關于OC中的枚舉定義

前言

Enum,也就是枚舉,從C語言開始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift這些語言,當然都有對應的枚舉類型,功能可能有多有少,但是最核心的還是一個—-規范的定義代碼中的狀態、選項等“常量”。

本節的內容就是如何正確的使用枚舉。

狀態與選項的區別(states and options)

在用 enum 之前,我個人覺得,區分一下狀態和選項的概念還是很必要的。

狀態,同時只能有一種,如“ OK ”,“ Error ”,不可能同時是OK和Error。

選項,同時可以有一種或一種以上,如App可以 同時 支持橫屏和豎屏,橫屏豎屏在這個時候就是“屏幕方向”的兩種不同的選項。

接下來,我們看看如何用枚舉定義狀態和選項。

enum與狀態(states)

不好的做法

經常看到這樣的寫法:

#define STATE_OK 0

#define STATE_ERROR 1

#define STATE_UNKNOW 2

//直接用int型變量接收

int STATE = STATE_UNKNOW;

這樣做有如下“不恰當”:

宏定義沒有類型約束,只是單純的替換。

無法限制狀態的所有情況,如,認為的將STATE賦值成3,程序可能就會出錯,找不到匹配的狀態,因為編譯器不會對“ STATE = 3; ”提出警告。

正確的做法

typedef enum _TTGState {

TTGStateOK ?= 0,

TTGStateError,

TTGStateUnknow

} TTGState;

//指明枚舉類型

TTGState state = TTGStateOK;

用的時候就如下:

- (void)dealWithState:(TTGState)state {

switch (state) {

case TTGStateOK:

//...

break;

case TTGStateError:

//...

break;

case TTGStateUnknow:

//...

break;

}

}

enum與選項 (options)

選項,就是說一個“選項變量”的類型要能夠同時表示一個或多個組合的選擇,如下例子:

//方向,可同時支持一個或多個方向

typedef enum _TTGDirection {

TTGDirectionNone = 0,

TTGDirectionTop = 1 << 0,

TTGDirectionLeft = 1 << 1,

TTGDirectionRight = 1 << 2,

TTGDirectionBottom = 1 << 3

} TTGDirection;

看,這里的選項是用 位運算 的方式定義的,這樣的好處就是,我們的選項變量可以如下表示:

//用“或”運算同時賦值多個選項

TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom;

//用“與”運算取出對應位

if (direction & TTGDirectionTop) {

NSLog(@"top");

}

if (direction & TTGDirectionLeft) {

NSLog(@"left");

}

if (direction & TTGDirectionRight) {

NSLog(@"right");

}

if (direction & TTGDirectionBottom) {

NSLog(@"bottom");

}

direction變量的實際內存如下:

這樣,用位運算,就可以同時支持多個值。

enum在Objective-C中的“升級版”

一般來說,我們不能指定枚舉變量的實際類型是什么,就是說,我們不知道枚舉最后是int型,還是其他的什么類型。但是從C++ 11開始,我們可以為枚舉指定其實際的存儲類型,如下語法:

enum TTGState : NSInteger {/*...*/};

但是,我們在定義枚舉的時候如何保證兼容性呢?Foundation框架已經為我們提供了更加“統一、便捷”的枚舉定義方法,我們重新定義上面的例子:

//NS_ENUM,定義狀態等普通枚舉

typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {

TTGStateOK = 0,

TTGStateError,

TTGStateUnknow

};

//NS_OPTIONS,定義選項

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {

TTGDirectionNone = 0,

TTGDirectionTop = 1 << 0,

TTGDirectionLeft = 1 << 1,

TTGDirectionRight = 1 << 2,

TTGDirectionBottom = 1 << 3

};

所以,在開發Mac、iOS程序中,最好所有的枚舉都用“ NS_ENUM ”和“ NS_OPTIONS ”定義,保證統一。

總結

充分的用好枚舉,可以增強代碼的可讀性,減少各種“錯誤”,讓代碼更加的規范。

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