vue視圖不更新情況

我們可能經常會在處理vue項目的時候,遇到數據變化,但是視圖并沒有實時渲染的情況

vue視圖為什么不渲染頁面的原因

當你把一個普通的 JavaScript 對象傳給 Vue 實例的 data 選項,Vue 將遍歷此對象所有的屬性,并使用 Object.defineProperty 把這些屬性全部轉為 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一個無法 shim 的特性,這也就是為什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本瀏覽器

劃重點!!!!

這些 getter/setter 對用戶來說是不可見的,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。這里需要注意的問題是瀏覽器控制臺在打印數據對象時 getter/setter 的格式化并不同,所以你可能需要安裝 vue-devtools 來獲取更加友好的檢查接口

每個組件實例都有相應的 watcher 實例對象,它會在組件渲染的過程中把屬性記錄為依賴,之后當依賴項的 setter 被調用時,會通知 watcher 重新計算,從而致使它關聯的組件得以更新。


1.視圖不更新情況一

數組數據變動:我們使用某些方法操作數組,變動數據時,有些方法無法被vue監測,有些可以


1.哪些方法使數組變化,可以被vue檢測到?

push()

pop()

shift()

unshift()

splice()

sort()

reverse()

filter(), concat(), slice() 。這些不會改變原始數組,但總是返回一個新數組。當使用非變異方法時,可以用新數組替換舊數組

2.Vue 不能檢測以下變動的數組:?

① 當你利用索引直接設置一個項時,vm.items[indexOfItem] = newValue

② 當你修改數組的長度時,例如: vm.items.length = newLength


2.視圖不更新情況二

第二種視圖不更新情況是Vue?不能檢測到對象屬性的添加或刪除。由于 Vue 會在初始化實例時對屬性執行?getter/setter?轉化過程,所以屬性必須在?data?對象上存在才能讓 Vue 轉換它,這樣才能讓它是響應的

Vue 不允許在已經創建的實例上動態添加新的根級響應式屬性

解決辦法

然而它可以使用?Vue.set(object, key, value)?方法將響應屬性添加到嵌套的對象上

? ? ?Vue.set(vm.someObject, 'b', 2)

或者

? this.$set(this.someObject,'b',2) (這也是全局?Vue.set?方法的別名)

有時你想向一個已有對象添加多個屬性,例如使用?Object.assign()?或?_.extend()?方法來添加屬性。但是,這樣添加到對象上的新屬性不會觸發更新。在這種情況下可以創建一個新的對象,讓它包含原對象的屬性和新的屬性:

// 代替 `Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })`

this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { a: 1, b: 2 })? // 深拷貝


3.視圖不更新情況三(異步更新隊列)

在最新的項目中我遇到了一個特別詭異的情況,就是數據第一次的獲取到了,也渲染了,但是第二次之后數據只有在再一次渲染頁面的時候更新,并不能實時更新

你渲染的數據是你上一次選擇的數據,并不是本次選擇的數據,俗稱“慢一拍”

現在我們就來了解一下這個問題

可能你還沒有注意到,Vue?異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環中發生的所有數據改變。

如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到隊列中一次。

這種在緩沖時去除重復數據對于避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。

然后,在下一個的事件循環“tick”中,

Vue 刷新隊列并執行實際 (已去重的) 工作。

Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的?Promise.then?和?MessageChannel,如果執行環境不支持,會采用?setTimeout(fn, 0)?代替。

雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員沿著“數據驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這么做。為了在數據變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數據變化之后立即使用?Vue.nextTick(callback)?。這樣回調函數在 DOM 更新完成后就會調用。例如:


因為?$nextTick()?返回一個 Promise 對象,所以你可以使用新的?ES2016 async/await語法完成相同的事情:


?ES2016 async/await方法

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