整個游戲的配置表差不多都在 CONFIG 目錄下, 也有一小部分在Scripts,如下圖所示:
配置表說明
Config/Extend 目錄:
AideGroup ---->>>>>> 副將組合技配置
AssaultCG ---->>>>>> 全軍突擊CG圖
AwardConfig ---->>>>>> ?神仙勢力掉寶物品
CityHide ---->>>>>> 某個城市開始的時候隱藏,后面可通過劇情事件觸發顯示,比如慕容三國的夷州
EventsBG --->>>>>> 劇情事件背景圖片路徑
Fuben --->>>>>> 副本配置, 包括副本配置ID, 進入的城市, 進入的條件, 獎勵等
GeneralFace --->>>>>> 人物頭像, 隨著時間會慢慢變老
GeneralFaceAnim --->>>>>> 人物動態頭像
GeneralHiddenAttributes ---->>>>>> 武將隱藏屬性
GeneralLevelUp ---->>>>>> 武將每升一級所提升的點數,包括智力武力體力技力,每10個點數增加一點數值,比如武力配置的是5,那么每升兩級增加1點武力
GeneralMagicExtend ---->>>>>> 武將隱藏的必殺技
GeneralPromotion --->>>>>> 武將官職配置表
GeneralType ---->>>>>> 武將造型屬性配置, 包括BOSS模式,性別,音效等
God ---->>>>>> 神仙勢力君主名稱
HistoryEventsXXX --->>>>>> 劇情事件配置, 后面XXX的數字代表第幾個劇本
ItemPrice --->>>>>> 物品價格配置
LovePoem --->>>>>> 后宮系統對詩題的配置
MagicExtend ---->>>>>> 必殺技屬性
MagicExtendAnimConfig --->>>>>> 必殺技動畫配置
MagicGroup ---->>>>>> 武將技組合技配置
MusicInfo ---->>>>>> 背景音樂說明文字
ObjectHiddenAttributes ---->>>>>> 物品隱藏屬性
ObjectMagicExtend ---->>>>>> 物品隱藏必殺技
TimesYear ---->>>>>> 每個劇本開始時間
TournamentAward ---->>>>>> 比武大會掉寶物品
WiseDescription --->>>>>> 軍師技說明文字
Config/sg02 目錄
Item --->>>>>> 物品屬性
Magic --->>>>>> 武將技
Wise ->>>>>> 軍師技
Message --->>>>>> 對話配置
Sango_System --->>>>>> 劇本名稱配置
Terrain --->>>>>> 地形配置
TerrainColor --->>>>>> 地形顏色配置
Things_Define --->>>>>> 一些系統定義
Things_DeadHorse --->>>>>> 士兵落馬的時候, 逃跑的馬的動畫配置
Things_Flags --->>>>>> 旗幟動畫配置
Things_General --->>>>>> 武將造型動畫配置
Things_Horse --->>>>>> 馬匹造型動畫配置
Things_Magic --->>>>>> 武將技動畫配置
Things_Scene --->>>>>> 場景物件動畫配置
Things_Soldier --->>>>>> 士兵動畫配置
Things_System --->>>>>> 無用
Things_ThrownWeapon --->>>>>> 遠程武器動畫配置
Things_Troop --->>>>>> 大地圖部隊動畫配置
Things_Weapon --->>>>>> 武器動畫配置
TimesXXX_City --->>>>>> 城市屬性配置, XXX代表第幾個劇本
TimesXXX_General --->>>>>> 武將屬性配置, XXX代表第幾個劇本
TimesXXX_King --->>>>>> 君主屬性配置, XXX代表第幾個劇本
TimesXXX_Path --->>>>>> 地圖路徑配置,XXX代表第幾個劇本
TimesXXX_System --->>>>>> 劇本名字和開始時間,XXX代表第幾個劇本
Wise ->>>>>> 軍師技配置
Scripts/Excel 目錄
DataBattle.lua --->>>>>> 陣型配置
DataForce --->>>>>> 兵種配置, 包括兵種相克等
DataGeneralShortName --->>>>>> 武將名字縮寫, 有些武將名字太長了,部分界面會超出邊界,這里提供一個縮寫的配置,這些界面會只顯示縮寫名字
DataGlobalConfig --->>>>>> 全局配置, 這里配置包括武將造型動畫配置的起始ID, 盜賊旗幟編號等
部分配置表字段說明
King,NAME,名字,君主名稱
King,FLAGNUM,旗幟,君主旗幟
King,SELECT,可選,玩家是否可以選擇君主 0:不可選 1:可選
City,NAME,名稱,城市名稱
City,KING,君主,城市初始君主
City,MAJOR,太守,城市初始太守
City,WISE,軍師,城市初始軍師
City,POPULATION,人口,城市初始人口
