在百度C4D吧里,看到有吧友問(wèn)如何做展開(kāi)字畫(huà)的動(dòng)畫(huà),周末無(wú)事,做了如下。
動(dòng)畫(huà)沒(méi)有辦法傳,只能截圖了:
1、?建一個(gè)平面,寬度大一點(diǎn),(你隨意),由于要發(fā)生卷曲形變,所以,寬度分段大一點(diǎn),設(shè)為100,或更大,高度沒(méi)有形變,設(shè)為1或2。按C 轉(zhuǎn)化多邊形。
2、到網(wǎng)上找一副字畫(huà),下載,添加一個(gè)材質(zhì),在紋理中載入。
3、在視圖中發(fā)現(xiàn)圖片不清晰,在材質(zhì)中編輯---紋理預(yù)覽尺寸--設(shè)為如下:
4、點(diǎn)擊材質(zhì),選擇正面,我們要把它貼到正面上,由于我們沒(méi)有調(diào)點(diǎn)和形變,所以投射坐標(biāo)默認(rèn)即可。
5、視圖中已經(jīng)非常完美地展現(xiàn)此圖了。
6、在添加個(gè)材質(zhì),給這個(gè)平面,是底紋。
點(diǎn)選材質(zhì)給背面。(不用設(shè)置選擇區(qū),麻煩)
7、添加一個(gè)彎曲變形器,放在平面下面。
啰嗦幾句:很多人搞不懂這個(gè)變形器,記住Z軸是轉(zhuǎn)軸,Y是發(fā)生彎曲的方向,很顯然,這個(gè)方向不對(duì),繞Z軸轉(zhuǎn)90度。
模式為限制(在尺寸范圍內(nèi),起作用,范圍外不起作用)
8,扭曲對(duì)象,設(shè)置如下,勾選保持長(zhǎng)度,把尺寸Y 大一點(diǎn),因?yàn)檫€要移動(dòng)。提高強(qiáng)度:1000-2000
9, 選中扭曲,延Y軸移動(dòng),發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了蜷曲動(dòng)畫(huà)。對(duì)坐標(biāo)X,按CTRL 進(jìn)行K幀,制作動(dòng)畫(huà)。
(略)
10、設(shè)置地面,燈光等進(jìn)行渲染,輸出,特效到AE去調(diào)。(以后再談)。
視頻動(dòng)畫(huà)源文件及素材下載地址:
http://pan.baidu.com/s/1pJ6Z32V
供吧友參考。
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聲明:教程里的圖片從網(wǎng)上所載,版權(quán)歸原作者所有,在此引用沒(méi)有商業(yè)目的。
不少人說(shuō)一卷就跑。
解決問(wèn)題一:
1、把細(xì)分曲面和彎曲變形器打成一個(gè)組。注意彎曲的變形器方向,Y的方向是指向轉(zhuǎn)動(dòng)方向,Z方向是轉(zhuǎn)動(dòng)軸方向。
2、你的問(wèn)題出在,變形器的控制范圍太小,必須調(diào)整大一些。
3、勾上保持長(zhǎng)度,調(diào)整強(qiáng)度為1000以上吧
4、移動(dòng)彎曲BEND變形器沿水平方向移動(dòng)。
回送二:
5、成了。但是這只是個(gè)模擬,現(xiàn)實(shí)可不是這樣的。
6、如何制作成這個(gè)樣子的?
7、再添加一個(gè)扭曲變形器。你自己琢磨一下這個(gè)SHEAR變形器方向應(yīng)該如何調(diào)?
8、添加布料,增加厚度。
9、這個(gè)才是真正實(shí)用的范例。
補(bǔ)充,如果后者做動(dòng)畫(huà),一定要用XPRESSO吧兩個(gè)變形器關(guān)聯(lián)起來(lái),一起移動(dòng)。
解決問(wèn)題二:如何添加兩面材質(zhì)?
1、把這個(gè)平面添加一個(gè)“布料”,給一個(gè)厚度,然后轉(zhuǎn)化多邊形。選擇上面所有面,設(shè)置選擇集--正面。
2、按UI 反選,再設(shè)置選擇集--反面。
3、如下:
4、添加正面材質(zhì),加入正面選擇集
5、添加背面材質(zhì),添加背面選擇集。
6、這是正面。
7、這是背面。
8、這是一個(gè)多邊形,不是單面。
單面按照法線分正面和反面,正面與法線相同,背面與法線相反。如果是體的化,向外的都是法線正方向,向內(nèi)的,都是法線負(fù)方向。所以不能對(duì)于多邊形--體,不能用材質(zhì)正反面設(shè)定材質(zhì)。
9、打開(kāi)兩個(gè)變形器,同時(shí)移動(dòng)他們。
解決問(wèn)題三:如何用XPRESSO控制兩個(gè)變形器?
1、添加一個(gè)XPRESSO標(biāo)簽,建立一個(gè)用戶(hù)數(shù)據(jù)。用這個(gè)數(shù)據(jù)控制卷動(dòng)。
2、設(shè)置為卷動(dòng),單位為百分?jǐn)?shù)。(0%-100%)
3、點(diǎn)擊空物體,出現(xiàn)卷動(dòng)控制條。
4、把三個(gè)對(duì)象拖進(jìn)編輯去。
5、如何把百分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為坐標(biāo)數(shù)值呢?需要這個(gè)節(jié)點(diǎn)。
6、注意BEND彎曲變形器的初始位置。
7、結(jié)束位置。
8、更改輸入數(shù)據(jù)為百分?jǐn)?shù),然后進(jìn)行對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)化。當(dāng)卷動(dòng)值0%時(shí),對(duì)應(yīng)彎曲變形器的X坐標(biāo)在-800,當(dāng)100%時(shí),對(duì)應(yīng)變形器的坐標(biāo)為300 。
9、拖動(dòng)之,發(fā)現(xiàn)有效果。
10、把另一個(gè)變形器鏈接起來(lái)。
11、更簡(jiǎn)單是這樣。
12、為了更好地控制,把卷動(dòng)拖到場(chǎng)景中。
13、測(cè)試一下。
14、如果要做動(dòng)畫(huà),那么對(duì)它進(jìn)行K幀好了,多方便啊!