無論是對個體的感知,還是對集體的感知,都是從角色開始的。
集體是一堆角色相似的個體的集合體。
為什么某個群體能夠形成集體的角色?是因為對某個集體的特色定位,要通過某種程序化的訓(xùn)練,把我們訓(xùn)練成社會所期待的角色。
有的訓(xùn)練是刻意的,比如說我們從小到大接受的各種教育,比如邁入軍營的個體,接受部隊軍事化的訓(xùn)練。
有的是潛移默化當(dāng)中形成的,比如受到生活習(xí)慣,傳統(tǒng)文化,社會評價各種影響而形成。有的甚至已經(jīng)融入了我們的血液基因,這是人類進化的必然結(jié)果。
即使看似相同的集體角色,各個集體角色的心理預(yù)期是不一樣的,比如自我的感受,對關(guān)系的預(yù)期,以及處理關(guān)系的各種方式,中國人和外國人差異非常明顯。
因此,核心關(guān)鍵是我們所處的角色,要求我們成為什么樣子。
無論是對于動物,還是對于人,決策形成的過程是我們反復(fù)被教育的過程,大致可以分為五個關(guān)鍵動作:
確定目標(biāo),知道教育和培訓(xùn)的目標(biāo)是什么?
建立恐懼邊界,知道什么能做?什么不可以做?
及時有效反饋,無論對于錯誤的動作,還是正確的動作,要有不同的反饋方式。
給予紅利,對于正確的行為要進行獎勵,并讓其產(chǎn)生路徑依賴。
不斷重復(fù),重復(fù)是動作的關(guān)鍵,直到內(nèi)化成無意識的動作。
想一想,我們從小到大接受的這種教育也是如此?教育是反人性的!
教育是按照人類對社會的美好期望來教育社會中的每個個體,所有的教育都是理想化的。是期望我們所有的人成為教育所期望的樣子,因為我們原來這個樣子,與期望較大的差距。
個體也好,集體也好,只有在外部很大的壓力之下,人們才會按照自己的角色行事。
當(dāng)外部壓力喪失的時候,或者壓力過大的時候,人們反而會放棄自己的角色,服從于自己內(nèi)心真實的需求。
好的用戶體驗,目標(biāo)就是要做到自然。自然和角色化是完全相反的兩個定位。
蘋果手機的開鎖,之所以三歲左右小孩就會使用,是因為觸摸是人的天性,輕輕的一劃,鎖屏打開了。
無論是與人的關(guān)系,還是對產(chǎn)品的認知,如果已經(jīng)習(xí)慣了角色化的思考,很難獲得對人對物真實,完整,觀察和接納,更無法與人產(chǎn)生良性的互動,無法建立深度的關(guān)系。
人尚且如此,產(chǎn)品更是無能為力。
無論是與個體建立深度關(guān)系,還是研發(fā)一個產(chǎn)品針對某個特定群體,我們一定要拋開對個體或者集體角色化的刻板想象,拋棄應(yīng)該如此認知,而把其對方當(dāng)作完整鮮活的人去研究。
如果是針對某一個特定的集體做的產(chǎn)品,那么就應(yīng)該充分研究集體人格,共同記憶和核心觀念,很難產(chǎn)生共鳴。
角色化生存,是我們真實的生存處境,但是只有去角色化的認知,溝通,交互,我們才能夠獲得深度的關(guān)系。