City,DEFENSE,防御,城市初始防御
City,MONEY,金錢,城市初始金錢
City,POS,位置,城市地圖坐標
City,RATE,等級,城市等級 3為城池 0為關卡
City,SHAPE,城市圖標,城市在大地圖上顯示的圖標
General,NAME,名字,武將名字
General,FACE,頭像,武將頭像的圖片路徑
General,TYPE,模型ID,武將的戰場形象
General,STR,武力,武將武力值
General,INT,智力,武將智力值
General,BaseHP,體力,武將基礎體力
General,BaseMP,技力,武將基礎技力
General,Loyal,忠誠,武將初始忠誠
General,Spirit,士氣,武將初始士氣
General,BaseEXP,經驗值,武將初始經驗值
General,CITY,城市,武將初始所在城市
General,Status,登用,武將登用狀態,未好像是未出現;登是在職;野是在野
General,Weapon,武器,武將武器
General,Horse,馬匹,武將馬匹
General,Thing,物品,武將物品
General,BattleArray,可用陣型,武將可用陣型
General,UseBattleArray,當前陣型,武將已選擇陣型
General,Force,可用兵種,武將可用兵種
General,UseForce,當前兵種,武將已選用兵種
General,LoyalKing,忠君,武將歷史中的效忠對象 像大小喬效忠就是孫堅 只要你擁有效忠對象時開始內政時會幾率出現投靠,前提是該時代該武將能出現
General,BLOOD,血緣,武將歷史中的血緣對象 像司馬家族就是司馬懿 只要你擁有血緣對象時開始內政時會幾率出現投靠,前提是該時代該武將能出現
General,CONSTANCY,節操,武將的節操值 影響忠誠下降 影響投靠幾率
General,SKILL,武將技,"武將可用的武將技 是根據武將等級開放的 1是默認就開放 48,7是指7級開放48技能,之后空格是下一個技能 如:1, 48,7, 59,13, 69,21, 70,26, 81,34, 93 (注意中間有些有空格是用來隔開兩個技能的)"
General,WISESKILL,軍師技,"武將可用的軍師技 是根據武將等級開放的~ 如:1, 6,10, 12,19, 18,29, 32 (注意中間有些有空格有些沒有空格)"
General,Description,生平簡介,"武將生平簡介,在游戲內武將屬性界面點擊頭像可顯示"
Item,Name,名字,物品名字
Item,Attrib,屬性,物品屬性,包括USED、ONLYONE和無標示,USED是消耗品;ONLYONE是一個進度只有1個(而且一般一出來就有);無標示是一般的裝備,可裝可卸。 如:樸刀兵兵符是 USED? 雙股劍是ONLYONE
Item,TYPE,物品類型,物品的類型,包括JEWEL_MISC(消耗品 如:樸刀兵兵符、方形陣法之書、珠寶)、JEWEL_WEAPON(武器 如:直劍)、JEWEL_THING(物品 如:孫子兵法 )、JEWEL_HORSE(馬 如:黃鬃馬)
Item,WeaponType,武器類型,武器的類型,包括0~3 0--刀劍短兵(直劍);1——長槍(方天畫戟);2——長矛(丈八蛇矛);3——大刀(青龍偃月刀)
Item,WeaponObject,模型ID,"裝備戰場物品號, 對應模型配置表"
Item,SearchType,搜索難度,尋找類型 包括0~2 數值越大越難找出
Item,Level,使用等級,物品限制使用等級
Item,Sprite,圖標,圖標路徑
Item,STR,武力,所增加的武力
Item,INT,智力,所增加的智力
Item,MaxHP,體力,增加體力上限值
Item,MaxMP,技力,增加技力上限值
Item,Force,兵種ID,所增加的武將可用兵種
Item,Battle,陣型ID,所增加的武將可用陣型
Item,Skill,武將技ID,所增加武將的武將技
Item,Speed,速度,所增加武將的戰場移動速度
Item,HP,加體力,加血
Item,MP,加技力,加藍
Item,Spirit,加士氣,所增加武將的戰場士氣
Item,Loyal,加忠誠,所增加武將的忠誠
Item,Tire,減疲勞,"武將的疲勞度,正數表示減少,負數表示增加"
Item,Description,說明,物品說明
Magic,Sequence,序號,武將技序號
Magic,NAME,名稱,武將技名稱
Magic,MP,消耗技力,武將技技力消耗
Magic,ATTACK,傷害,武將技傷害
Magic,ATTRIB,說明,屬性說明
Magic,NOTE,描述,武將技說明
Wise,Sequence,序號,軍師技序號
Wise,WiseLevel,等級,"軍師技等級,0:無等級 1:初 2:中 3:高"
Wise,NAME,名稱,軍師技名稱
MagicExtend,Sequence,序號,序號
MagicExtend,Name,名稱,名字
MagicExtend,Attack,傷害,傷害
MagicExtend,Attrib,屬性,"屬性: 0:對武將傷害, 1: 群傷 2:加血 3:加藍 4:吸血加血 5:吸藍加血"
Language,Name,名稱,名稱
