常量&變量
什么是常量和變量
- 在Swift中規定:在定義一個標識符時必須明確說明該標識符是一個常量還是變量
- 使用let來定義常量,定義之后不可以修改
- 使用var來定義變量,定義之后可以修改
基本使用
let a : Int = 10
// 錯誤寫法,當一個字段定義為常量時是不可以修改的
// a = 20
var b : Int = 20
// 因為b定義為變量,因此是可以修改的
b = 30
使用注意
- 是指向的對象不可以再進行修改.但是可以通過指針獲得對象后,修改對象內部的屬性
- 在真實使用過程中,建議先定義常量,如果需要修改再修改為變量(更加安全)
// 注意:聲明為常量不可以修改的意思是指針不可以再指向其他對象.但是可以通過指針拿到對象,修改其中的屬性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift對象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 枚舉類型的用法:類型.枚舉的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按鈕", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
數據類型
類型的介紹
- Swift中的數據類型也有:整型/浮點型/對象類型/結構體類型等等
- 先了解整型和浮點型
- 整型
-
有符號
- Int8 : 有符號8位整型
- Int16 : 有符號16位整型
- Int32 : 有符號32位整型
- Int64 : 有符號64位整型
- Int : 和平臺相關(默認,相當于OC的NSInteger)
-
無符號
- UInt8 : 無符號8位整型
- UInt16 : 無符號16位整型
- UInt32 : 無符號32位整型
- UInt64 : 無符號64位整型
- UInt : 和平臺相關(常用,相當于OC的NSUInteger)(默認)
-
浮點型
- Float : 32位浮點型
- Double : 64浮點型(默認)
// 定義一個Int類型的變量m,并且賦值為10 var m : Int = 10 // 定義一個Double類型的常量n,并且賦值為3.14 let n : Double = 3.14
-
類型推導
Swift是強類型的語言
Swift中任何一個標識符都有明確的類型
-
注意:
- 如果定義一個標識符時有直接進行賦值,那么標識符后面的類型可以省略.
- 因為Swift有類型推導,會自動根據后面的賦值來決定前面的標識符的數據類型
// 定義變量時沒有指定明確的類型,但是因為賦值給i一個20.20為整型.因此i為整型 var i = 20 // 錯誤寫法:如果之后賦值給i一個浮點型數值,則會報錯 // i = 30.5 // 正確寫法 var j = 3.33 j = 6.66
基本運算
-
Swift中在進行基本運算時必須保證類型一致,否則會出錯
- 相同類型之間才可以進行運算
- 因為Swift中沒有隱式轉換
-
數據類型的轉化
- Int類型轉成Double類型:Double(標識符)
- Double類型轉成Int類型:Int(標識符)
let a = 10 let b = 3.14 // 錯誤寫法 // let c = a + b // let c = a * b // 正確寫法 let c = Double(a) + b let d = a + Int(b)
邏輯分支
if分支語句
-
和OC中if語句有一定的區別
- 判斷句可以不加()
- 在Swift的判斷句中必須有明確的真假
- 不再有非0即真
- 必須有明確的Bool值
- Bool有兩個取值:false/true
// 演練一: let a = 10 // 錯誤寫法: //if a { // print("a") //} // 正確寫法 if a > 9 { print(a) } // 演練二: let score = 87 if score < 60 { print("不及格") } else if score <= 70 { print("及格") } else if score <= 80 { print("良好") } else if score <= 90 { print("優秀") } else { print("完美") } // 演練三: // 這個是可選類型,因為只有聲明成可選類型后,才可以判斷是否為空 // 可選類型會在后續講解,可先了解即可 let view : UIView? = UIView() // 判斷如果view有值,則設置背景 // 錯誤寫法 //if view { // view.backgroundColor = UIColor.redColor() //} if view != nil { view!.backgroundColor = UIColor.redColor() }
三目運算符
- Swift中的三目運算保持了和OC一致的風格
var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
println(result)
switch分支
- switch的簡單使用
- 基本用法和OC用法一致
- 不同之處:
- switch后可以不跟()
- case后可以不跟break(默認會有break)
- 例子:
let sex = 0
switch sex {
case 0 :
print("男")
case 1 :
print("女")
default :
print("其他")
}
-
使用補充:
- 一個case判斷中,可以判斷多個值
- 多個值以,隔開
let sex = 0 switch sex { case 0, 1: print("正常人") default: print("其他") }
-
簡單使用補充:
- 如果希望出現之前的case穿透,則可以使用關鍵字fallthrough
let sex = 0 switch sex { case 0: fallthrough case 1: print("正常人") default: print("其他") }
