產品設計原則
一、可學習性
1、尊重用戶使用習慣和經驗,讓用戶無需思考或簡單學習即可操控產品
2、明確當前所在位置,知道當前能干什么,接下來要干嘛,能快速辨別界面中的元素并明白其功能
3、設計合理的隱喻和提示
二、一致性
1、交互邏輯的一致性
2、元素的一致性
3、詞語的一致性
4、信息構架的一致性
5、視覺的一致性
三、簡潔性
1、減輕視覺干擾
2、精簡文字表述
3、簡化操作步驟
四、流暢性
明確最基本的核心任務,避免界面上視覺噪音和其他的干擾
五、及時反饋
用戶操作時及時給予反饋包括:用戶操作反饋、產品狀態反饋
六、可探索性
1、幫助用戶避免出錯
2、出錯提供糾錯功能
3、出錯反饋要親和
設計要領
1、一個界面為主要角色設計,而不是為所有人設計
2、為日常場景設計,不要讓邊緣場景主導設計
3、在滿足需求的前提下,界面的信息、功能、交互次數越少越好
4、在日常場景使用的界面應放在主要位置,且盡量的大
5、界面顏色不超過3種,避免大面積使用刺眼的顏色
6、減少用戶的記憶負擔,讓用戶識別而不是回憶
7、尊重用戶的習慣思維和行為
8、充分考慮用戶的使用場景和干擾源
9、尊重用戶的付出,自動保存用戶輸入的內容
10、主操作欄的內容不宜太多,盡量簡潔
設計黃金定律
一、設計價值
設計是否符合用戶的需求,是否滿足用戶的目標,設計在這一層次能夠為用戶做什么
二、概念原則
產品是怎么使用的,以什么形式呈現給用戶,是web還是APP,是為新手做引導還是中間用戶提供方便等
三、行為原則
反饋、可學習性
四、頁面原則
突出重點
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設計的本質就是為用戶解決問題、提供價值,設計以人為本,用戶目標是最重要的