設(shè)計在我們面前并不總是藝術(shù),有時只是藝術(shù)的一種潛移默化的結(jié)果,是有用的,也可能是捉摸不透的,原因很簡單:好的設(shè)計是無處不在,是無形的。
這里有必要說明一下:隱形設(shè)計并不是我們在項目中添加透明層或其他隱藏的簡單含義,而是關(guān)于為用戶創(chuàng)建偉大的功能和滿足相關(guān)視覺要求。
當(dāng)我還是一位年輕的設(shè)計師的時候,對于這些話已經(jīng)聽說過很多次,例如:如果我們來裝飾“畫布”,這就是“過度設(shè)計”,而最好的設(shè)計時在項目中看不見的。當(dāng)然,問題來了,我們應(yīng)該如何實現(xiàn)這種隱形的設(shè)計呢?尤其是網(wǎng)頁設(shè)計作為可視化的情況下。
在隱形設(shè)計中思考
所以我們還有很多可以改善的地方,因為它有時是可見的,這是不爭的事實。但是基于我們現(xiàn)在所用的技術(shù)和工具,有的時候普通用戶也是不必可見的。大量的設(shè)計是關(guān)于“感覺是對的”,而用戶想得到的內(nèi)容或交互,他們自身又不明白為什么是這樣的:這就是隱形設(shè)計。
雖然這個概念在我的大腦中搗鼓了很久,另外我也從Oliver Reichenstein(一位信息咨詢領(lǐng)域公司的創(chuàng)始人兼董事長)那里聽說到,對于這種隱形設(shè)計的比較深刻認(rèn)識的理念:“好的設(shè)計是不可見的,優(yōu)秀的屏幕設(shè)計使microtypography(一種字體)處于極小的狀態(tài)下被察覺,例如microtypography中使用的網(wǎng)格來進(jìn)行相對應(yīng)的交互和信息構(gòu)建的設(shè)計,這些是不可見的,而對于最小的投入,得到最大的產(chǎn)出,以最少的有意識的思想進(jìn)行設(shè)計是界面設(shè)計人員要重點關(guān)注的,而正如設(shè)計師和工程師一樣,我們不要試圖找到完美的解決方案,而是嘗試一下折中的方法,或許更有實用性。”
無形之間的彼此聯(lián)系
當(dāng)我們在創(chuàng)建一個網(wǎng)站、移動應(yīng)用或者是可穿戴設(shè)備智能手表等的時候,這就是一種在建立彼此之間的聯(lián)系,設(shè)計中需要有消息提示,只是它們獲取的方式不同而已。
而在我們自己所能達(dá)到的設(shè)計水平之上創(chuàng)建或使用設(shè)計工具進(jìn)行設(shè)計時,可能最終的設(shè)計效果可能自己并不太滿意,當(dāng)然也包括其他設(shè)計人員。如果從色彩理論或字體間距、排版布局角度看,會有更多的地方不被用戶所理解。用戶只會知道這些實際感受到的東西,以及將可用的和有趣的聯(lián)系到一起,而不會考慮設(shè)計上這些理論原理。這也就表明隱形設(shè)計作為設(shè)計時必須要考慮到的思路之一。
隱形設(shè)計的不同類型
當(dāng)我們在談?wù)撾[形設(shè)計的時候,一些不同的東西就會浮現(xiàn)在腦海中,另外每種隱形設(shè)計的方式都是很重要的,并可能彼此之間以不同的方式產(chǎn)生著彼此之間的影響。
1、虛擬產(chǎn)品和展示位置。如品牌和廣告,我們可能不太會注意。但是往往游戲設(shè)計師希望在能刊登的地方看到他們的設(shè)計,這個很重要。
2、看不見的交互和提示,這種體驗會特別棒,我們不假思索的就能很簡單高效率的完成一些任務(wù)。
3、建立相應(yīng)的情感紐帶和粘性,以及用戶使用中不易察覺的審美需求,是的用戶渴望參與其中。
設(shè)計技術(shù)要求
隱形美學(xué)根植于設(shè)計理論的基礎(chǔ)知識。一款應(yīng)用軟件有很酷炫的用戶體驗,這是發(fā)展趨勢。設(shè)計者會使用文字、顏色、排版、圖像、圖標(biāo)和技術(shù)等來分享這些信息。因此,我們需要回顧一些設(shè)計的基礎(chǔ)知識,以幫助我們?nèi)绾瓮晟乒ぷ鳌?/p>
