現在,開發中可以使用Sqlite數據庫進行UE4開發了。
準備工具:隨便一個Sqlite編輯器、Visual Studio、虛幻4
首先創建一個C++項目
然后去Sqlite官網下載源碼
在項目這個位置新建一個篩選器“Sqlite”,把源碼丟進去。
然后編譯引擎。
然后在工程中加入SQLiteSupport模塊
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" , "SQLiteSupport" });
最后在需要使用SQLite的地方包含頭文件
#include?"Runtime/SQLiteSupport/Public/SQLiteDatabaseConnection.h"