數據結構
是相互之間存在的一種或者多種特定關系的數據元素的集合
我們把數據結構分為物理結構和邏輯結構
邏輯結構
- 集合結構。集合結構。都是平級的類似數學中的集合
- 線性結構 1對1
- 樹形結構 1對多
- 圖形結構 多對多
物理結構
物理結構指的邏輯結構在計算機中的存儲形式
- 數據元素的存儲形式有2種 1.順序存儲類比棧,數組等 2.鏈式存儲 存儲空間不連續的,類比堆
下面是總結
邏輯結構是面向問題的,而物理結構是面向計算機的,其基本的目的就是把數據和邏輯關系存儲到計算機的內存當中
算法
算法是解決特定問題求解步驟的描述,在計算機中表現為指令的有限的序列。并且每條指令標示一個或者多個操作
算法的五大特性
- 零個或者多個輸入
- 至少一個輸出
- 確定性 每一步都是確定的
- 有窮性 時間不能太長
- 可行性 每一步都可以通過執行有限次數完成
-
正確性
- 算法沒有錯誤
- 符合條件的數據沒有錯誤和異常
- 非法輸入的數據沒有錯誤
- 刁鉆的數據沒有錯誤
可讀性
健壯性
時間效率高 存儲量低
判斷一個算法效率的時候,函數中的常數和其他次要項常常可以忽略,更應該關注主項(最高階項)的階數
時間復雜度的計法 大O計法
- 常數階 不管常數是多少,我們都標記為O(1)
- 線性階 O(N)
- 對數階
int count=1; while(count<n){ count *= 2;}
此時2的n次方為count .n = log2count O(logN) - 平方階
沒有特殊說明的話,時間復雜度都是指的最壞的情況