在SU2017中,利用OS2.2.0進行建模。
建模的基本步驟很簡單,畢竟不需要畫多復雜的建筑,常用的OS功能分別是New Space,Surface matching和Create Spaces From Diagram(這是快速建模常用的一個操作)
其他命令暫時也沒用到,畢竟剛開始學E+沒多久,中間還耽擱了不少時間。
如上圖,按下的三個按鈕是常用的顯示模式,第一個是Render by boundary condition,第二個是Hide rest of model,第三個是View model in X-ray mode,一般選了這三種模式,你可以清晰的看出建筑內外部各種墻體窗體的顏色,因為在OS中,屬性跟顏色有密切關系,例如內墻為綠色,外墻是藍色的等。
建模里記得一些快捷鍵可以加速工作效率,在此介紹一些
R——矩形命令
L——直線命令
T——測距命令(常用來做輔助線)
空格——select命令,即變成小箭頭
H——移動視圖命令,你可以隨意平移拖動視圖
鼠標中鍵或者按O——環繞觀察命令,你可以360度觀察你的模型
P——推拉工具,建模的好幫手
其實這些命令的快捷鍵基本上都是其英文的首字母,無需要刻意記憶,熟能生巧。
建模的流程一般為:建立New Space——在New Space里畫你的模型——進行Match,首先是Intersect你的模型,然后再進行Match in entire model(如果不需要match entire那么就match選中的也行)——在Inspector里設置你模型的Surface和Space的屬性,如命名方式等——記住要為你的Space添加Thermal Zone,否則E+識別不了,在Extensions-OpenStudio User Scripts-Alter or add model elements-add new thermal zone for spaces with no thermal zone,這樣就可以為每一個Space添加自己的Thermal Zone。