最近狼人殺網絡綜藝節目的熱播,除了掀起了一陣線下面殺的熱潮外,更讓許多“小白”階段的玩家刷新了對狼人殺這個游戲的理解。對狼人殺深層次的認識,讓這個游戲不僅僅只是一個打發時間的消遣,甚至從中折射出了許多職場和生活哲理來。當你以為狼人殺只是一場游戲時,大神們也許會告訴你,其實狼人殺就是一場小社會。
(1-3 請見 你以為狼人殺只是一場游戲嗎?(1))
4 狼人殺不是發言內容的較量,而是發言狀態的比拼。
狼人殺,尤其是面殺,的一大樂趣就在于人與人的互動是多維度的。相信我們在玩狼人殺時都聽到過類似“上個玩家發言聲音有點顫抖,明顯是太緊張了,很有可能是狼人”的表述。可見,除了發言內容之外,發言時的語速、音調、停頓、表情、眼神,甚至身體下意識的小動作都可能成為其他玩家判別推理甚至針對的依舊。而這些除發言內容本身之外的部分,就是發言狀態。
這樣的想法并不罕見。傳播學的著名學者麥克盧漢有一個理論:媒介即信息,說的也是同樣的道理。用何種方式表達本身就傳遞了內容。生活中最常見的例子就是,分手是發了條微信,打了個電話還是要見個面說清楚。雖然說的都是同樣的“分手”二字,但這三種不同方式所傳達出的含義有天壤之別,可能直接導致了最終是好聚好散還是互相拉黑、甚至落人口實。
因此如何調整到合適的發言狀態,并讓狀態為你的發言加分是游戲中也是生活中重要的溝通技巧。有時候并不是你的發言越順暢流利、表情越完美淡定就一定是最好的狀態,過于有設計感的完美反而會讓人覺得這樣的狀態是刻意的、做作的、排練過的、虛假的,就像我們在狼人殺中會覺得有些假跳某個神民身份的玩家,尤其是假跳預言家,由于發言過于順暢而沒有任何停頓,反而像是狼人在背誦前一晚精心設計好的臺詞一樣。
最好的狀態就是盡量讓你表現出的狀態符合大家對你的預期,做自己平常的樣子,這樣大家才會相信這是你真實自然的狀態,從而相信你所說的話。生活中與人溝通時最好的狀態也是同理,并不需要你刻意調整自己去遵循某種成功的模版,而是成為你自己。你和他人的交流不一定非要激情四射地演說或者贏得對方雷鳴般的喝彩才算有效地交流,讓對方理解和相信你所說的,那就成功了。
5 狼人殺不是需要頻繁切換狀態才能玩得好的游戲,而是一個不同身份下,狀態越統一越能玩得好的游戲。
猜其他玩家的身份同時不讓別人猜到自己的身份,無疑是狼人殺的核心樂趣之一。我們都見過不少玩家,甚至包括我們自己,在拿到不同身份牌時會不自覺地以不同的狀態來玩。玩狼人時特別害怕被發現,發言總是小心翼翼,甚至有點磕磕絆絆,沒什么實質內容。玩好人時因為心態坦然,想到哪兒說哪兒,發言特別長,甚至還有一派指點江山的氣勢。如此一來,別的玩家甚至都不用聽發言,靠狀態就能直接判別出你的身份,在場面上掌握更多的主動。
其實在生活中我們都經歷過不少類似的例子。我們去買東西的時候,有時候會問銷售能不能打點折扣。如果銷售特別爽快地上來就給打了八折,那我們就會覺得標價肯定水分很大,一定會繼續壓價。但如果碰上另外一些銷售,從一開始就對打折顯得特別為難,連要求給個九五折都死活不肯松口,基本上我們也就不會指望打折這件事情了。和客戶的商業談判、和老板談升職加薪本質上都是類似的情況。根據我們自己身份的不同、手上握有的資源/籌碼/信息的多少,我們都很容易流露出完全不同地狀態來。而當我們自然流露的狀態越不同,對方就越容易猜出我們手里的牌來,從而占據知己知彼的有利地位。
