前言
對于C++來說,內存泄漏就是new出來的對象沒有delete;
對于Java來說,就是new出來的Object 放在Heap上無法被GC回收;
本文通過QQ和Qzone中內存泄漏實例來講android中內存泄漏分析解法和編寫代碼應注意的事項。
Java 中的內存分配
靜態儲存區:編譯時就分配好,在程序整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據和常量;
棧區:當方法執行時,會在棧區內存中創建方法體內部的局部變量,方法結束后自動釋放內存;
堆區:通常存放 new 出來的對象。由 Java 垃圾回收器回收。
四種引用類型的介紹
強引用(StrongReference):JVM 寧可拋出 OOM ,也不會讓 GC 回收具有強引用的對象;
軟引用(SoftReference):只有在內存空間不足時,才會被回的對象;
弱引用(WeakReference):在 GC 時,一旦發現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存;
虛引用(PhantomReference):任何時候都可以被GC回收,當垃圾回收器準備回收一個對象時,如果發現它還有虛引用,就會在回收對象的內存之前,把這個虛引用加入到與之關聯的引用隊列中。程序可以通過判斷引用隊列中是否存在該對象的虛引用,來了解這個對象是否將要被回收。可以用來作為GC回收Object的標志。
我們常說的內存泄漏是指new出來的Object無法被GC回收,即為強引用:
內存泄漏發生時的主要表現為內存抖動,可用內存慢慢變少:
Andriod 中分析內存泄漏的工具MAT
MAT(Memory Analyzer Tools)是一個 Eclipse 插件,它是一個快速、功能豐富的JAVA heap分析工具,它可以幫助我們查找內存泄漏和減少內存消耗。
MAT 插件的下載地址:
Eclipse Memory Analyzer Open Source Project
MAT 使用方法介紹:
QQ 和 Qzone內存泄漏如何監控
QQ和Qzone 的內存泄漏采用SNGAPM解決方案,SNGAPM是一個性能監控、分析的統一解決方案,它從終端收集性能信息,上報到一個后臺,后臺將監控類信息聚合展示為圖表,將分析類信息進行分析并提單,通知開發者;
SNGAPM由App(MagnifierApp)和 web server(MagnifierServer)兩部分組成;
MagnifierApp在自動內存泄漏檢測中是一個銜接檢測組件(LeakInspector)和自動化云分析(MagnifierCloud)的中間性平臺,它從LeakInspector的內存dump自動化上傳MagnifierServer;
MagnifierServer后臺會定時提交分析任務到MagnifierCloud;
MagnifierCloud分析結束之后會更新數據到magnifier web上,同時以bug單形式通知開發者。
常見的內存泄漏案例
case 1. 單例造成的內存泄露
單例的靜態特性導致其生命周期同應用一樣長。
解決方案:
將該屬性的引用方式改為弱引用;
如果傳入Context,使用ApplicationContext;
example:泄漏代碼片段
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}? ?
public static ScrollHelper getInstance() {? ? ? ?
? ? if (mInstance == null) {? ? ? ? ?
? ? ? ? synchronized (ScrollHelper.class) {? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? if (mInstance == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? mInstance = new ScrollHelper();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }? ? ? ?
? ? return mInstance;
}? ?
/**
? * 被點擊的view
? */
private View mScrolledView = null;? ?
public void setScrolledView(View scrolledView) {
? ? mScrolledView = scrolledView;
}
Solution:使用WeakReference
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}? ?
public static ScrollHelper getInstance() {? ? ? ?
? ? if (mInstance == null) {? ? ? ? ? ?
? ? ? ? synchronized (ScrollHelper.class) {? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? if (mInstance == null) {
? ? ? ? ? ? ? ? mInstance = new ScrollHelper();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }? ? ? ?
? ? return mInstance;
}? ?
