2016,PC游戲世界和當年不一樣了。
破解游戲幾乎都做成了硬盤版,解壓即玩,Daemon Tools已經成了我們這些老一輩玩家永遠的記憶。
等漢化?Excuse me,你看到我們自帶中文了嗎?
游戲引擎提高了行業的生產力。不是游戲行業,是3D美術行業。
40G容量的游戲好像開始成為常態。要知道當年我們根本沒想過80G的硬盤會不夠用。街機游戲 + FC游戲大全不過一張CD的容量,這張碟我玩了一年。2K17?兩周就刪了。
以前最讓我興奮的事情就是插入光盤點setup.exe一路下一步開始等安裝進度條。對,那種Windows 98的安裝進度條Style是最好的。剩余安裝時間20分鐘?這肯定是大作沒跑啊。看著進度條不斷增長,安裝程序背景圖換來換去,心里也會越來越激動,那些圖太酷了。現在呢?要么看著迅雷下載,要么看著WinRAR解壓,沒了那種細細品味的感覺,枯燥。而且如今多核CPU,解壓的時候還可以切出去聊個QQ,哪像當年一開始安裝就卡成狗,根本無法一心二用,只能用鼠標和進度條玩守株待兔。
從前的日色變得慢
車,馬,郵件都慢
一生只夠愛一個人---《從前慢》
正版游戲好像突然普及,大家見面互道一聲“G胖大法好”,搖搖開著支付寶的手機相視一笑,買游戲玩成了新時尚。大老爺們一下都變成了女人,一碰到Steam打折就開始買買買。
游戲仿佛不需要太多故事了。
外星人打來了,拿起槍干它丫的。
僵尸爬來了,拿起槍干它丫的。
恐怖分子搞壞事了,拿起槍干它丫的。
一個字,就是干。
不管是你老家的二狗子還是你那剛畢業的表弟,仿佛人人都能做游戲小編了。小編小編,偷過來小小編輯一下。在這個信息無比發達的時代,居然幾乎看不到走心的評測(現在都叫做fancy的測評),一篇水文從上到下七成的長度被當下熱門表情包占領,再集結一些熱門俏皮話,不到半年就能嗅出一股腐臭味。
那么,2016,PC游戲不行了嗎?
當然不是,3A大作還是非常有意思的。震撼的故事通過逼真的畫面傳達,現在的游戲確實更能走進玩家內心。但同樣也抑制了玩家的想象,再也找不到當年那“一夜過去”的朦朧美了。
現在還有一些好玩的PC游戲叫做獨立游戲,仿佛就是為了和那些追求畫面毫無游戲性的引擎demo劃分陣營。
2016和PC游戲,下次繼續。