DOM事件

為節(jié)省頁面,所有代碼均寫在<body></body>內(nèi)。

事件

  • 事件是文檔或?yàn)g覽器中發(fā)生的某些特定的交互瞬間。JavaScriptHTML之間的交互都是通過事件。(拖動(dòng)滾動(dòng)條、鼠標(biāo)滑動(dòng)、點(diǎn)擊等)
  • 事件流:從頁面中接受事件的順序。
    選擇某個(gè)按鈕同時(shí),也會(huì)觸發(fā)這個(gè)按鈕的容器,接著觸發(fā)上級(jí)容器,button-->div-->...-->body-->html-->document(事件冒泡流)。
事件流的種類

  • 事件冒泡流:指事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層數(shù)最深的節(jié)點(diǎn))接收,然后逐級(jí)向上傳播至document節(jié)點(diǎn)。(IE8之前瀏覽器只支持事件冒泡,并且不支持DOM2級(jí)事件處理程序)
    button-->div-->...-->body-->html-->document
  • 事件捕獲:不太具體的節(jié)點(diǎn)最先接收到事件,最具體的節(jié)點(diǎn)最后接收到事件。(與事件冒泡流截然相反,老版本IE瀏覽器不支持事件捕獲,所以慎用,可以放心使用事件冒泡流模型)。
    document-->html-->body-->...-->div-->button
  • 實(shí)例
<html>
    <head></head>
    <body>
        <div>
            <input type = "button" id = "btn" onclick = "function() {}"/>
        </div>
    </body>
</html>

事件冒泡:瀏覽器會(huì)認(rèn)為在"onclick"按鈕時(shí),先觸發(fā)按鈕的事件,再依次向上傳遞,觸發(fā)上級(jí)標(biāo)簽(parentNode)綁定的事件。

  • 阻止事件冒泡:event.stopPropagation();,(event是一個(gè)事件對(duì)象)
  • 阻止事件的默認(rèn)行為:event.preventDefault();(阻止事件的默認(rèn)行為,類似a標(biāo)簽的跳轉(zhuǎn)超鏈接)

事件處理程序

  • HTML事件處理程序:直接在HTML標(biāo)簽內(nèi)添加事件。
      <div>
          <!--在html標(biāo)簽內(nèi)直接添加事件-->
          <input type = "button" id = "btn" onclick = "showMes()"/>
      </div>
      <script>
          function showMes() 
              alert("hello world");
          }
      </script>

缺點(diǎn):HTML與JavaScript代碼緊密耦合在一起,如果需要更改事件的處理方法,需要同時(shí)修改htmljs中的代碼,不便于修改。不推薦使用

  • DOM0級(jí)事件處理程序
    傳統(tǒng)方式:將函數(shù)賦值給一個(gè)事件的處理程序?qū)傩浴?strong>使用較多,并且簡(jiǎn)單易用,跨瀏覽器
      <input type="button" value="按鈕1" id="btn1" onclick="showMes()">       <!--html內(nèi)調(diào)用事件,不推薦使用-->
      <input type="button" value="按鈕2" id="btn2">

      <script>
        var btn1 = document.getElementById("btn1");
        var btn2 = document.getElementById("btn2");
        //
        function showMes() {
          alert("hello world");
        }

        btn2.onclick = showMes;  //將單擊事件屬性添加給按鈕2屬性,并且賦值為showMes
        btn2.onclick = null;  //不想要該事件時(shí),可以賦值null刪除事件
      </script>

優(yōu)點(diǎn):只需在js代碼中修改添加的事件,降低代碼的耦合,便于維護(hù)。注意btn2.onclick = showMes,沒有括號(hào)。通過btn2.onclick = null;刪除事件

  • DOM2級(jí)事件處理程序
    DOM2級(jí)事件指定兩個(gè)方法:用于指定處理和刪除事件的操作。addEventListener(event,handler,bool)removerEventListener(event,handler, bool)兩個(gè)方法。(所有DOM節(jié)點(diǎn)都包含這兩個(gè)方法,并且包含三個(gè)參數(shù),兩個(gè)方法的參數(shù)完全相同)。
    event:指需要處理的事件名,clickmouseover等,注意少了字符on
    handler:指作為事件處理程序的函數(shù),觸發(fā)相應(yīng)事件后運(yùn)行的js函數(shù)。
    booltrue表示采用事件捕獲模型(在捕獲階段調(diào)用事件處理程序),false表示采用事件冒泡模型(在冒泡階段調(diào)用事件處理程序),由于通常使用事件冒泡模型,所有多數(shù)情況為false(添加到冒泡階段可以兼容大多數(shù)瀏覽器)
  <input type="button" value="按鈕3" id="btn3">
  <script>
    var btn3 = document.getElementById("btn3");
    //
    function showMes() {
      alert("hello world");
    }
    btn3.addEventListener("click", showMes, false);   //去掉on
    btn3.removeEventListener("click", showMes, false); 
  </script>

