信息海嘯時代,事情想要像病毒一樣瘋狂傳播和入侵,實屬不易。
幸運的是,《瘋傳》一書提供了有用的參考。
由于時間原因,今天暫且分享瘋傳的六大條件之二。
一、必要條件之“故事”
農夫山泉知道,舌燦蓮花、花樣百出地夸贊自己,遠不如樸實無華的“尋找水源”記錄片有殺傷力。
而紀錄片本質上就是故事。
“相對于廣告,人們很少會排斥故事。”
“今天我們已有數千種娛樂方式可供選擇,但喜歡聽故事的傳統仍未改變”
正像書中所說,故事創造了一個讓人們持續討論的載體,進而持續談論故事背后的產品及思維。
你的信息有沒有配好一個故事?
二、充分條件之“社交貨幣”
在書中,社交貨幣有三種存在形式:非常之事、游戲杠桿、神秘歸屬。
1.非常之事
“小狗被撞后,卡在車擋板上,被拖行600公里仍存活了下來”
“據報道,一生中,每個人平均會花兩周的時間站在交通燈前,等待綠燈出現”
令人驚訝的事件,是否天生讓你愿意了解,了解之后又是否天生讓你樂于分享和傳播?
你的信息,是非常還是平淡?
2.游戲杠桿
知不知道下圖這個游戲?
沒有精妙絕倫的平面設計、沒有博大精深的文化底蘊,有的只是三個詞:
簡單、有趣、能攀比
好的游戲是一種以個人成就感為導向的有效激勵。
人們易從中獲得類似“更聰明”、“更智慧”的成就感,并急于向他人分享和證明。
航空公司的殺手锏“里程貴賓”是不是同樣的底層邏輯?
撬動市場的游戲杠桿,你是否擁有?
3.神秘歸屬
有沒有某些品牌符號,不張揚不激烈,卻能讓你因為擁有而沾沾自喜?
有沒有一些信息,須滿足近乎苛刻的條件才被允許傳播,你卻因此樂此不疲?
“只有你知道”、“只有你才是”,會不會讓你內心傲嬌、淡定裝X?
越稀缺越神秘,越神秘越炫耀。
曾經的小米不就是此道的個中高手么?
適當的門檻,往往帶來意外之喜。
如果你對《瘋傳》有更大的興趣或野心,一可閱讀原書,二可尋找輕客。
今天的分享就到這里,
輕客365-創業一年記,我們明天見。