第一種,被調用腳本函數為static類型,調用時直接用? 腳本名.函數名()。很不實用……
第二種,GameObject.Find("腳本所在物體名").SendMessage("函數名"); ?此種方法可以調用public和private類型函數
第三種,GameObject.Find("腳本所在物體名").GetComponent<腳本名>().函數名();此種方法只可以調用public類型函數
第一種,被調用腳本函數為static類型,調用時直接用? 腳本名.函數名()。很不實用……
第二種,GameObject.Find("腳本所在物體名").SendMessage("函數名"); ?此種方法可以調用public和private類型函數
第三種,GameObject.Find("腳本所在物體名").GetComponent<腳本名>().函數名();此種方法只可以調用public類型函數