react高階組件


title: react-高階組件
date: 2018-07-11 09:42:35
tags: web


組件間抽象

在React組件的構(gòu)建過程中,常常有這樣的場景,有一類功能需要被不同的組件公用,此時,就涉及抽象的話題,在不同設(shè)計理念下,有許多的抽象方法,而針對React,我們重點討論兩種:mixin和高階組件。


png

mixin

mixin的特性一直廣泛存在于各種面向?qū)ο笳Z言中。比如在Ruby中,include關(guān)鍵詞即是mixin。是將一個模塊混入到一個另一個模塊中,或是一個類中。

為什么編程語言要引入這樣一種特性呢?

事實上,包括C++等一些年齡較大的OOP語言,它們都有一個強(qiáng)大但危險的多重繼承特性。在現(xiàn)代語言中,為了權(quán)衡利弊,大都舍棄了多重繼承,只采用單繼承,但單繼承在實現(xiàn)抽象時有很多不方便的地方,為了彌補(bǔ)缺失,java引入了接口interface。其他一些語言則引入了像mixin的技巧。

封裝mixin方法

const mixin = function(obj,mixins){
    const newObj = obj;

    newObj.prototype = Object.create(obj.prototype);

    for(let prop in mixins){
        if(mixins.hasOwnProperty(prop)){
            newObj.prototype[prop] = mixins[prop];
        }
    }

    return newObj;
}

const BigMixin = {
    fly:()=>{
        console.log('I can fly');
    }
};

const Big = function(){
    console.log('new big');
}

const FlyBig = mixin(Big,BigMixin);

const flyBig = new FlyBig();  //=>'new big'
 
flyBig.fly(); //=> 'I can fly'

從上面的代碼,我們不難看出,對于廣義的mixin方法,就是用賦值的方式將mixin對象里的方法都掛載到原對象上,來實現(xiàn)對對象的混入。

從上述的實現(xiàn),我們可以聯(lián)想到 underscore庫中的extend 或 lodash庫中的 assign方法,或者說ES6中的Object.assign()方法。

在react中使用mixin

在官方封裝的'reat-addons-pure-render-mixin';在git上沒找到相關(guān)的有價值的庫,應(yīng)該是react認(rèn)為mixin是一種反模式形式。

但是發(fā)現(xiàn)了react-immutable-render-mixin這樣的庫。只是很久沒維護(hù)了,不建議使用
參考鏈接

我們可以看到,使用createClass實現(xiàn)的mixin為組件做了兩件事。

工具方法:這是mixin的基本功能,如果你想共享一些工具類方法,就可以定義它們,直接在各個組件中使用。
生命周期繼承:prips與state合并。這是mixin特別重要的功能,

ES6 Classes 與 decorator

然而,使用我們推薦的ES6 classes形勢構(gòu)建組件時,它并不支持mixin。React文檔中也未能給出解決方法。

要在class的基礎(chǔ)上封裝mixin,就要說到class的本質(zhì)。ES6并沒有改變js面向?qū)ο蠓椒ɑ谠偷谋举|(zhì),不過再次智商提供了一些語法糖。class就是其中之一。

對于是按mixin方法來說,這就沒什么不一樣了。接下來我們來聊聊另一個語法糖decorator。正巧可以用來實現(xiàn)class的mixin。

decorator 是ES7定義的新特性,與java 的 pre-defined annotation(預(yù)定義注解)相似。但與java 的annotation 不同的是,decorator是運用在運行時的方法,在Redux或其他一些應(yīng)用層框架中,越來越多的使用decorator以實現(xiàn)對組件的修飾。

這樣我們就可以使用@mixin。

import {getOwnPropertyDescriptors} from './private/utils';

const { defineProperty } = Object;

function handleClass(target,mixins){
    if(!mixins.length){
        throw new SyntaxError('@mixin() class .....')
    }

    for(let i=0;i<mixins.length;i++){

        const descs = getOwnPropertyDescriptors(mixins[i]);

        for(const key in descs){
            if(!(key in target.prototype)){
                defineProperty(target.prototype,key,descs[key])
            }
        }
    }
}

export default function mixin(...mixins){
    if(typeof mixins[0] == 'function'){
        return handelClass(mixins[0],[]);
    }
    else{
        return target=>{
            return handleClass(target,mixins);
        }
    }
}

可以看到,源代碼十分簡單,它將每一個mixin對象的方法都跌價到target 對象的原型上以達(dá)到mixin的目的,這樣,就可以用@mixin來做多個重用模塊的疊加了。

對于react,我們自然可以用上述方法來實現(xiàn)mixin。但不幸的是,社區(qū)從0.14版本開始漸漸開始剝離mixin。那么,到底是什么原因?qū)е耺ixin成為反模式了呢?

mixin問題

  • 破壞了原有組件的封裝
  • 命名沖突
  • 增加復(fù)雜性

針對這些困擾,React社區(qū)提出來新的方式來取代mixin,那就是高階組件。

高階組件(Higher-Order Components)