注意:去掉調(diào)用事件類型前的"on",只需要"click";通過addEventListener()方法添加的事件 只能通過removerEventListener()方法刪除,并且兩個(gè)方法中的參數(shù)相同。

通過DOM0級(jí)和DOM2級(jí)事件處理程序,可以為一個(gè)元素添加多個(gè)事件處理程序(也可以添加多個(gè)事件),按照添加的順序執(zhí)行。

  <input type="button" value="按鈕3" id="btn3">
  <script>
    var btn3 = document.getElementById("btn3");
      function showMes() {
        alert("hello world");
      }
    //在一個(gè)元素上添加多個(gè)事件
    btn3.addEventListener("click", showMes, false);
    btn3.addEventListener("click", function() {
      alert(this.value);   //彈出按鈕3的value屬性。
    }, false);
  </script>

注:結(jié)果會(huì)一次彈出兩個(gè)窗口,先是showMes窗口,單擊后再顯示匿名函數(shù)窗口。this參數(shù)引用被觸發(fā)的元素


IE事件處理程序

IE不支持addEventListener()removeEventListener()兩個(gè)方法,它自定義attachEvent(event, handler)detachEvent(event, handler)兩個(gè)方)法。接受相同的兩個(gè)參數(shù)(事件名稱,事件處理函數(shù)),IE默認(rèn)使用事件冒泡模型,所以不需要第三個(gè)布爾參數(shù)。
注:IE的event參數(shù)需要加上"on",像"onclick""onmouseover"

  <input type="button" value="按鈕3" id="btn3">
  <script>
    var btn3 = document.getElementById("btn3");
      function showMes() {
        alert("hello world");
      }
    //在一個(gè)元素上添加多個(gè)事件,加上on
    btn3.attachEvent("onclick", showMes);
    btn3.detachEvent("onclick", function() {
      alert(this.value);   //彈出按鈕3的value屬性。
    });
  </scirp>

兼容IE的方法

由于IE和其他瀏覽器的DOM2級(jí)事件處理程序方法不同,需要做兼容性設(shè)置。采用恰當(dāng)?shù)臋z測(cè)來解決,最好將方法封裝在對(duì)象將對(duì)象賦值給變量方便調(diào)用。

  <input type="button" value="按鈕3" id="btn3">
  <script>
    var btn3 = document.getElementById("btn3");
      function showMes() {
        alert("hello world");
      }
  //給對(duì)象封裝兩個(gè)方法,添加事件和刪除事件
      var eventUtil = {
        //添加事件
        addHandler: function(element, event, handler) {
          if(element.addEventListener){  //如果元素有封裝addEventListener方法
            element.addEventListener(event, handler, false);
          } else if(element.attachEvent) {  //如果元素有封裝attachEvent方法
            element.attachEvent("on"+event, handler);   //注意IE需要加上'on'
          } else {
            element["on"+event] = handler;        //不支持DOM2級(jí)的方法,使用DOM0級(jí)方法增加,并且使用方括號(hào),注意'on'
          }
        }, //注意逗號(hào)

        //刪除事件
        removeHandler: function(element, event, handler) {
          if(element.removeEventListener){  //如果元素有封裝addEventListener方法
            element.removerEventListener(event, handler, false);
          } else if(element.detachEvent) {  //如果元素有封裝attachEvent方法
            element.detachEvent("on"+event, handler);   //注意IE需要加上'on'
          } else {
            element["on"+event] = null;        //不支持DOM2級(jí)的方法,使用DOM0級(jí)方法增加,并且使用方括號(hào),注意'on'
          }
        }
      }
      eventUtil.addHandler(btn3, "click", showMes);     //傳入"click"
      eventUtil.removeHandler(btn3, "click", showMes);   //刪除事件
  </scirp>

注意:兩個(gè)對(duì)象方法之間用,隔開,傳入的參數(shù)使用"click",注意在不知道屬性名稱時(shí)使用方括號(hào)訪問。


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