-
Switch支持多種數據類型
- 浮點型的switch判斷
let f = 3.14 switch f { case 3.14: print("π") default: print("not π") }
- 支持字符串類型
let m = 5 let n = 10 var result = 0 let opration = "+" switch opration { case "+": result = m + n case "-": result = m - n case "*": result = m * n case "/": result = m / n default: result = 0 } print(result)
-
switch支持區間判斷
- swift中的區間常見有兩種
- 開區間:0..<10 表示:0~9,不包括10
- 閉區間:0...10 表示:0~10
let score = 88 switch score { case 0..<60: print("不及格") case 60..<80: print("幾個") case 80..<90: print("良好") case 90..<100: print("優秀") default: print("滿分") }
- swift中的區間常見有兩種
循環的介紹
for循環的寫法
- 最常規寫法
// 傳統寫法
for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
}
- 區間for循環
for i in 0..<10 {
print(i)
}
for i in 0...10 {
print(i)
}
- 特殊寫法
- 如果在for循環中不需要用到下標i
for _ in 0..<10 {
print("hello")
}
while和do while循環
-
while循環
- while的判斷句必須有正確的真假,沒有非0即真
- while后面的()可以省略
var a = 0 while a < 10 { a++ }
-
do while循環
- 使用repeat關鍵字來代替了do
let b = 0 repeat { print(b) b++ } while b < 20
字符串
字符串的介紹
- 字符串在任何的開發中使用都是非常頻繁的
- OC和Swift中字符串的區別
- 在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
- OC中字符串@"",Swift中字符串""
- 使用 String 的原因
- String 是一個結構體,性能更高
- NSString 是一個 OC 對象,性能略差
- String 支持直接遍歷
- Swift 提供了 String 和 NSString 之間的無縫轉換
字符串的使用
- 遍歷字符串
// 字符串遍歷
var str = "Hello, Swift"
for c in str.characters {
print(c)
}
-
字符串拼接
- 兩個字符串的拼接
let str1 = "Hello" let str2 = "World" let str3 = str1 + str2
- 字符串和其他數據類型的拼接
let name = "why" let age = 18 let info = "my name is \(name), age is \(age)"
-
字符串的格式化
- 比如時間:03:04
let min = 3 let second = 4 let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
-
字符串的截取
- Swift中提供了特殊的截取方式
- 該方式非常麻煩
- Index創建較為麻煩
- 簡單的方式是將String轉成NSString來使用
- 在標識符后加:as NSString即可
let myStr = "www.520it.com" var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4) subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3) subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
- Swift中提供了特殊的截取方式
數組
數組介紹
- 數組(Array)是一串有序的由相同類型元素構成的集合
- 數組中的集合元素是有序的,可以重復出現
- Swift中的數組
- swift字典類型是Array,是一個泛型集合
數組的初始化
- 數組分成:可變數組和不可變數組
- 使用let修飾的數組是不可變數組
- 使用var修飾的數組是可變數組
// 定義一個可變數組,必須初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()
// 定義一個不可變數組
let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
- 在聲明一個Array類型的時候可以使用下列的語句之一
var stuArray1:Array<String>
var stuArray2: [String]
- 聲明的數組需要進行初始化才能使用,數組類型往往是在聲明的同時進行初始化的
// 定義時直接初始化
var array = ["ni", "hao", "ya"]
// 先定義,后初始化
var array : Array<String>
array = ["ni", "hao", "ya"]
對數組的基本操作
// 添加數據
array.append("yz")
// 刪除元素
array.removeFirst()
// 修改元素
array[0] = "why"
// 取值
array[1]
數組的遍歷
遍歷數組
for i in 0..<array.count {
print(array[i])
}
// forin方式
for item in array {
print(item)
}
// 設置遍歷的區間
