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游戲化思維
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游戲的14大布丁:
1號補丁:主動挑戰障礙
與游戲相比,現實太容易了。游戲激勵我們主動挑戰障礙,幫助我們更好地發揮個人強項。
2號補丁:保持不懈的樂觀
與游戲相比,現實令人沮喪。游戲讓我們保持不懈的樂觀態度,把精力放在自己擅長且享受的事情上
3號補丁:更滿意的工作
較之游戲,現實毫無生產力。游戲給了我們更明確的任務,更滿意的實操工作。
4號補丁:更有把握的成功
與游戲相比,現實令人絕望。游戲消除了我們對失敗的恐懼,提高了我們成功的機會。
5補丁:更強的社會聯系
和游戲相比,現實是疏離的。游戲建立了更強的社會紐帶,創造了更活躍的社交網絡。我們在社交網絡用于互動的時間越多,就越有可能產生一種積極的“親社會情感”。
6號補丁:更宏大的意義
與游戲相比,現實微不足道。游戲讓我們投身到更宏偉的事業當中,并為游戲賦予了宏大的意義。
7號補丁:全情投入
與游戲相比,現實難以投入。游戲激勵我們更積極主動、熱情洋溢、自我激勵地參與到自己正在做的事情當中。
8號補丁:人生的升級
與游戲相比,現實不得要領,而且費力不討好。游戲幫助我們感受到更多的獎勵,讓我們全力以赴。
9號補丁:和陌生人結盟
與游戲相比,現實孤獨而隔離。游戲幫助我們團結起來,從無到有創造更強大的社群。
10號補丁:幸福的黑客
與游戲相比,現實令人難以忍受。游戲讓我們更容易接受好的建議,并嘗試培養更幸福的習慣
11號補丁:可持續的參與式經濟
與游戲相比,現實難以持續。然而從玩游戲中得到的滿足感,是一種無限的可再生資源。
12號補丁:人人時代的華麗制勝
與游戲相比,現實毫無雄心壯志。游戲幫助我們確立令人敬畏的目標,一起達成看似不可能完成的社會使命。
13號補丁:認知盈余的紅利
與游戲相比,現實混亂而分裂。游戲幫我們做出更加協調一致的努力,隨著時間的推移,它們還將賦予我們合作超能力。
14號補丁:超級合作者
現實凝滯在眼前,而游戲讓我們共同想象和創造未來。
附錄 游戲清單
如何玩
以下游戲清單旨在幫助你更深入地了解書中提到的游戲,并親自上陣一試身手。如果你想更積極地參與到改造世界的玩家社群中來,這些資源能為你指出方向。
如何找到更多資料
若想看到更多案例研究,或者想對新推出或即將推出的平行實境游戲、預測游戲、幸福黑客、群體游戲及合作實驗室有更多的了解,請訪問本書網站:www.realityisbroken.org。
如何參與
如果你希望創作、測試、贊助或委托制作一款能產生積極影響的游戲,如改善玩家生活、解決現實問題或改造世界,請加入社交網絡 Gameful:www.gameful.org。其他致力于類似使命的組織還有:Gamesfor Change(www.gamesforchange.org)、Games Beyond Entertainment(www.gamesbeyondentertainment.com),以及數碼游戲化學習學術會議(www.glsconference.org)。
玩什么
本書介紹的多款平行實境和改造世界游戲都可以在網上或手機上免費使用。有些現在已經下線的游戲,也做了在線文檔供公眾瀏覽。由于本書提到的很多游戲在本書出版時仍為測試或原型階段,它們的可用性或許會有所變化。我們將及時跟進,并在本書網站上公布其最新消息。
以下游戲按字母順序排列,并附上了在書中出現的章節。
《活力》(Bounce)
(第9章)這一跨代溝對話游戲(試玩版)由加州大學伯克利分校新媒體中心的艾琳·簡(lrene Chien)、肯·戈德堡(Ken Goldberg)、簡·麥戈尼格爾、格雷格·尼邁耶(Greg Niemeyer)和杰夫·唐(Jeff Tang)開發,英語和西班牙語版見http://heidegger.ieor.berkeley.edu/bounce/。
《家務戰爭》(Chore Wars)
(第7章)本款家務管理游戲(試玩版)由(凱文·戴維斯)設計,可在www.chorewars.com上參與試玩。
“出來玩”游戲節(Come Out & Play Festival)
(第9章)欲知該年度手機及社交街頭游戲節于何時、何地舉辦,請訪問www,comeoutandplay.org。
《陌的安慰》(Comfort of Strangers)
(第9章)本款社交街頭游戲由英國開發人員西蒙.埃文斯和西蒙·約翰遜設計。欲了解玩法,可訪問http://swarmtoolkit.net,也可到以下網址觀看紀錄短片:http://vimeo.com/1204230。
《殘忍的善意》(Cruel 2 B Kind)
(第10章)本款善意行刺游戲由簡·麥戈尼格爾和伊恩·博格斯特設計,紀錄短片可見www.cruelgame.com,還可以在該網站下載游戲工具包。
《云中日》(Dayinthe Cloud)
(第8章)這款機艙內游戲由美國維珍航空公司和谷歌應用套件開發。你可以訪問www.dayinthecloud.com,嘗試游戲的存檔版,哪怕你并不置身飛機客艙!
