iOS 最少代碼實現顏色漸變

方法一.使用CAGradientLayer

//初始化顏色漸變圖層和圖層范圍

CAGradientLayer *layer =? [CAGradientLayer new];

layer.frame = CGRectMake(100,100, 100, 100);

//初始化屬性 colors數組 設置漸變的顏色 ? //當前添加四種顏色

layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:1].CGColor,(id)[[UIColor yellowColor] colorWithAlphaComponent:1].CGColor,(id)[[UIColor blueColor] colorWithAlphaComponent:1].CGColor,(id)[UIColor clearColor].CGColor, nil];

//初始化屬性locations,漸變顏色的區間分布,locations的數組長度和color一致,這個值一般不用管它,默認是nil,會平均分布。

layer.locations = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:0.0],[NSNumber numberWithFloat:0.3],[NSNumber numberWithFloat:0.8],[NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];

[self.view.layer addSublayer:layer];

//補充屬性說明:?

@property (nonatomic,assign) CGPoint startPoint; ?//映射locations中第一個位置,用單位向量表示,比如(0,0)表示從左上角開始變化。默認值是(0.5,0.0)。

@property (nonatomic,assign) CGPoint endPoint; ?//映射locations中最后一個位置,用單位向量表示,比如(1,1)表示到右下角變化結束。默認值是(0.5,1.0)。

@property (nonatomic,assign) NSString *type; ? //默認值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均勻變化。除了默認值也無其它選項。

其中locations startPoint和endPoint對應的坐標,如下:

運行效果:(適合矩形的顏色漸變)

方法二:通過繪畫漸變上下文實現? CGContextDrawLinearGradient

//底部上下漸變效果背景

CGRect frame = self.view.frame;

UIImageView *imgview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:frame];

[self.view addSubview:imgview];

// The following methods will only return a 8-bit per channel context in the DeviceRGB color space. 通過圖片上下文設置顏色空間間

UIGraphicsBeginImageContext(imgview.frame.size);

//獲得當前的上下文

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

//創建顏色空間 /* Create a DeviceRGB color space. */

CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

//通過矩陣調整空間變換

CGContextScaleCTM(context, frame.size.width, frame.size.height);

//設置顏色 矩陣

CGFloat colors[] = {

253.0/255.0, 163.0/255.0, 87.0/255.0, 1.0,

253.0/255.0, 163.0/255.0, 87.0/255.0, 0.0,

};

//通過顏色組件獲得漸變上下文

CGGradientRef backGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));

//釋放顏色漸變

CGColorSpaceRelease(rgb);

//通過上下文繪畫線色漸變

CGContextDrawLinearGradient(context, backGradient, CGPointMake(0.5, 0), CGPointMake(0.5, 1), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

//通過圖片上下文獲得照片

imgview.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

運行效果:

此方法還可以創建從一個點向周圍 漸變的 圓形漸變效果效果

//發散球效果

UIImageView *clearCircleImgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];

[self.view addSubview:clearCircleImgView];

UIGraphicsBeginImageContext(clearCircleImgView.frame.size);

CGContextRef clearCircleContext = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGColorSpaceRef clearCircleRGB = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

//矩陣 設置顏色的漸變透明度和漸變球的半徑大?。ň仃嚨男袛担?br>

CGFloat clearCircleColors[] = {

249.0/255.0, 204.0/255.0, 23.0/255.0, 0.5,

249.0/255.0, 204.0/255.0, 23.0/255.0, 0.35,

249.0/255.0, 204.0/255.0, 23.0/255.0, 0.2,

249.0/255.0, 204.0/255.0, 23.0/255.0, 0.05,

};?

CGGradientRef clearCircleGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(clearCircleRGB, clearCircleColors, NULL, sizeof(clearCircleColors[0]*4));

CGContextDrawRadialGradient(clearCircleContext, clearCircleGradient, CGPointMake(160, 160),20, CGPointMake(160, 160),250, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

clearCircleImgView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

CGGradientRelease(clearCircleGradient);

運行效果:

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