現在非常流行直播,相信很多人都跟我一樣十分好奇這個技術是如何實現的,正好最近在做一個ffmpeg的項目,發現這個工具很容易就可以做直播,下面來給大家分享下技術要點:
首先你得編譯出ffmpeg運行所需的靜態庫,這個百度一下有很多內容,這里我就不多說了,建議可以用Github上的一個開源腳本來編譯,簡單粗暴有效率。
地址:GitHub - kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script: Shell scripts to build FFmpeg for iOS and tvOS
下載后直接用終端運行build-ffmpeg.sh腳本就行了,大概半個小時就全部編譯好了…反正我覺得速度還行吧(PS:當初編譯Android源碼那叫一個慢啊…),若是報錯就再來一遍,直到提示成功。
視頻直播怎么直播呢?大概流程圖如下:
1.直播人設備端:從攝像頭獲取視頻流,然后使用rtmp服務提交到服務器
2.服務器端:接收直播人提交的rtmp視頻流,并為觀看者提供rtmp源
3.觀看者:用播放器播放rtmp源的視頻.
PS:RTMP是Real Time Messaging Protocol(實時消息傳輸協議)的首字母縮寫。該協議基于TCP,是一個協議族,包括RTMP基本協議及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多種變種。
前期準備:
新建一個項目,將所有需要引入的ffmpeg的靜態庫及其他相關庫引入到工程中,配置頭文件搜索路徑,這一步網上有很多教程就不重復敘述了。
我是用上面腳本編譯的最新版,為了后期使用,需要將這些C文件添加到項目:
cmdutils_common_opts.h
cmdutils.h及cmdutils.c
config.h在scratch目錄下取個對應平臺的
ffmpeg_filter.c
ffmpeg_opt.c
ffmpeg_videotoolbox.c
ffmpeg.h及ffmpeg.c
除了config.h文件外,別的文件均在ffmpeg-3.0源碼目錄中
注意問題:
1.編譯會報錯,因為ffmpeg.c文件中包含main函數,請將該函數重命名為ffmpeg_main并在ffmpeg.h中添加ffmpeg_main函數的聲明.
2.ffmpeg任務完成后會結束進程,而iOS設備都是單進程多線程任務,所以需要將cmdutils.c文件中的exit_program方法中的
exit(ret);
改為結束線程,需要引入#include
pthread_exit(NULL);
直播端:用ffmpeg庫抓取直播人設備的攝像頭信息,生成裸數據流stream,注意!!!這里是裸流,裸流意味著什么呢?就是不包含PTS(Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解碼后的視頻幀什么時候被顯示出來)、DTS(Decode Time Stamp。DTS主要是標識讀入內存中的bit流在什么時候開始送入解碼器中進行解碼)等信息的數據流,播放器拿到這種流是無法進行播放的.將這個客戶端只需要將這個數據流以RTMP協議傳到服務器即可。
如何獲取攝像頭信息:
使用libavdevice庫可以打開獲取攝像頭的輸入流,在ffmpeg中獲取攝像頭的輸入流跟打開文件輸入流很類似,示例代碼:
//打開一個文件:
AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&pFormatCtx,"test.h264",NULL,NULL);
//獲取攝像頭輸入:
AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();
//多了查找輸入設備的這一步
AVInputFormat*ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
//選取vfwcap類型的第一個輸入設別作為輸入流
avformat_open_input(&pFormatCtx,0, ifmt,NULL);
如何使用RTMP上傳視頻流:
使用RTMP上傳文件的指令是:
使用ffmpeg.c中的ffmpeg_main方法直接運行該指令即可,示例代碼:
NSString*command?=@"ffmpeg -re -i temp.h264 -vcodec copy -f flv rtmp://xxx/xxx/livestream";
//根據空格將指令分割為指令數組
NSArray*argv_array=[command_strcomponentsSeparatedByString:(@" ")];
//將OC對象轉換為對應的C對象
intargc=(int)argv_array.count;
char** argv=(char**)malloc(sizeof(char*)*argc);
for(inti=0;i
{
argv[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*1024);
strcpy(argv[i],[[argv_arrayobjectAtIndex:i]UTF8String]);
}
//傳入指令數及指令數組
ffmpeg_main(argc,argv);
//線程已殺死,下方的代碼不會執行
ffmpeg -re -itemp.h264 -vcodec copy -f flvrtmp://xxx/xxx/livestream
這行代碼就是
-re參數是按照幀率發送,否則ffmpeg會按最高速率發送,那么視頻會忽快忽慢,
-itemp.h264是需要上傳的裸h264流
-vcoder copy 這段是復制一份不改變源
-f flvrtmp://xxx/xxx/livestream是指定格式為flv發送到這個url
這里看到輸入是裸流或者是文件,但是我們從攝像頭獲取到的是直接內存流,這怎么解決呢?