for item in array[0..<2] {
print(item)
}
數組的合并
// 數組合并
// 注意:只有相同類型的數組才能合并
var array = ["ni", "hao", "ya"]
var array1 = ["James", "Wade"]
var array2 = array + array1;
// 不建議一個數組中存放多種類型的數據
var array3 = [2, 3, "Wade"]
var array4 = ["Kobe", 23]
array3 + array4
字典
字典的介紹
- 字典允許按照某個鍵來訪問元素
- 字典是由兩部分集合構成的,一個是鍵(key)集合,一個是值(value)集合
- 鍵集合是不能有重復元素的,而值集合是可以重復的,鍵和值是成對出現的
- Swift中的字典
- Swift字典類型是Dictionary,也是一個泛型集合
字典的初始化
- Swift中的可變和不可變字典
- 使用let修飾的數組是不可變字典
- 使用var修飾的數組是可變字典
// 定義一個可變字典
var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
// 定義一個不可變字典
let dict2 = ["name" : "James", "age" : 18]
- 在聲明一個Dictionary類型的時候可以使用下面的語句之一
var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
- 聲明的字典需要進行初始化才能使用,字典類型往往是在聲明的同時進行初始化的
// 定時字典的同時,進行初始化
var dict = ["name" : "James", "age" : 18]
// swift中任意對象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict : Dictionary<String, AnyObject>
dict = ["name" : "James", "age" : 18]
字典的基本操作
// 添加數據
dict["height"] = 1.88
dict["weight"] = 70.0
dict
// 刪除字段
dict.removeValueForKey("height")
dict
// 修改字典
dict["name"] = "James"
dict
// 查詢字典
dict["name"]
字典的遍歷
// 遍歷字典中所有的值
for value in dict.values {
print(value)
}
// 遍歷字典中所有的鍵
for key in dict.keys {
print(key)
}
// 遍歷所有的鍵值對
for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
字典的合并
// 字典的合并
var dict1 = ["name" : "James", "age" : 20]
var dict2 = ["height" : 2.03, "phoneNum" : "+86 123"]
// 字典不可以相加合并
for (key, value) in dict1 {
dict2[key] = value
}
元祖
元祖的介紹
- 元組是Swift中特有的
- 它是什么呢?
- 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛。
- 類似于數組或者字典
- 可以用于定義一組數據
元祖的定義
- 元祖的常見寫法有兩種
("1001", "張三", 30, 90)
(id:"1001", name:"張三", english_score:30, chinese_score:90)
元祖的簡單使用
- 用元組來描述一個HTTP的錯誤信息
// 元祖:HTTP錯誤
// let array = [404, "Not Found"]
// 寫法一:
let error = (404, "Not Found")
print(error.0)
print(error.1)
// 寫法二:
let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
print(error.errorCode)
print(error.errorInfo)
// 寫法三:
let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
print(errorCode)
print(errorIno)
可選類型
可選類型的介紹
- 注意:
- 可選類型時swift中非常難理解的一個知識點
- 暫時先了解,多利用Xcode的提示來使用
- 隨著學習的深入,慢慢理解其中的原理和好處
- 概念:
- 在OC開發中,如果一個變量暫停不使用,可以賦值為0(基本屬性類型)或者賦值為空(對象類型)
- 在swift開發中,nil也是一個特殊的類型.因為和真實的類型不匹配是不能賦值的(swift是強語言)
- 但是開發中賦值nil,在所難免.因此推出了可選類型
- 可選類型的取值:
- 空值
- 有值
定義可選類型
- 定義一個可選類型有兩種寫法
- 最基本的寫法
- 語法糖(常用)
// 錯誤寫法
// let string : String = nil
// 正確寫法:
// 寫法一:定義可選類型
let string : Optional<String> = nil
// 寫法二:定義可選類型,語法糖(常用)
let string : String? = nil
可選類型的使用
// 演練一:
// 定義可選類型
var string : Optional<String> = nil
// 給可選類型賦值
string = "Hello world"
// 打印結果
print(string)
// 結果:Optional("Hello world")\n
// 因為打印出來的是可選類型,所有會帶Optional
// 演練二:
// 取出可選類型的真實值(解包)
print(string!)