Language,Content,內容,內容
Force,ShortName,簡稱,名字縮寫
Force,ID,序號,ID
Force,Index,順序,順序
Force,Name,名稱,名字
Force,IsWoman,是否是女戰士,"是否是女戰士, false:男戰士? true:女戰士"
Force,AttackSpeed,攻擊速度,"士兵的攻擊速度,注意這個數值是越小攻擊速度越快,可以用小數點"
Force,Force,兵種相克,兵種相克
Battle,ShortName,簡稱,名字縮寫
Battle,ID,序號,ID
Battle,Name,名稱,名字
Battle,Battle,陣型相克,陣型相克
GeneralShortName,Name,武將名字,武將原名
GeneralShortName,ShortName,簡稱,"名字縮寫, 在使用物品,出征等界面上會顯示縮寫的名字"
AwardConfig,Name,名字,"神仙的名字,必須要是城內太守"
AwardConfig,Award,獎勵,"專屬物品的獎勵,非專屬的不用配,多個獎勵用逗號分隔"
GeneralFace,Name,名字,武將名字
GeneralFace,Year,年份,年份
GeneralFace,Face,頭像,頭像
GeneralHiddenAttributes,Name,名字,武將名字
GeneralHiddenAttributes,Wise,軍師技,軍師技ID
GeneralHiddenAttributes,Chance,概率,"觸發概率,注意實際是否能觸發成功還要看具體軍師技成功的概率,比如降武降體這些是50%成功概率,那些這里的概率就算設置了100%,那實際成功概率也只有50%"
GeneralLevelUp,Name,名字,名字
GeneralLevelUp,HP,體力,"體力,注意這個值是每升十級所提升的數值"
GeneralLevelUp,MP,技力,"技力,注意這個值是每升十級所提升的數值"
GeneralLevelUp,Strength,武力,"武力,注意這個值是每升十級所提升的數值"
GeneralLevelUp,Intellect,智力,"智力,注意這個值是每升十級所提升的數值"
GeneralMagicExtend,Name,名字,武將名字
GeneralMagicExtend,Magic,必殺技,必殺技ID
GeneralPromotion,Title,名字,官職
GeneralPromotion,City,城市,城市數量
GeneralPromotion,Level,等級,等級
GeneralPromotion,Strength,武力,武力限制
GeneralPromotion,Intellect,智力,智力限制
GeneralPromotion,Wise,軍師技,隱藏軍師技
GeneralPromotion,MagicExtend,必殺技,必殺技
GeneralType,Type,模型ID,武將造型類型
GeneralType,Boss,站立,是否是站立的BOSS模型
GeneralType,Woman,女將,是否是女將
GeneralType,RushSound,沖鋒,沖鋒時的音效
GeneralType,YieldSound,落馬,武將落馬時的音效
GeneralType,VictorySound,勝利,我方勝利音效
GeneralType,DeathSound,失敗,我方失敗音效
ItemPrice,Name,名稱,物品名稱
ItemPrice,Price,價格,價格
LovePoem,ID,序號,序號
LovePoem,Up,上聯,上聯
LovePoem,Down,下聯,下聯
LovePoem,From,出處,出處
TimesYear,ID,序號,序號
TimesYear,From,開始年份,開始年份
TimesYear,To,結束年份,結束年份
ObjectHiddenAttributes,Name,物品名字,物品名字
ObjectHiddenAttributes,Wise,軍師技,軍師技ID
ObjectHiddenAttributes,Chance,觸發概率,"觸發概率,注意實際是否能觸發成功還要看具體軍師技成功的概率,比如降武降體這些是50%成功概率,那些這里的概率就算設置了100%,那實際成功概率也只有50%"
ObjectMagicExtend,Name,物品名字,物品名字
ObjectMagicExtend,Magic,必殺技,必殺技ID
TournamentAward,Name,物品名稱,物品名稱
AssaultCG,Name,武將名字,武將名字
AssaultCG,FullScreen,是否全屏,是否全屏 0:否 1:是
AssaultCG,Position,位置,當不是全屏的時候擺放位置 0:根據武將判斷 1:全部靠左 2:全部靠右
AssaultCG,Frame,是否邊框,是否帶邊框 0:無邊框 1:帶邊框
AssaultCG,Shape,圖片,圖片路徑
MagicGroup,Sequence,序號,"組合技的序號,必須為數字,值要大于121"
MagicGroup,Name,名稱,組合技的名稱
MagicGroup,Group,組合ID,武將技
GeneralFaceAnim,Name,武將名字,武將名字
GeneralFaceAnim,Wait,動態頭像,動態頭像序列幀配置