HashCode規范
一個很常見的錯誤根源在于沒有覆蓋hashCode方法。在每個覆蓋了equals方法的類中,也必須覆蓋hashCode方法。如果不這樣的話,就會違反Object.hashCode的通用約定,從而導致該類無法結合所有基于散列的集合一起愉快的正常運作,這樣的集合包括HashMap,HashSet以及Hashtable。
下面是約定的內容,Object規范[JavaSE6]:
1.在應用程序的執行期間,只要對象的equals方法的比較操作所用的信息沒有被修改,那么對這個對象調用多次,hashCode方法都必須始終如一地返回同一個整數。在同一個應用程序的多次執行過程中,每次執行所返回的整數可以不一致。
2.如果兩個對象根據equals(Object)方法比較結果相等的,那么調用這兩個對象中任意一個對象的hashCode方法都必須產生同樣的整數結果。
3.如果兩個對象根據equals(Object)方法比較是不相等的,那么調用這兩個對象中任意一個對象的hashCode方法不一定要產生不一樣的整數結果。但是我們應該知道,給不相等的對象產生不相同的整數結果,可以提高散列表(hashtable)的性能。
未覆蓋hashCode()方法的后果
因為沒有覆蓋hashCode而違反的關鍵約定是第二條:相等的對象必須具有相等的散列碼(hash code)。
根據類的equals方法,兩個截然不同的實例在邏輯上有可能是相等的,但是根據Object類的hashCode方法,它們僅僅是兩個沒有任何共同之處的對象。因此,對象的hashCode方法返回兩個看起來是隨機的整數,而不是根據第二個約定那樣,返回兩個相等的整數。
例如下面這個例子:
public final class PhoneNumber {
private final short areaCode;
private final short prefix;
private final short lineNumber;
public PhoneNumber(int areaCode, int prefix,
int lineNumber) {
rangeCheck(areaCode, 999, "area code");
rangeCheck(prefix, 999, "prefix");
rangeCheck(lineNumber, 9999, "lineNumber");
this.areaCode = (short) areaCode;
this.prefix = (short) prefix;
this.lineNumber = (short) lineNumber;
}
private static void rangeCheck(int arg, int max, String name) {
if (arg < 0 || arg > max)
throw new IllegalArgumentException(name + ":" + arg);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (!(o instanceof PhoneNumber))
return false;
PhoneNumber pn = (PhoneNumber) o;
return pn.lineNumber == lineNumber
&& pn.prefix == prefix
&& pn.areaCode == areaCode;
}
}
如果和HashMap一起使用,則會出現問題。
Map<PhoneNumber, String> m = new HashMap<PhoneNumber, String>();
m.put(new PhoneNumber(707, 867, 5309), "Jenny");
System.out.println(m.get(new PhoneNumber(707, 867, 5309)));
輸出結果為:
null
由于PhoneNumber類中沒有重寫hashCode方法,即使兩個PhoneNumber實例是相等的(通過equals()方法比較相等),但是兩個相等的類不具有相同的散列碼,違反了hashCode的約定。因此,put方法把電話號碼對象存放在一個散列桶(hash bucket)中,get方法卻在另外一個散列桶里面查找。即使這兩個實例正好被放到了同一個散列桶里面,get方法也一定會返回null,因為HashMap做了一項優化,將每個項相關聯的散列碼存放起來,如果hash碼不匹配,則不會去檢驗對象的等同性,充分利用了邏輯與運算的惰性(&&)。
如何覆蓋hashCode()方法
修正這個問題也非常的簡單,只需要為PhoneNumber類提供了一個適當的hashCode方法即可。編寫一個合法但是并不好用的hashCode方法并沒有任何的價值,例如下面的這個hashCode()方法:
@Override
public int hashCode() { return 42;}
上面這個方法雖然是合法的,因為它確保了相等的對象總是具有同樣的散列碼。但是對于每個實例對象的散列碼是相同的= =。因此,每個對象都被映射到了同一個散列桶中,散列表退化成鏈表。使得本該以線性時間運行的程序似乎變成了以方級時間在運行。
一個好的散列函數通常傾向于“為不相等的對象產生不相等的散列碼”。這正是hashCode約定中的第三條含義。在理想的情況下,散列函數應該把集合中不相等的實例均勻的分不到所有可能的散列值上。要想達到理想的情況是非常困難的,幸運的是相對接近理想情況并不太困難,例如下面的這種解決方法:
把某個非零的常數值,比如說17,保存到一個名為result的int類型變量中。
對于對象中每個關鍵域f (指equals方法中涉及的每個域),完下面的步驟:
a. 為該域計算int類型的散列碼c:
i. 如果該域是boolean類型的,則計算(f ? 1 : 0)
ii. 如果該域是byte、char、short、或者int類型的,則計算(int)f。
iii. 如果是long類型的,則計算(int)(f^(f>>>32))。
iv. 如果該域是float類型,則計算FLoat.floatToIntBits(f)。
v. 如果該域是double類型,則計算Double.doubleToLongBits(f),然后按照步驟2.a.iii,為得到long類型值計算散列值。
vi. 如果該域是一個對象引用,并且該類的equals方法通過遞歸地調用equals的方式來比較這個域,則同樣為這個域遞歸地調用hashCode。如果需要更復雜的比較,則為這個域計算一個范式(canonical representation),然后針對這個范式調用hashCode。如果這個域為null,則返回0。
vii. 如果該域是一個數組,則要把每個元素當作單獨的域來處理。
b. 按照下面的公式,將2.a計算得到的散列碼c合并到result中:
result = 31 * result + c;
3.返回result。
4.寫完了之后,檢查是否符合上述的三條規定。
在散列碼的計算過程中,可以把冗余域(redundant field)排除在外。換句話說,如果一個域的值可以根據參與計算的其他域計算出來,則可以把這樣的域排除在外。必須排除equals比較計算中沒有用到的域,否則很有可能違反hashCode約定中的第二條了。
在計算過程中選擇31的原因,是因為31有個很好的性能,現代的JVM可以自動的優化計算過程,將31 * i優化成為(i << 5) - i。用位運算和減法替代了乘法。
下面開始為PhoneNumber類編寫hashCode()方法。其中有三個關鍵域,都是short類型的,根據上面的規則2.a.ii,則hashCode代碼如下:
@Override
public int hashCode() {
int result = 17;
result = 31 * result + areaCode;
result = 31 * result + prefix;
result = 31 * result + lineNumber;
return result;
}
如果一個類是不可變的,并且計算散列碼的開銷比較大,就應該考慮把散列碼緩存在對象內部,而不是每次請求的時候都重新計算散列碼。如果你就得這種類型的大多數對象會被用作散列鍵,就應該在創建實例的時候計算散列碼。否則,可以選擇“延遲初始化”散列碼,一直到hashCode被第一次調用的時候才初始化。
//Lzzily initialized, cached hashCode
private volatile int hashCode;
@Override public int hashCode(){
int result = hashCode;
if(result == 0){
int result = 17;
result = 31 * result + areaCode;
result = 31 * result + prefix;
result = 31 * result + lineNumber;
}
return result;
}