AMD_CMD_RequireJS

題目1:為什么要使用模塊化?

  • 最主要的目的:

    • 解決命名沖突
    • 依賴管理
    • 其他價值
      提高代碼可讀性
      代碼解耦,提高復(fù)用性
  • 在JavaScript發(fā)展初期就是為了實現(xiàn)簡單的頁面交互邏輯,寥寥數(shù)語即可;如今CPU、瀏覽器性能得到了極大的提升,很多頁面邏輯遷移到了客戶端(表單驗證等),隨著web2.0時代的到來,Ajax技術(shù)得到廣泛應(yīng)用,jQuery等前端庫層出不窮,前端代碼日益膨脹

這時候JavaScript作為嵌入式的腳本語言的定位動搖了,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(module)了,JavaScript極其簡單的代碼組織規(guī)范不足以駕馭如此龐大規(guī)模的代碼

  • 模塊
    既然JavaScript不能handle如此大規(guī)模的代碼,我們可以借鑒一下其它語言是怎么處理大規(guī)模程序設(shè)計的,在Java中有一個重要的概念——package,邏輯上相關(guān)的代碼組織到同一個包內(nèi),包內(nèi)是一個相對獨(dú)立的王國,不用擔(dān)心命名沖突什么的,那么外部如果使用呢?直接import對應(yīng)的package即可
import java.util.ArrayList;

遺憾的是JavaScript在設(shè)計時定位原因,沒有提供類似的功能,開發(fā)者需要模擬出類似的功能,來隔離、組織復(fù)雜的JavaScript代碼,我們稱為模塊化。

一個模塊就是實現(xiàn)特定功能的文件,有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什么功能,就加載什么模塊。模塊開發(fā)需要遵循一定的規(guī)范,各行其是就都亂套了

題目2: CMD、AMD、CommonJS 規(guī)范分別指什么?有哪些應(yīng)用

  • CMD 即Common Module Definition通用模塊定義,CMD規(guī)范是國內(nèi)發(fā)展出來的,就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器的實現(xiàn)SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS一樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載(可以說運(yùn)行、解析)時機(jī)上有所不同

語法

Sea.js 推崇一個模塊一個文件,遵循統(tǒng)一的寫法

  • define
define(id?, deps?, factory)

因為CMD推崇

一個文件一個模塊,所以經(jīng)常就用文件名作為模塊id
CMD推崇依賴就近,所以一般不在define的參數(shù)中寫依賴,在factory中寫
factory有三個參數(shù)

function(require, exports, module)

require:require 是 factory 函數(shù)的第一個參數(shù)

require(id)

require 是一個方法,接受 模塊標(biāo)識 作為唯一參數(shù),用來獲取其他模塊提供的接口

  • exports

exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口

  • module

module 是一個對象,上面存儲了與當(dāng)前模塊相關(guān)聯(lián)的一些屬性和方法

demo

// 定義模塊  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});

// 加載模塊
seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});
  • AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是異步模塊定義的意思。它是一個在瀏覽器端模塊化開發(fā)的規(guī)范

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD規(guī)范進(jìn)行頁面開發(fā)需要用到對應(yīng)的庫函數(shù),也就是大名鼎鼎RequireJS,實際上AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化的產(chǎn)出

requireJS主要解決兩個問題

多個js文件可能有依賴關(guān)系,被依賴的文件需要早于依賴它的文件加載到瀏覽器
js加載的時候瀏覽器會停止頁面渲染,加載文件越多,頁面失去響應(yīng)時間越長
看一個使用requireJS的例子

// 定義模塊 myModule.js
define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }

    return {
        printName: printName
    };
});

// 加載模塊
require(['myModule'], function (my){
  my.printName(); });

語法

requireJS定義了一個函數(shù) define,它是全局變量,用來定義模塊

define(id?, dependencies?, factory);

id:可選參數(shù),用來定義模塊的標(biāo)識,如果沒有提供該參數(shù),腳本文件名(去掉拓展名)
dependencies:是一個當(dāng)前模塊依賴的模塊名稱數(shù)組
factory:工廠方法,模塊初始化要執(zhí)行的函數(shù)或?qū)ο蟆H绻麨楹瘮?shù),它應(yīng)該只被執(zhí)行一次。如果是對象,此對象應(yīng)該為模塊的輸出值
在頁面上使用require函數(shù)加載模塊

require([dependencies], function(){});

require()函數(shù)接受兩個參數(shù)

第一個參數(shù)是一個數(shù)組,表示所依賴的模塊
第二個參數(shù)是一個回調(diào)函數(shù),當(dāng)前面指定的模塊都加載成功后,它將被調(diào)用。加載的模塊會以參數(shù)形式傳入該函數(shù),從而在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部就可以使用這些模塊
require()函數(shù)在加載依賴的函數(shù)的時候是異步加載的,這樣瀏覽器不會失去響應(yīng),它指定的回調(diào)函數(shù),只有前面的模塊都加載成功后,才會運(yùn)行,解決了依賴性的問題。

  • CommonJs
    • 定義模塊 根據(jù)CommonJS規(guī)范,一個單獨(dú)的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨(dú)的作用域,也就是說,在該模塊內(nèi)部定義的變量,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性

    • 模塊輸出: 模塊只有一個出口,module.exports對象,我們需要把模塊希望輸出的內(nèi)容放入該對象

    • 加載模塊: 加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件并執(zhí)行,返回文件內(nèi)部的module.exports對象

看個例子

//模塊定義 myModel.js

var name = 'Byron';

function printName(){
    console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName
}
//加載模塊

var nameModule = require('./myModel.js');

nameModule.printName();

不同的實現(xiàn)對require時的路徑有不同要求,一般情況可以省略js拓展名,可以使用相對路徑,也可以使用絕對路徑,甚至可以省略路徑直接使用模塊名(前提是該模塊是系統(tǒng)內(nèi)置模塊)

尷尬的瀏覽器

仔細(xì)看上面的代碼,會發(fā)現(xiàn)require是同步的。模塊系統(tǒng)需要同步讀取模塊文件內(nèi)容,并編譯執(zhí)行以得到模塊接口。

這在服務(wù)器端實現(xiàn)很簡單,也很自然,然而, 想在瀏覽器端實現(xiàn)問題卻很多。

瀏覽器端,加載JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 標(biāo)簽。但腳本標(biāo)簽天生異步,傳統(tǒng)CommonJS模塊在瀏覽器環(huán)境中無法正常加載。

解決思路之一是,開發(fā)一個服務(wù)器端組件,對模塊代碼作靜態(tài)分析,將模塊與它的依賴列表一起返回給瀏覽器端。 這很好使,但需要服務(wù)器安裝額外的組件,并因此要調(diào)整一系列底層架構(gòu)。

另一種解決思路是,用一套標(biāo)準(zhǔn)模板來封裝模塊定義,但是對于模塊應(yīng)該怎么定義和怎么加載,又產(chǎn)生的分歧:

題目3: 使用 requirejs 完善入門任務(wù)15,包括如下功能:

 1. 首屏大圖為全屏輪播
 2. 有回到頂部功能
 3. 圖片區(qū)使用瀑布流布局(圖片高度不一),下部有加載更多按鈕,點(diǎn)擊加載更多會加載更多數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)在后端 mock)
 4.  使用 r.js 打包應(yīng)用

代碼
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