// 結果:Hello world\n
// 注意:如果可選類型為nil,強制取出其中的值(解包),會出錯
string = nil
print(string!) // 報錯
// 正確寫法:
if string != nil {
print(string!)
}
// 簡單寫法:為了讓在if語句中可以方便使用string
if var str = string {
print(str)
}
真實應用場景
- 目的:讓代碼更加嚴謹
// 通過該方法創建的URL,可能有值,也可能沒有值
// 錯誤寫法:如果返回值是nil時,就不能接收了
// 如果字符串中有中文,則返回值為nil
let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")
// 正確寫法:使用可選類型來接收
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
// 通過url來創建request對象
// 該語法成為可選綁定(如果url有值就解包賦值給tempURL,并且執行{})
if let tempUrl = url {
let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
}
函數
函數的介紹
- 函數相當于OC中的方法
- 函數的格式如下
func 函數名(參數列表) -> 返回值類型 {
代碼塊
return 返回值
}
- func是關鍵字,多個參數列表之間可以用逗號(,)分隔,也可以沒有參數
- 使用箭頭“->”指向返回值類型
- 如果函數沒有返回值,返回值為Void.并且“-> 返回值類型”部分可以省略
常見的函數類型
// 1.沒有參數,沒用返回值
func about() -> Void {
print("iphone6s plus")
}
// 調用函數
about()
// 簡單寫法
// 如果沒用返回值,Void可以寫成()
func about1() -> () {
print("iphone6s plus")
}
// 如果沒有返回值,后面的內容可以都不寫
func about2() {
print("iphone6s plus")
}
about2()
// 2.有參數,沒用返回值
func callPhone(phoneNum : String) {
print("打電話給\(phoneNum)")
}
callPhone("+86 110")
// 3.沒用參數,有返回值
func readMessage() -> String {
return "吃飯了嗎?"
}
var str = readMessage()
print(str)
// 4.有參數,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
var result = sum(20, num2: 30)
print(result)
函數的使用注意
- 注意一: 外部參數和內部參數
- 在函數內部可以看到的參數,就是內部參數
- 在函數外面可以看到的參數,就是外部參數
- 默認情況下,從第二個參數開始,參數名稱既是內部參數也是外部參數
- 如果第一個參數也想要有外部參數,可以設置標簽:在變量名前加標簽即可
- 如果不想要外部參數,可以在參數名稱前加_
// num1和a是外部參數的名稱
func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
return num1 * num2 * num3
}
var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)
// 方法的重載:方法名稱相同,但是參數不同,可以稱之為方法的重載(了解)
func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
return num1 * num2
}
var result2 = ride(20, 20)
- 注意二: 默認參數
- 某些情況,如果沒有傳入具體的參數,可以使用默認參數
func makecoffee(type :String = "卡布奇諾") -> String {
return "制作一杯\(type)咖啡。"
}
let coffee1 = makecoffee("拿鐵")
let coffee2 = makecoffee()
- 注意三: 可變參數
- swift中函數的參數個數可以變化,它可以接受不確定數量的輸入類型參數
- 它們必須具有相同的類型
- 我們可以通過在參數類型名后面加入(...)的方式來指示這是可變參數
func sum(numbers:Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total
}
sum(100.0, 20, 30)
sum(30, 80)
- 注意四: 引用類型(指針的傳遞)
- 默認情況下,函數的參數是值傳遞.如果想改變外面的變量,則需要傳遞變量的地址
- 必須是變量,因為需要在內部改變其值
- Swift提供的inout關鍵字就可以實現
- 對比下列兩個函數
// 函數一:值傳遞
func swap(var a : Int, var b : Int) {
let temp = a;
a = b;
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")
// 函數二:指針的傳遞
func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
swap1(&a, b: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")
- 函數的嵌套使用(暫時了解即可)
- swift中函數可以嵌套使用
- 即函數中包含函數,但是不推薦該寫法
// 函數的嵌套
let value = 55
func test() {
func demo() {
print("demo \(value)")
}
print("test")
demo()
}
demo() // 錯誤
test()
Swift中類的定義
類的介紹
- Swift也是一門面向對象開發的語言
- 面向對象的基礎是類,類產生了對象
- 在Swift中如何定義類呢?