1、文本和語言:當(dāng)我們使用語言傳達(dá)出所需的基調(diào)時,并能使用戶產(chǎn)生情感上的共鳴。當(dāng)打開應(yīng)用時,所使用的交互方式及形式,能將這種意思傳達(dá)給用戶,它可是是正式嚴(yán)肅的、輕松的、或是滑稽的。如果以某種形式讓我們感受到這種情感,想想這種節(jié)奏應(yīng)該是怎樣的?或者我們應(yīng)該怎樣更大聲的讀出用戶的心聲。
2、顏色:每一種顏色或是顏色組合,都能像用戶表達(dá)出一定的情感,花較多的時間來思考在不同顏色中體現(xiàn)的情感和文化的方式,嘗試使用調(diào)色板來選擇顏色,以幫助用戶執(zhí)行一些特定的操作以及創(chuàng)造舒服的感覺,以達(dá)到和諧與平衡。
3、印刷術(shù):每種字體都有自身所表達(dá)的特有含義,從復(fù)雜的黑體巴洛克字體,到比較正式的干凈的非襯線字體,當(dāng)然也可是使用一種信紙的風(fēng)格來傳達(dá)出特別的情感。如果無法確定,建議還是使用簡潔的非襯線字體比較好些。
4、圖片:我們都希望圖片能表達(dá)什么?這里面包含照片、動畫和視頻。是人們幸福的微笑?還是冷色調(diào)以及冷色調(diào)呢?是快動作還是慢動作呢?適當(dāng)?shù)钠鸱蛘呤橇髁俊蛔鳛橐环N行走的速度(為用戶創(chuàng)建一個舒適的區(qū)域,而對于太快或是太慢的動作,可以讓用戶更加集中于內(nèi)容本身,而不是圖像。)
5、圖標(biāo)和UI元素:一套統(tǒng)一的圖標(biāo)和用戶界面元素的工作路徑,再加上隱形的設(shè)計,就會創(chuàng)造奇跡。一組統(tǒng)一的界面就能告訴用戶網(wǎng)站的工作流程,即使每個圖標(biāo)和界面之間的彼此不同,用戶也能很容易理解頁面之間的跳轉(zhuǎn)和相關(guān)的緊密度。隱形設(shè)計產(chǎn)生的時候,用戶不必去費腦子的理解它們的工作原理,例如:幾乎每個人都會容易理解作為零售商的標(biāo)示就是一個購物車,而不會想到其它。用戶也不必去考慮如何定位到最后一步,或如何點擊進(jìn)行購買,因為這個元素的出現(xiàn)就會不由自主的引導(dǎo)用戶完成整個交易過程。
6、其他技術(shù):在設(shè)計工具組合中使用一些設(shè)計技巧,例如陰影、字體特效斜面、鏤空和3D效果等,這樣例子不勝枚舉。它們是可以在任何關(guān)鍵設(shè)計時可能被用到的,例如我們打開編輯軟件,然后雙擊應(yīng)用。而這種情況下一般都是默認(rèn)設(shè)置,那么就可能出現(xiàn)一些問題,最終對得到一個比較不堪的效果,而我們使用這些應(yīng)用時,應(yīng)該嘗試使用戶更加直觀的方式,不用看圖像和評論就能理解,例如一個大的陰影的使用會帶來什么效果,而設(shè)計效果最終將會服務(wù)于整個信息框架和視覺效果。
結(jié)論
現(xiàn)在回想一下Oliver Reichenstein所說的,他強(qiáng)調(diào)雙方的“微觀”和“宏觀”的元素,這是問題的關(guān)鍵,雖然表面上完全看不見,但是設(shè)計中依然需要去完善每一個細(xì)節(jié)。
設(shè)計是簡單,并且有目的。不要過度的美化或時尚的元素,除非我們只做一些設(shè)計技巧上的補(bǔ)充。另外我們可以設(shè)計一個大地圖,使所有的元素在地圖上面呈現(xiàn)并彼此之間無縫連接,以便在項目中把握產(chǎn)品的整體性,另外有時候不要思考的過于復(fù)雜,也許一個簡單的方案就是最正確的解決方案?。ㄒ苍S我們可以由隱形設(shè)計來引申出現(xiàn)階段扁平化設(shè)計風(fēng)格為何能大受歡迎。)
作者:Carrie Cousins
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