高階組件(HOC)是 React 中用于重用組件邏輯的高級技術(shù)。 HOC 本身不是 React API 的一部分。 它們是從 React 構(gòu)思本質(zhì)中浮現(xiàn)出來的一種模式。

具體來說,高階組件是一個函數(shù),能夠接受一個組件并返回一個新的組件。

在我們項目中使用react-redux框架的時候,有一個connect的概念,這里的connect其實就是一個高階組件。也包括類似react-router-dom中的withRouter的概念

connect

構(gòu)建一個簡單的hoc

function hello (){
    console.log("hello i  love react ")
}


function hoc(fn){
    return ()=>{
          console.log("first");
            fn();
          console.log("end");
    }
}


hello = hoc(hello);

hello();

實現(xiàn)高階組件的方法

實現(xiàn)高階組件的方法有如下兩種:

  • 屬性代理。高階組件通過唄包裹的React組件來操作props
  • 反向繼承。高階組件繼承于被包裹的React組件

接下來我們分別來闡述這兩種方法。

屬性代理

屬性代理是我們react中常見高階組件的實現(xiàn)方法,我們通過一個例子來說明:


import React,{Component} from 'react';

const MyContainer = (WraooedComponent) => 
    
    class extends Component {
        render(){
            return <WrappedComponent {...this.props} />
        }
    }

從這里看到最重要部分是render 方法中返回了傳入 WrappedComponent的React組件。這樣,我們就可以通過高階組件來傳遞props。這種方法即為屬性代理。

自然,我們想要使用MyContainer這個高階組件就變得非常容易:

import React,{Component} from 'react';

class MyComponent extends Component{
    //...

}

export default MyContainer(MyComponent);

這樣組件就可以一層層地作為參數(shù)被調(diào)用,原始組件就具備了高階組件對它的修飾。就這么簡單,保持單個組件封裝性的同時還保留了易用性。當(dāng)然,我們也可以用decorator來轉(zhuǎn)換。

當(dāng)使用屬性代理構(gòu)建高階組件時,調(diào)用順序不同于mixin。上述執(zhí)行生命周期的過程類似于堆棧調(diào)用:

didmount ->HOC didmount ->(HOCs didmount)->(HOCs will unmount)->HOC will unmount -> unmount

反向繼承

另一種構(gòu)建高階組件的方法稱為反向繼承,從字面意思上看,它一定與繼承性相關(guān)。我們同樣來看一個簡單的實現(xiàn)。

const MyContainer = (WrappedComponent)=>{
    class extends WrappedComponent {
        render(){
            return super.render();
        }
    }
}

如上代碼。高階組件返回的組件繼承于 WrappedComponent 。因為被動地繼承了 WrappedComponent,所有的調(diào)用都會反向,這也是種方法的由來。

這種方法與屬性代理不太一樣。它通過繼承WrappedComponent來實現(xiàn),方法可以通過super來順序調(diào)用。因為依賴于繼承機(jī)制。HOC的調(diào)用順序和隊列是一樣的。

didmount -> HOC didmount ->(HOCs didmount) -> will unmount ->HOC will unmount ->(HOCs will unmount)

在反向繼承方法中,高階組件可以使用 WrappedComponent 引用,這意味著它可以使用 WrappedComponent 的state 、props。生命周期和render方法。但它不能保證完整的子組件樹被解析。它有兩個比較大的特點,下面我們展開來講一講。

渲染劫持

渲染劫持就是指的是高階組件可以控制 WrappedComponent的渲染過程,并渲染各種各樣的結(jié)果。我們可以在這個過程中在任何React元素輸出的結(jié)果中讀取、增加、修改、刪除props,或讀取或修改React元素樹,或條件顯示。又或者用樣式包裹元素樹

控制state

高階組件可以讀取、修改或刪除WrappedComponent實例中的state,如果需要的話,也可以增加state。

組件命名

當(dāng)包裹一個高階組件時,我們失去了原始 WrappedComponent的displayName,而組件名字是方便我們開發(fā)與調(diào)試的重要屬性。

組件參數(shù)

有時,我們調(diào)用高階組件需要傳入一些參數(shù),這可以用非常簡單的方式來實現(xiàn)。


import React from 'react'

function HOCFactoryFactory(...params){
    return function HOCFactory(WrappedComponent){
        return class HOC extends Component{
            render(){
                return <WrappedComponent {...this.props} />
            }
        }
    }
}

當(dāng)你使用的時候,可以這么寫:

HOCFactoryFactory(params)(WrappedComponent)

//or

@HOCFactoryFactory(params)
class WrappedComponent extends React.Component{}

這也是利用了函數(shù)式編程的特征。可見,在React抽象的過程中,處處可見它的影子。

參考鏈接

react中文文檔
深入React技術(shù)棧 作者:陳屹 出版社:人民郵電出版社
深入淺出React高階組件

最后編輯于
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