- class是Swift中的關鍵字,用于定義類
class 類名 : SuperClass {
// 定義屬性和方法
}
- 注意:
- 定義的類,可以沒有父類.那么該類是rootClass
- 通常情況下,定義類時.繼承自NSObject(非OC的NSObject)
如何定義類的屬性
類的屬性介紹
- Swift中類的屬性有多種
- 存儲屬性:存儲實例的常量和變量
- 計算屬性:通過某種方式計算出來的屬性
- 類屬性:與整個類自身相關的屬性
存儲屬性
- 存儲屬性是最簡單的屬性,它作為類實例的一部分,用于存儲常量和變量
- 可以給存儲屬性提供一個默認值,也可以在初始化方法中對其進行初始化
- 下面是存儲屬性的寫法
- age和name都是存儲屬性,用來記錄該學生的年齡和姓名
- chineseScore和mathScore也是存儲屬性,用來記錄該學生的語文分數和數學分數
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 創建學生對象
let stu = Student()
// 給存儲屬性賦值
stu.age = 10
stu.name = "why"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
計算屬性
- 計算屬性并不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設置其它屬性
- 存儲屬性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter,而不提供setter,則該計算屬性為只讀屬性,并且可以省略get{}
- 下面是計算屬性的寫法
- averageScore是計算屬性,通過chineseScore和mathScore計算而來的屬性
- 在setter方法中有一個newValue變量,是系統指定分配的
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義,因為之后獲取值時依然是計算得到的
// newValue是系統分配的變量名,內部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
// 獲取計算屬性的值
print(stu.averageScore)
類屬性
- 類屬性是與類相關聯的,而不是與類的實例相關聯
- 所有的類和實例都共有一份類屬性.因此在某一處修改之后,該類屬性就會被修改
- 類屬性的設置和修改,需要通過類來完成
- 下面是類屬性的寫法
- 類屬性使用static來修飾
- courseCount是類屬性,用來記錄學生有多少門課程
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義.newValue是系統分配的變量名,內部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
// 類屬性
static var corseCount : Int = 0
}
// 設置類屬性的值
Student.corseCount = 3
// 取出類屬性的值
print(Student.corseCount)
監聽屬性的改變
- 在OC中我們可以重寫set方法來監聽屬性的改變
- Swift中可以通過屬性觀察者來監聽和響應屬性值的變化
- 通常是監聽存儲屬性和類屬性的改變.(對于計算屬性,我們不需要定義屬性觀察者,因為我們可以在計算屬性的setter中直接觀察并響應這種值的變化)
- 我們通過設置以下觀察方法來定義觀察者
- willSet:在屬性值被存儲之前設置。此時新屬性值作為一個常量參數被傳入。該參數名默認為newValue,我們可以自己定義該參數名
- didSet:在新屬性值被存儲后立即調用。與willSet相同,此時傳入的是屬性的舊值,默認參數名為oldValue
- willSet與didSet只有在屬性第一次被設置時才會調用,在初始化時,不會去調用這些監聽方法
- 監聽的方式如下:
- 監聽age和name的變化
class Person : NSObject {
var name : String? {
// 可以給newValue自定義名稱
willSet (new){ // 屬性即將改變,還未改變時會調用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統屬性newValue,用于存儲新值
print(name)
print(new)
}
// 可以給oldValue自定義名稱
didSet (old) { // 屬性值已經改變了,會調用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統屬性oldValue,用于存儲舊值
print(name)
print(old)
}
}
var age : Int = 0
var height : Double = 0.0
}
let p : Person = Person()
// 在賦值時,監聽該屬性的改變
// 在OC中是通過重寫set方法
// 在swift中,可以給屬性添加監聽器
p.name = "James"
類的構造函數
構造函數的介紹
- 構造函數類似于OC中的初始化方法:init方法
- 默認情況下載創建一個類時,必然會調用一個構造函數
- 即便是沒有編寫任何構造函數,編譯器也會提供一個默認的構造函數。
- 如果是繼承自NSObject,可以對父類的構造函數進行重寫
構造函數的基本使用
構造函數的基本使用
- 類的屬性必須有值
- 如果不是在定義時初始化值,可以在構造函數中賦值
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 重寫了NSObject(父類)的構造方法
override init() {
name = ""
age = 0
}
}
// 創建一個Person對象
let p = Person()
初始化時給屬性賦值
- 很多時候,我們在創建一個對象時就會給屬性賦值
- 可以自定義構造函數
- 注意:如果自定義了構造函數,會覆蓋init()方法.即不在有默認的構造函數
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(name : String, age : Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
// 創建一個Person對象
let p = Person(name: "James", age: 18)
字典轉模型(初始化時傳入字典)
- 真實創建對象時,更多的是將字典轉成模型
- 注意:
- 去字典中取出的是NSObject,任意類型.
