter 插件并點擊 install.
(4)重啟Android Studio后插件生效.
4.現在可以建項目了
(1)選擇 File>New Flutter Project
(2)選擇 Flutter application 作為 project 類型, 然后點擊 Next
(3)輸入項目名稱 (如 myapp), 然后點擊 Next
(4)點擊 Finish
等待Android Studio安裝SDK并創建項目.
上述命令創建一個Flutter項目,項目名為myapp,其中包含一個使用Material 組件的簡單演示應用程序。
在項目目錄中,您應用程序的代碼位于 lib/main.dart.
注意:在第(3)步的時候,可能會出現Flutter SDK path not given
因為沒有設置過Flutter SDK path,所以需要設置一下。打開 AndroidStudio 可以直接填寫在 Flutter SDK path 中,也可以在 AndroidStudio -> Setting -> Languages & Frameworks -> Flutter 中添加配置,如圖:
設置好就可以建項目了。第一次創建量個漫長漫長的過程,不要著急。
5.手機連接上電腦,運行即可,如圖
PS: 第一次摸索設置運行,有不對的地方望指正。