狼人殺這個游戲要想玩得好,一定要注意當狼人、神民和普通村民時的狀態統一,讓別人猜不透你。而且往往這種狀態的統一是往你當狼人時的狀態靠攏,而不是往好人狀態靠攏。原因很簡單,因為大部分人當狼人時要說謊和掩飾從而更容易緊張,相比較當好人的狀態,往往會顯得發言較短,常用不確定性很強的詞(可能、應該、也許),說話底氣不足,眼神飄忽不定。當好人時則完全相反,發言飽滿不說,有時甚至能輕松地開起玩笑,在不受人信任時,委屈得甚至有些義憤填膺,感覺眼神都能把對方殺了。一旦其他玩家摸清了你這樣的套路,那下次你全程發言不講笑話,或者再被白天投票出局時顯得不那么慷慨激昂時,大概就能猜出你大概率是只狼了。總之一般玩家很難在沒有刻意練習過的情況下,當狼人時能較自然地表現出當好人時那種坦然的狀態來。因此穩妥起見,你只能往你的狼人狀態靠攏來達成狀態的統一。換句話,這游戲就是申屠所說的:“你當狼人的狀態上限就是你玩好人的狀態上限。”
當然,往狼人狀態靠攏并不意味著當好人時也要發言簡單、措辭恍惚,狼人殺畢竟是一個發言類游戲,如果總是這么敷衍發言,肯定是更容易被早早歸票出局的。玩家應該著重提升自己當狼人的狀態水平,能夠盡量做到當狼人時也有自然的、有自己風格的、能得到大家認可的發言,打出當好人時的自信與坦然,這樣才能模糊大家對你身份的判斷,贏得先機。
面對生活中的種種事情,也不應該是得意時忘乎所以,失意時垂頭喪氣,就因為經歷事件的不同而形成大起大落的狀態波動。我們都喜歡靠譜的人就是因為他們無論任何情況下都能穩定地交出讓人滿意答卷;我們都喜歡樂觀的人就是因為他們無論順境逆境優勢劣勢都仍有積極正面的態度。正是這樣穩定的、持續統一的狀態讓這樣的人更容易成功。
6 狼人殺不是一個好人打敗壞人的游戲,而是兩個組成方式不同的陣營利用自身優勢占據主動的游戲。
狼人殺這個游戲本質上是兩個團隊的對抗游戲。這兩個團隊雖然組成方式不同,但各有優劣勢,所以這個游戲如果配置合理,好人與狼人陣營應該說是各有贏面的。狼人陣營雖然人數較少,但互相認識彼此,并且掌握了場上好人與狼人的身份信息,每個夜晚還可以通過手勢討論戰術,白天可以抱團投票、打配合,團隊力量和信息優勢顯著。好人陣營雖然彼此互相不認識,掌握的信息也明顯少于狼人團隊,但好人陣營優勢在于人數較多,而且部分神民也有額外的信息或者功能,可以一定程度上彌補信息上的劣勢。
基于這兩個團隊完全不同的組成模式,如何利用自身團隊的優勢來占據游戲的主動顯得尤為重要。狼人團隊最怕就是不團結,晚上不討論戰術,白天投票時又因為害怕自己被發現而不敢為自己處于風口浪尖的狼隊友(比如假跳預言家的狼隊友或者要被好人歸票出局的狼隊友)沖票反而去投票賣隊友,那狼人團隊很快就會土崩瓦解了。反過來,如果狼人團隊能利用團隊和信息的優勢,在白天投票時煽動沒有信息的村民跟著自己的思路投票,天生自帶4票的狼團隊只要能拉到剩下8個好人陣營中的2-3人,就能順利投出狼人團隊想出的玩家。好人團隊最怕就是彼此完全不信任,又帶著迷之自信,覺得白天歸錯票、女巫毒錯人、獵人帶錯人也沒問題,反正神多民多,容錯率高,總是能追回來的。對好人團隊來說,積極參與,彼此信任,形成默契是最重要的。不能因為自己陣營人數眾多就掉以輕心,或者自己一開始認了某種邏輯就一路走到黑,即使過程中有明顯邏輯不合理也不再反推。能夠全程積極參與游戲,認真聽取別人的發言,及時通過狀態和發言來調整自己的判斷,如果所有好人都能比較負責任地投入游戲,那人數的優勢就能充分體現。
這個世界上不存在完美的團隊,就如同不存在完美的人一樣。重要的是能準確定位自己并且利用自身的優勢達到自己的目的。不可否認,這樣的優勢在現實生活中可能來自各個地方,可能是天生的,例如容貌(選美出道的大明星們)、家庭背景(王思聰、帕里斯希爾頓)、天賦(擁有絕對音感、超強的運動才能、出眾的記憶力),可能是某種性格特質(有耐心、善解人意),可能是在行業內積累的相關知識和人脈,可能是某種后天習得的技能與特長……沒有人能夠擁有全部的這些,但每個人或多或少都擁有一些優勢,或者至少可以通過自己的努力獲得一些優勢。總是在抱怨自己沒有這個沒有那個,對自己的人生毫無幫助。倒不如看看如何將自己的優勢與期望的目標相結合,腳踏實地地一步步往這個方向前進,才是成功之道。
(未完待續,之后會進一步討論高低配玩家的參與度、團隊的理由等)