/**
? * 被點擊的view
? */
private WeakReference<View> mScrolledViewWeakRef = null;? ?
public void setScrolledView(View scrolledView) {
? ? mScrolledViewWeakRef = new WeakReference<View>(scrolledView);
}
case 2. InnerClass匿名內部類
在Java中,非靜態內部類 和 匿名類 都會潛在的引用它們所屬的外部類,但是,靜態內部類卻不會。如果這個非靜態內部類實例做了一些耗時的操作,就會造成外圍對象不會被回收,從而導致內存泄漏。
解決方案:
將內部類變成靜態內部類;
如果有強引用Activity中的屬性,則將該屬性的引用方式改為弱引用;
在業務允許的情況下,當Activity執行onDestory時,結束這些耗時任務;
example:
public class LeakAct extends Activity {
? ? @Override
? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {? ?
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? setContentView(R.layout.aty_leak);
? ? ? ? test();
? ? }
? ? //這兒發生泄漏? ?
? ? public void test() {? ?
? ? ? ? new Thread(new Runnable() {? ? ?
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void run() {? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? while (true) {? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.sleep(1000);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }).start();
? ? }
}
Solution:
public class LeakAct extends Activity {
? ? @Override
? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {? ?
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? setContentView(R.layout.aty_leak);
? ? ? ? test();
? ? }?
? ? //加上static,變成靜態匿名內部類
? ? public static void test() {? ?
? ? ? ? new Thread(new Runnable() {? ?
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void run() {? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? while (true) {? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.sleep(1000);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }).start();
? ? }
}
case 3. Activity Context 的不正確使用
在Android應用程序中通常可以使用兩種Context對象:Activity和Application。當類或方法需要Context對象的時候常見的做法是使用第一個作為Context參數。這樣就意味著View對象對整個Activity保持引用,因此也就保持對Activty的所有的引用。
假設一個場景,當應用程序有個比較大的Bitmap類型的圖片,每次旋轉是都重新加載圖片所用的時間較多。為了提高屏幕旋轉是Activity的創建速度,最簡單的方法時將這個Bitmap對象使用Static修飾。 當一個Drawable綁定在View上,實際上這個View對象就會成為這份Drawable的一個Callback成員變量。而靜態變量的生命周期要長于Activity。導致了當旋轉屏幕時,Activity無法被回收,而造成內存泄露。
解決方案:
使用ApplicationContext代替ActivityContext,因為ApplicationContext會隨著應用程序的存在而存在,而不依賴于activity的生命周期;
對Context的引用不要超過它本身的生命周期,慎重的對Context使用“static”關鍵字。Context里如果有線程,一定要在onDestroy()里及時停掉。
example:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {?
? ? super.onCreate(state);
? ? TextView label = new TextView(this);
? ? label.setText("Leaks are bad");?
? ? if (sBackground == null) {
? ? ? ? sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
? ? }
? ? label.setBackgroundDrawable(sBackground);
? ? setContentView(label);
}
Solution:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {?
? ? super.onCreate(state);
? ? TextView label = new TextView(this);
? ? label.setText("Leaks are bad");?
? ? if (sBackground == null) {
? ? ? ? sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
? ? }
? ? label.setBackgroundDrawable(sBackground);
? ? setContentView(label);
}
case 4. Handler引起的內存泄漏
當Handler中有延遲的的任務或是等待執行的任務隊列過長,由于消息持有對Handler的引用,而Handler又持有對其外部類的潛在引用,這條引用關系會一直保持到消息得到處理,而導致了Activity無法被垃圾回收器回收,而導致了內存泄露。
解決方案:
可以把Handler類放在單獨的類文件中,或者使用靜態內部類便可以避免泄露;
如果想在Handler內部去調用所在的Activity,那么可以在handler內部使用弱引用的方式去指向所在Activity.使用Static + WeakReference的方式來達到斷開Handler與Activity之間存在引用關系的目的。
Solution:
@Override protected void doOnDestroy() {? ? ? ? ? ? super.doOnDestroy();? ? ? ? ? ? if (mHandler != null) {? ? ? ? mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);? ? }? ? mHandler = null;? ? mRenderCallback = null; }
case 5. 注冊監聽器的泄漏
系統服務可以通過Context.getSystemService 獲取,它們負責執行某些后臺任務,或者為硬件訪問提供接口。如果Context 對象想要在服務內部的事件發生時被通知,那就需要把自己注冊到服務的監聽器中。然而,這會讓服務持有Activity 的引用,如果在Activity onDestory時沒有釋放掉引用就會內存泄漏。
解決方案:
使用ApplicationContext代替ActivityContext;
在Activity執行onDestory時,調用反注冊;
mSensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
Solution:
mSensorManager = (SensorManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
下面是容易造成內存泄漏的系統服務:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
Solution:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {?