當然是有辦法的啦
1.將這串參數中temp.h264參數變為null
2.初始化自定義的AVIOContext,指定自定義的回調函數。示例代碼如下:
//AVIOContext中的緩存
unsignedchar*aviobuffer=(unsignedchar*)av_malloc(32768);
AVIOContext*avio=avio_alloc_context(aviobuffer,32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);
pFormatCtx->pb=avio;
if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){
printf("Couldn't open inputstream.(無法打開輸入流)\n");
return-1;
}
3.?自己寫回調函數,從輸入源中取數據。示例代碼如下:
//Callback
intread_buffer(void*opaque, uint8_t *buf,intbuf_size){
//休眠,否則會一次性全部發送完
if(pkt.stream_index==videoindex){
AVRational?time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base;
AVRational time_base_q={1,AV_TIME_BASE};
int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q);
int64_t now_time = av_gettime() - start_time;
if(pts_time > now_time)
av_usleep(pts_time - now_time);
}
//fp_open替換為攝像頭輸入流
if(!feof(fp_open)){
inttrue_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
returntrue_size;
}else{
return-1;
}
}
服務端:原諒我一個移動開發不懂服務器端,大概應該是獲取直播端上傳的視頻流再進行廣播.所以就略過吧.
播放端:播放端實際上就是一個播放器,可以有很多解決方案,這里提供一種最簡單的,因為很多直播軟件播放端和客戶端都是同一個軟件,所以這里直接使用項目中已經有的ffmpeg進行播放簡單粗暴又省事.
在Github上有個基于ffmpeg的第三方播放器kxmovie,直接用這個就好.
地址:GitHub - kolyvan/kxmovie: movie player for iOS using ffmpeg
當你把kxmovie的播放器部分添加到之前做好的上傳部分,你會發現報錯了......
查找的結果是kxmovie所使用的avpicture_deinterlace方法不存在,我第一個想法就是想辦法屏蔽到這個方法,讓程序能正常使用,結果......當然不能正常播放視頻了,一百度才發現這個方法居然是去交錯,雖然我視頻只是不夠豐富,但是也知道這個方法肯定是不能少的.
沒事,只有改源碼了.從ffmpeg官方源碼庫中可以找到這個方法.
地址:FFmpeg: libavcodec/imgconvert.c Source File
發現這個方法在之前的實現中是在avcodec.h中聲明是AVPicture的方法,然后在avpicture.c中再調用libavcodec/imgconvert.c這個文件中,也就是說這個方法本身就是屬于imgconvert.c的,avpicture.c只是間接調用,查找ffmpeg3.0的imgconvert.c文件,居然沒這個方法,但是官方代碼庫中是有這個方法的,難道是已經移除了?移除不移除關我毛事,我只想能用,所以簡單點直接改avpicture.c
首先添加這幾個宏定義
#define deinterlace_line_inplace deinterlace_line_inplace_c
#define deinterlace_line ????????deinterlace_line_c
#define ff_cropTbl ((uint8_t *)NULL)
然后從網頁上復制這幾個方法到avpicture.c文件中
static void deinterlace_line_c
static void deinterlace_line_inplace_c
static void deinterlace_bottom_field
static void deinterlace_bottom_field_inplace
int avpicture_deinterlace
再在avcodec.h頭文件中,avpicture_alloc方法下面添加聲明:
attribute_deprecated
intavpicture_deinterlace(AVPicture*dst,constAVPicture*src,
enumAVPixelFormatpix_fmt,intwidth,intheight);
保存后再用終端執行build-ffmpeg.sh腳本編譯一次就行了…再次導入項目中kxmovie就不會報錯了,播放視頻的代碼如下:
KxMovieViewController*vc = [KxMovieViewControllermovieViewControllerWithContentPath:pathparameters:nil];
[selfpresentViewController:vcanimated:YEScompletion:nil];
注:其中path可以是以http/rtmp/trsp開始的url