- 可以通過as!轉成需要的類型,再賦值(不可以直接賦值)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
name = dict["name"] as! String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
字典轉模型(利用KVC轉化)
- 利用KVC字典轉模型會更加方便
- 注意:
- KVC并不能保證會給所有的屬性賦值
- 因此屬性需要有默認值
- 基本數據類型默認值設置為0
- 對象或者結構體類型定義為可選類型即可(可選類型沒有賦值前為nil)
class Person: NSObject {
// 結構體或者類的類型,必須是可選類型.因為不能保證一定會賦值
var name : String?
// 基本數據類型不能是可選類型,否則KVC無法轉化
var age : Int = 0
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必須先初始化對象
super.init()
// 調用對象的KVC方法字典轉模型
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
閉包
閉包的介紹
- 閉包和OC中的block非常相似
- OC中的block是匿名的函數
- Swift中的閉包是一個特殊的函數
- block和閉包都經常用于回調
閉包的使用
block的用法回顧
- 定義網絡請求的類
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"加載網絡數據:%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
callBackBlock();
});
});
}
@end
- 進行網絡請求,請求到數據后利用block進行回調
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
NSLog(@"主線程中,將數據回調.%@", [NSThread currentThread]);
}];
}
- block寫法總結:
block的寫法:
類型:
返回值(^block的名稱)(block的參數)
值:
^(參數列表) {
// 執行的代碼
};
使用閉包代替block
- 定義網絡請求的類
class HttpTool: NSObject {
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("加載數據", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
callBack()
})
}
}
}
- 進行網絡請求,請求到數據后利用閉包進行回調
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 網絡請求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
}
- 閉包寫法總結:
閉包的寫法:
類型:(形參列表)->(返回值)
技巧:初學者定義閉包類型,直接寫()->().再填充參數和返回值
值:
{
(形參) -> 返回值類型 in
// 執行代碼
}
-
閉包的簡寫
- 如果閉包沒有參數,沒有返回值.in和in之前的內容可以省略
httpTool.loadRequest({ print("回到主線程", NSThread.currentThread()); })
- 尾隨閉包寫法:
- 如果閉包是函數的最后一個參數,則可以將閉包寫早()后面
- 如果函數只有一個參數,并且這個參數是閉包,那么()可以不寫
httpTool.loadRequest() { print("回到主線程", NSThread.currentThread()); } // 開發中建議該寫法 httpTool.loadRequest { print("回到主線程", NSThread.currentThread()); }
閉包的循環引用
- 如果在HttpTool中有對閉包進行強引用,則會形成循環引用
class HttpTool: NSObject {
// 定義屬性,來強引用傳入的閉包
var callBack : (()->())?
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("加載數據", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
callBack()
})
}
self.callBack = callBack
}
}
swift中解決循環引用的方式
// weak var weakSelf = self;
// [weak self] () -> () in
// [unowned self] () -> () in
httpTool.loadRequest { [unowned self] () -> () in
self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
懶加載
懶加載的介紹
- swift中也有懶加載的方式
- (蘋果的設計思想:希望所有的對象在使用時才真正加載到內存中)
- 和OC不同的是swift有專門的關鍵字來實現懶加載
- lazy關鍵字可以用于定義某一個屬性懶加載
懶加載的使用
- 格式
lazy var 變量: 類型 = { 創建變量代碼 }()
- 懶加載的使用
// 懶加載的本質是,在第一次使用的時候執行閉包,將閉包的返回值賦值給屬性
// lazy的作用是只會賦值一次
lazy var array : [String] = {
() -> [String] in
return ["James", "Wade", "Kobe"]
}()