一、Realm簡介
數據庫Realm,是用來替代sqlite的一種解決方案,它有一套自己的數據庫存儲引擎,比sqlite更輕量級,擁有更快的速度,并且具有很多現代數據庫的特性,比如支持JSON,流式api,數據變更通知,自動數據同步,簡單身份驗證,訪問控制,事件處理,最重要的是跨平臺,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin這五種實現。相關地址
二、環境配置
(1) 在項目的 build.gradle 文件中添加如下 class path 依賴。
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.0.2"
}
}
(2) 在app的build文件加上
apply plugin: 'realm-android'
三、初始化Realm
(1) 在Application的oncreate()方法中Realm.init()
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate(); Realm.init(this);
}
}
(2)在Application的oncreate()方法中對Realm進行相關配置
①使用默認配置
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"
Realm.init(this);
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();
Realm.setDefaultConfiguration(config);
}
}
②使用自定義配置
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Realm.init(this);
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myRealm.realm") .deleteRealmIfMigrationNeeded() .build();
Realm.setDefaultConfiguration(config);
}
}
(3)在AndroidManifest.xml配置自定義的Application
<application android:name=".MyApplication" .../>
四、創建實體
(1)新建一個類繼承RealmObject
public class Dog extends RealmObject {
@PrimaryKey // 必須要有一個主鍵
private String id;
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
多對多的關系:
public class Contact extends RealmObject {
public String name;
public RealmList<Email> emails;
public class Email extends RealmObject {
public String address;
public boolean active;
}
}
(2)其他相關說明
1、支持的數據類型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最終都被映射成long類型
2、注解說明
@PrimaryKey
①字段必須是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它們的封裝類Byte, Short, Integer, and Long
②使用了該注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通過主鍵查詢它的對象,如果查詢到了,則更新它,否則新建一個對象來代替。
③使用了該注解將默認設置(@index)注解
④使用了該注解之后,創建和更新數據將會慢一點,查詢數據會快一點。
@Required
數據不能為null
@Ignore
忽略,即該字段不被存儲到本地
@Index
為這個字段添加一個搜索引擎,這將使插入數據變慢、數據增大,但是查詢會變快。建議在需要優化讀取性能的情況下使用。
五、增
(1)實現方法一:事務操作
類型一 :新建一個對象,并進行存儲
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
realm.beginTransaction();
User user = realm.createObject(User.class); // Create a new object
user.setName("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
realm.commitTransaction();
類型二:復制一個對象到Realm數據庫
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on
realmUserrealm.beginTransaction();
realm.copyToRealm(user);
realm.commitTransaction();
(2)實現方法二:使用事務塊
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
final User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealm(user);
}
});
六、刪
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
final RealmResults<Dog> dogs= mRealm.where(Dog.class).findAll(); mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Dog dog=dogs.get(5);
dog.deleteFromRealm();
//刪除第一個數據
dogs.deleteFirstFromRealm();
//刪除最后一個數據
dogs.deleteLastFromRealm();
//刪除位置為1的數據
dogs.deleteFromRealm(1);
//刪除所有數據
dogs.deleteAllFromRealm();
}
});
同樣也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法進行刪除
七、改
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
mRealm.beginTransaction();
dog.setName(newName);
mRealm.commitTransaction();
同樣也可以用事物塊來更新數據
八、查
(1)查詢全部
查詢結果為RealmResults
public List<Dog> queryAllDog() {
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(2)條件查詢
public Dog queryDogById(String id) {
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
return dog;
}
常見的條件如下(詳細資料請查官方文檔):
between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()
equalTo() & notEqualTo()
contains(), beginsWith() & endsWith()
isNull() & isNotNull()
isEmpty() & isNotEmpty()
(3)對查詢結果進行排序
/**
* query (查詢所有)
*/
public List<Dog> queryAllDog() {
RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
/**
* 對查詢結果,按Id進行排序,只能對查詢結果進行排序
*/
//增序排列
dogs=dogs.sort("id");
//降序排列
dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING);
return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(4)其他查詢
sum,min,max,average只支持整型數據字段
/**
* 查詢平均年齡
*/
private void getAverageAge() {
double avgAge= mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age");
}
/**
* 查詢總年齡
*/
private void getSumAge() {
Number sum= mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");
int sumAge=sum.intValue();
}
/**
* 查詢最大年齡
*/
private void getMaxId(){
Number max= mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");
int maxAge=max.intValue();
}
九、異步操作
大多數情況下,Realm的增刪改查操作足夠快,可以在UI線程中執行操作。但是如果遇到較復雜的增刪改查,或增刪改查操作的數據較多時,就可以子線程進行操作。
(1)異步增:
private void addCat(final Cat cat) {
RealmAsyncTask addTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealm(cat);
} },
new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功"); } },
new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失敗");
}
});
}
最后在銷毀Activity或Fragment時,要取消掉異步任務
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
addTask.cancel();
}
}
(2)異步刪
private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){
RealmAsyncTask deleteTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst(); cat.deleteFromRealm(); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功"); }
}, new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) {
ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失敗"); }
}); }
最后在銷毀Activity或Fragment時,要取消掉異步任務
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
deleteTask.cancel();
}
}
(3)異步改
RealmAsyncTask updateTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst(); cat.setName(name); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功"); } }, new Realm.Transaction.OnError() {
@Override
public void onError(Throwable error) { ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失敗成功");
}
});
最后在銷毀Activity或Fragment時,要取消掉異步任務
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
updateTask.cancel();
}
}
(4)異步查
RealmResults<Cat> cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync(); cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() { @Override
public void onChange(RealmResults<Cat> element) {
element= element.sort("id");
List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element);
}
});
最后在銷毀Activity或Fragment時,要取消掉異步任務
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
cats.removeChangeListeners();
}
我也是看著realm 的官方文檔自己理解寫出來的相關用法,如果有什么不對的地方希望大家一起討論一下。