《召喚》(Evoke)
(第14章)備一社會創新游戲由簡·麥戈尼格爾和齊亞什·蒙瑟夫(Kiyash Monset)創作,世界銀行學院及Natron Baxter Applied Gaming開發。你可以訪問www.urgentevoke.com,加入其中。
《非凡》(Extraordinaries)
(第12章)這一微志愿游戲由雅各布·科爾克(Jacob Colker)和本·里格比(Ben Rigby)設計。如欲加入或參與設計非營利任務,可以訪問http://app.beextra.org/home。
《折疊》(Fold It!)
(第11章)本游戲由華盛頓大學計算機、工程和生物化學系共同開發。你可以訪問http://fold.it/portal,解決蛋白質折疊謎題。
《四方》(Foursquare)
(第8章)這一社交管理游戲可在www.foursquare.com上注冊,也可以在智能手機的軟件商店里搜索"四方"手機應用程序。
《免費稻米》(free Rice)
(第11章)此款非營利游戲由聯合國世界糧食計劃署運營,可上http://freerice.com玩游戲救助饑荒。
《意外的幽靈》(Ghosts of a Chance)
(第9章)這款實驗性游戲由史密斯森美國藝木博物館設計,可到www.ghostsofachance.com瀏覽過往存檔,也可注冊玩90分鐘的簡化版。
《后勤》(Groundcrew)
(第12章)組織自己的特工,解決社會問題,可到訪http://groundcrew.us,如欲對平臺背后的公司及其創始人喬.埃德爾曼有更多的了解,可訪問http://citizenlogistics.com。
“躲貓貓”(Hide & Seek Festival and Sandpit)
(第9章)如欲跟蹤英國開發和公開測試的移動平臺社交心流體驗和游戲,請訪問www.hideandseekfest.co.uk。
《調查你處議員的開支》(Investigate Your MP's Expenses)
(第11章)請訪問http://mps-expenses.guardian.co.uk,跟進《衛報》對英國議員的政治調查,并使用眾包工具參與。
《噴氣人》(Jetset)
(第8章)這款機場游戲由Persuasive Games開發,可上www.persuasive-games.com/games/game.aspx?game=jetset瀏覽更多游戲截屏,并下載iPhone應用。
《迷失焦耳》(Lost Joules)
(第12章)這款智能電表游戲項目由 Adaptive Meter贊助,欲了解更多信息可訪問http://lostjoules.com。
《丟失的指環》(The Lost Ring)
(第13章)這款游戲由麥當勞、AKQA、簡·科麥戈尼格爾和國際奧委會共同創作,如欲了解更多情況,請訪問玩家維基:http://olympics.wikjbruce.corn/ Home,還可以到以下網站觀看互動案例:http://work.akqa.com/thelostring/。
《耐克+》(Nike+)
(第8章)瀏覽所有《耐克+》挑戰,注冊并加入這款跑步游戲,請訪問www.nikeplus.com;此游戲需要一款廉價的“耐克+”傳感器和iPhone或iPod才能玩。
Plusoneme
(第8章)如欲給你認識的某人靈感+1、友善+1、幽默+1,或者其他各種積極屬性+1,請訪問http://piusoneme.com。游戲的設計者是克萊.約翰遜。
《學習的遠征》(Quest to Learn)
(第7章)可訪問http://q2l.org,下載世界第一所以游戲為基礎的公立學校課程及作業樣例。游戲由Instituteof Play開發。
《抱子》(Spore)
(第13章)免費為《孢子》星系做貢獻,創造你自己的《孢子》生物,請訪問www.spore.como
《超好》(Superbetter)
(第7章)如果要將這款疾病或損傷恢復游戲的規則與朋友及家人分享,請訪問www.superbetter.orgo
《超構建》(Superstruct)
(第14章)這款未來預測游戲,由未來研究所創作,如欲了解相關文檔,請訪問www.superstructgame.org。如需進一步了解游戲情況、下載游戲結果,請訪冋博客文檔:http://iftf.org/search/node/superstruct。
《墓碑得州撲克》(Tombstone Hold' Em)
(第10章)這款墓地撲克游戲由簡·麥戈尼格爾為42 Entertainment公司創作,如欲了解游戲規則,請訪問:www.avantgame.com/tombstone。
《絕密舞蹈》(Top Secret Dance-off)
(第10章)這款舞蹈冒險游戲由簡·麥戈尼格爾開發,第一代原型可以到http://topsecret.ning.com參觀。未來版本將在www.realityisbroken.org發布。
《沒有石油的世界》(World Without Oil)
(第14章)這款預測游戲由ITVS發布、Writer Guy出品。如需按游戲進度重放模擬過程或是下載教案,請訪問http://woiidwithoutoil.org。
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