? ? super.onCreate(state);
? ? TextView label = new TextView(this);
? ? label.setText("Leaks are bad");?
? ? if (sBackground == null) {
? ? ? ? sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
? ? }
? ? label.setBackgroundDrawable(sBackground);
? ? setContentView(label);
}
Solution:
protected void onDetachedFromWindow() {
? ? if (this.mActionShell != null) {
? ? ? ? this.mActionShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
? ? }? ? ? ?
? ? if (this.mButtonShell != null) {
? ? ? ? this.mButtonShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
? ? }? ? ? ?
? ? if (this.mCountShell != this.mCountShell) {
? ? ? ? this.mCountShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
? ? }? ? ? ?
? ? super.onDetachedFromWindow();
}
case 6. Cursor,Stream沒有close,View沒有recyle
資源性對象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些緩沖,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,以便它們的緩沖及時回收內存。它們的緩沖不僅存在于 java虛擬機內,還存在于java虛擬機外。如果我們僅僅是把它的引用設置為null,而不關閉它們,往往會造成內存泄漏。因為有些資源性對象,比如SQLiteCursor(在析構函數finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關閉它,但是這樣的效率太低了。因此對于資源性對象在不使用的時候,應該調用它的close()函數,將其關閉掉,然后才置為null. 在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經關閉。
Solution:
調用onRecycled()
@Override public void onRecycled() {
? ? reset();?
?? mSinglePicArea.onRecycled();?
}
在View中調用reset()
public void reset() {
? ? if (mHasRecyled) {? ? ? ? ? ?
? ? ? ? return;
? ? }
...
? ? SubAreaShell.recycle(mActionBtnShell);
? ? mActionBtnShell = null;
...
? ? mIsDoingAvatartRedPocketAnim = false;? ? ? ?
? ? if (mAvatarArea != null) {
? ? ? ? ? ? mAvatarArea.reset();
? ? }? ? ? ?
? ? if (mNickNameArea != null) {
? ? ? ? mNickNameArea.reset();
? ? }
}
case 7. 集合中對象沒清理造成的內存泄漏
我們通常把一些對象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,當我們不需要該對象時,并沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。如果這個集合是static的話,那情況就更嚴重了。
所以要在退出程序之前,將集合里的東西clear,然后置為null,再退出程序。
解決方案:
在Activity退出之前,將集合里的東西clear,然后置為null,再退出程序。
Solution
private List<EmotionPanelInfo> data;
public void onDestory() {? ? ? ?
? ? if (data != null) {
? ? ? ? data.clear();
? ? ? ? data = null;
? ? }
}
case 8. WebView造成的泄露
當我們不要使用WebView對象時,應該調用它的destory()函數來銷毀它,并釋放其占用的內存,否則其占用的內存長期也不能被回收,從而造成內存泄露。
解決方案:
為webView開啟另外一個進程,通過AIDL與主線程進行通信,WebView所在的進程可以根據業務的需要選擇合適的時機進行銷毀,從而達到內存的完整釋放。
case 9. 構造Adapter時,沒有使用緩存的ConvertView
初始時ListView會從Adapter中根據當前的屏幕布局實例化一定數量的View對象,同時ListView會將這些View對象 緩存起來。
當向上滾動ListView時,原先位于最上面的List Item的View對象會被回收,然后被用來構造新出現的最下面的List Item。
這個構造過程就是由getView()方法完成的,getView()的第二個形參View ConvertView就是被緩存起來的List Item的View對象(初始化時緩存中沒有View對象則ConvertView是null)。
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